[WT] [Архив] [Поиск] [Главная] [Управление]
[Совместно с IIchan.ru]

Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаемые типы файлов: 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, OGG, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, XCF, ZIP
  • Максимально допустимый размер файлов: 10000 кБ.
  • Изображения, размер которых превышает 200 на 200 пикселей, будут уменьшены.
  • Ныне 1186 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Радио: offline

Файл: 133742450665.jpg-(5.19KB, 160x160, encapsulation.jpg)
6793 No. 6793 hide watch quickreply       [Ответ]
Привет Стив! Подскажи: как инкапсулировать взаимодействия классов внутри пакета без модификатора доступа internal?
>> No. 6794    
>>6793
Если я правильно все понел - то через интерфейсы.


Файл: 133423102959.jpg-(60.55KB, 600x494, f405a7c370b256a4c6624eae4d23c895.jpg)
6635 No. 6635 hide watch quickreply       [Ответ]
Стив, я не знаю, как это может называться, поэтому не могу спросить у гугла.
У меня есть действительно немаленький шаблон функции на С++:

template
<
typename Return
,typename Accumulator
,float cut()
,Accumulator ijk
(
const P&
,const P&
,const P&
,const float&
,const float&
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No. 6637    
Файл: 133431026065.jpg-(457.31KB, 626x885, 1334259629388.jpg)
6637
Шаблон монстроподобен! Что это должно быть, если не секрет?
Скорее всего только дефайн тебе поможет...
>> No. 6639    
Файл: 133431919662.jpg-(144.16KB, 866x594, ef962f764946ce65c6a792d983895a41.jpg)
6639
>>6637
Молекулярная динамика это. f1 и f2 - функции высшего порядка для вычисления трёхчастичных сумм. Сделал через препроцессор, но радости в этом немного.
>> No. 6710    
>>6635
Скинь плиз эти шаблоны на pastebin, у меня глаза вытекают.
>> No. 6716    
>>6710
Где же ты был раньше, няша?
>> No. 6791    
Так, сдается мне, что шаблон можно капитально урезать, если немного переписать архитектуру. Думай в сторону ленивых инициализаций, или типа того. Полагаю, что может сильно улучшить положение. Макросы тут, мягко говоря, не катят, будет смотреться быдлокодом, лучше руками напиши - не так уж и много, один-два раза скопипастить можно. Хотя, нить уже протухла порядком.


Файл: 13371546234.jpg-(71.93KB, 347x364, cat-halp-1-1.jpg)
6784 No. 6784 hide watch quickreply       [Ответ]
Анон, порекомендуй простую программу для создания музыки. Такую, чтобы не нужно было осваивать месяц чтобы получить хоть что-нибудь. Мне нужно сделать саундтрек для игры в относительно сжатые сроки.
>> No. 6786    
любойтрекер.7z
Можешь не благодарить.
>> No. 6790    
FL studio.


Файл: 133720197317.jpg-(90.71KB, 400x706, kW66VQqfohc.jpg)
6787 No. 6787 hide watch quickreply       [Ответ]
Достопочтенные кодеры, помогите нерадивому студенту налацкать лабу. Сижу второй третий, прогресс 9/12. Последние две на обработку картинок, чтобы вникнуть в это мне потребуется еще одна бессонная ночь, а времени уже невпроворот. Собственно, рассчитываю на вашу помощь.

Итак, необходимо написать на плюсах консольное приложение, по запуску указывается left or right. В директории с экзешником лежит input.bmp, очевидно, программка должна создать output.bmp повернутый на 90 градусов в указанном направление.
Вторая работа заключается в изменение яркости на заданное число процентов, от минус ста до плюс ста.
>> No. 6788    
>второй день, третью ночь
fx
>> No. 6789    
Пиздец, да откуда вы такие программисты беретесь. Берешь формулу поворота МАТРИЦЫ и переносишь пиксели из input.bmp (bitmap1) в output.bmp (bitmap2).
Вторая прога тупо умножаешь r, g и b на фактор и все.
Какая нахрен бессонная ночь?

