Ычан: [d | b / bro / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / vn]
[Назад] [Вся нить] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Ответ в нить
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   ( ответ в 14488)