Где можно своровать готовый код
Ссылка на гугл 1: c++ bitmap поворот на 90
Ссылка на гугл 2: c++ bitmap изменить яркость


Файл: 133644969578.jpg-(27.58KB, 350x238, fig27_04.jpg)
6745 No. 6745 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Братишки.
Тут такой вопрос. После праздников нужно сдать курсач, иначе ждет меня разрыв жопы на британский флаг.
Умоляю, напишите мне процедуру.
Пишу в рад студио на паскале. Таблица подключена через ADOconnection, а там уже ADOTable. ADOQuery использовать запрещено, да и как-то похуй, ибо и так не сложно.
В таблице записаны данные. В первом столбце коды.
Нужно с помошью Tprinter вывести на печать 4 бумажки.
1. Всю таблицу поностью
2. 3 таблицы, в каждой только те данные, которые начинаются на определенный код. Я коды сделал так чтоб одна группа была между 100 и 200, другая между 200 и 300, и четвертая между 300 и 400 соответственно.

Я уже пол интернетов перерыл, но нихуя не нашел.
Помогите пожалуйста. Оче прошу. Мне через час на работу, а я еще и не спал. Писал всю ночь.
6 сообщений и 2 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
>> No. 6759    
>>6752 В вашу радужную страну кряков не завезли?

В рад студио 2 основных компонента. Эмбаркадеро делфи, и Эмбаркадеро с++ билдер. А на счет делфи нагуглить можно что угодно
>> No. 6762    
>>6747
А что нет-то? Я трачу свое личное время на неинтересную мне работу. Почему я должен что-то для кого-то писать просто так? Это не благотворительный фонд все-таки.
>> No. 6766    
>>6762 ну во первых эта работа стоит максимум 500р ибо уровень 2го курса университета. При чем не одна функция, а вся работа.
А два, никто и не просил что бы кто-то что-то писал всю работу. ОП просил только функцию.
>> No. 6767    
>>6766
>стоит максимум 500р
Вот ты её за жалкие 500 рублей и пиши.
>> No. 6773    
>>6766
>ну во первых эта работа стоит максимум 500р ибо уровень 2го курса университета. При чем не одна функция, а вся работа.
Забавно, а я в своё время работы из 50-100 строчек продавал в среднем за 70-100$ для 2-4 курсов, и заказов хватало. То ли ты продешевил, то ли мне с клиентурой везло.
>> No. 6774    
>>6773
Лолчто? А я за $1000.
>> No. 6785    
>>6774
Шутки шутками, а анон не врет. Такими работами даже в моем мусохранске до 100$ можно было заработать, правда это сильно зависит и от универа (соответственно достатка клиентов). В какой-нибудь Москуе или С.П. наверняка проще.
Не 6773-семён.


Файл: 133337084953.png-(56.29KB, 798x597, 2012-04-02_1366x768.png)
6573 No. 6573 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Пилю простенькую игрушку (пикрелейтед) на Haskell, просто чтобы пройтись по всем граблям перед тем, как делать что-то более-менее серьёзное. Из картинки мало что понятно, но суть в том, что управляя Кьюбеем нужно заключить контракт и собрать энергию, уворачиваясь от пуль врагов.
Готовность ~70%: осталось сделать меню, смену уровня и кровищщу.
Обладатели ghc и cabal могут попробовать это собрать:
hg clone https://bitbucket.org/k3/achase
3 сообщений и 1 изображение пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
>> No. 6611    
>>6610
ghc (компилятор хаскелл) не умеет линковать с lib.
>> No. 6754    
Файл: 133654951341.jpg-(278.56KB, 850x1199, kyouko.jpg)
6754
Test ubuntu binaries please:
https://bitbucket.org/k3/achase/downloads/achase.tar.gz
>> No. 6777    
Файл: 133701115381.png-(249.00KB, 797x597, 2012-05-14_1366x768.png)
6777
Ещё один безнадёжный бамп. Если раньше "движок" был чистым функциональным, то теперь вся логика перенесена в специально созданную монаду Homu.
Также я собираюсь переписать рендер на OpenGL (блиттинг в SDL безбожно тормозит), возможно это также решит проблемы сборки под windows.
>> No. 6779    
>>6777
А я думал, ты поставил себе целью сделать SDL-графику. Надо было еще в прошлый раз тебе предложить перекатиться.
>> No. 6780    
Файл: 133708127863.jpg-(580.61KB, 1050x1400, 373341de2f7c352df3df004f7370428f.jpg)
6780
>>6779
Основная цель моей сегодняшней деятельности - просто посмотреть применимость разных технологий. SDL показал себя с плохой стороны. Сейчас я собираюсь попробовать gloss (обёртка над OpenGL и GLUT). Эта библиотека по-крайней мере нормально собралась под windows.
>> No. 6782    
>>6780
Сдл вполне применим для рисования окошка и обработки кнопок. Еще картинки им удобно грузить. На этом его применения заканчиваются.
>> No. 6783    
>>6782
Теоретически, если озаботиться обработкой dirty areas, то может и получится приемлемая скорость. Другое дело, что на дворе 2012 год, и заниматься этим глупо.


Файл: 132898329158.png-(392.70KB, 666x666, release.png)
6270 No. 6270 hide watch expand quickreply       [Ответ]
Декомпилятор любых RenPy-игр готов.
Скачивайте, пользуйтесь на здоровье.
Буду рад конструктивной критике, если вдруг.
8 сообщений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
>> No. 6311    
>>6309
> Т.е. он конечно "крутая" игра, для 2003го года.
Он же был выпущен в 1996, разве нет?
>> No. 6313    
>>6311
Ага, а еще он двухмерный платформер.
>> No. 6316    
>>6313 Специально проверил. В январе 1996 года он был выпущен.

Платформеров было несколько, ты, возможно имеешь в виду тот, что вышел сильно позже (проект Манхеттен).
>> No. 6770    
> Декомпилятор любых RenPy-игр готов.
> Скачивайте, пользуйтесь на здоровье.

А где скачать-то?
>> No. 6772    
>>6770
>Save this file as test.zip and unpack to /game/folder of your game.
>Then just run the game and wait a bit longer then you usual do.
>Source code files will appear at game's root folder.
>
- In some cases, you must also delete "i.source = None" line from renpy/script.rpy and change a value in decompile.rpy (see instructions inside).
>
- If you are a Microsoft Windows 7 (TM) user, you should also search inside C:\Users\...\AppData\Local\VirtualStore folder of you user.
>> No. 6775    
Файл: 133694381256.png-(266.67KB, 800x600, result.png)
6775
Чтоб не потерялось, положу и сюда тоже.
>> No. 6781    
Файл: 133709382386.jpg-(33.60KB, 284x372, itsamecaptain.jpg)
6781
>>6316
Он имел в виду Duke Nukem Forever. В этом случае "оно стало дюком нюкемом" означает "стало проектом, который ждут слишком долго и сложно поверить в то, что он когда-нибудь завершится". DNF вышел в 2011. Так-то!


Файл: 132913516128.png-(3.55MB, 1342x1499, picurelated.png)
6278 No. 6278 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
2й тред ушел в блимит. Старый тред: 410chan.ru/dev/res/4777.html
Новый тред будет здесь.
imgbrd grabber: code.google.com/p/imgbrd-grabber/
nekopaw grabber: code.google.com/p/nekopaw/
49 сообщений и 15 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
>> No. 6733    
Файл: 133612891825.jpg-(255.33KB, 647x862, d31cfa9e940f785ed857386084413b1a.jpg)
6733
В 1.0 версии если только автор сам добавит.
в 2.0 надо раскуривать примеры шаблонов, на их основе можно сваять.

А автор что-то запропал.
>> No. 6737    
Файл: 133623058589.png-(70.22KB, 580x566, Безымянный.png)
6737
xbooru.com отвалилась? Картинки находит, но при скачивании выдает ошибки 404.
>> No. 6738    
Файл: 133623718344.png-(26.45KB, 708x203, [WhyNot] Gyo - OVA_mkv_snapshot_00_26_38_[2012_05_.png)
6738
Небольшой баг.

Удачи в разработке удобной 2.0
>> No. 6743    
Грабер №1 качает не все пикчи с понибуры, точнее не качает те изображения у которых рейтинг "Explicit", даже если вписать логин и пароль от аккаунта у которого стоит галка на показ данного контента.
>> No. 6744    
Файл: 13364268763.jpg-(132.96KB, 700x788, 1335547660275.jpg)
6744
>>6738
[b]>все[/b]
[b]Apr 3, 2012[/b]

Да ты ОХУЕЛ БЛЯ
БЫСТРА НА ГЛАВНУЮ ПИСАТЬ ПОЧЕМУ и когда вернешься
>> No. 6757    
когда вернется кодер-кун? хотет фурафинити!
>> No. 6778    
опчик вернись же молю! хочу фурафинити сграбить, а ручками пиздец невыносимо 3:


Файл: 125110010267.png-(29,05KB, 640x480, Main_11.png)
238 No. 238 hide watch expand quickreply       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Он будет здесь.
274 сообщений и 61 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
>> No. 6685    
>>6684
ок
>> No. 6686    
Собственно, пока он не реагирует, вот можешь пользоваться http://rghost.net/37715128
>> No. 6687    
Нет, лучше не пользуйся. С этой сборкой нашлись проблемы.
>> No. 6688    
>>6687
ну., вроде он там нашаманил, но теперь при билде оно вообще выдает ошибку в конце:


/usr/bin/ld: cannot find -lbass
collect2: ошибка: выполнение ld завершилось с кодом возврата 1
make[2]: [iichantra] Ошибка 1
make[1]:
[CMakeFiles/iichantra.dir/all] Ошибка 2
make: * [all] Ошибка 2

-_-
>> No. 6717    
Парочка замеченных багов:
- Если SOH-тян убивают в момент взведения альтернативного режима оружия(на экране появляется шкала), то шкала остается висеть и дальше после смерти.
- На уровне "Старый знакомый". Если героиню убивают(все жизни исчерпаны), когда она над танком, то она не может приземлиться(танк мешает) и анимация смерти(плак-плак, падает) постоянно отыгрывается. Меню, соответственно, не появляется вообще.
>> No. 6769    
Файл: 133682267634.jpg-(366.21KB, 850x637, sample_6ca28b99d88234b2598d3bc28d35f263.jpg)
6769
Да уж, прогресс впечатляет, молодцы. Сначала была windows версия, потом портировали на linux, смотрю уже и на mac. Столько pixelart графики было нарисовано. И раз уж сюда насовсем переехали почему не переименовали в 410chantra? :)
>> No. 6771    
>>6769
Я бы не назвал это переездом, потому что доска напрямую доступна с иичана (iichan.ru/dev). Да и вообще, если уж и говорить о переезде, то он скорее был на свой сайт, а любые треды, пусть и долгоживущие - это, скорее бонусные отростки.


Файл: 133673693368.jpg-(67.17KB, 650x650, 10_08_30_1282429333633.jpg)
6763 No. 6763 hide watch quickreply       [Ответ]
Аноны, есть ли среди вас такие кто работал с LabView? Нужна помощь с созданием программы, готов платить за нее.
>> No. 6764    
>Нужна помощь с созданием программы, готов платить за нее.
У старшекурсников купи.
>> No. 6765    
>>6764
У нас нету курсов лабвью, требуемая программа это часть моей учебно-исследовательской работы
>> No. 6768    
Работал, не понравилось.


Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
Назад[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]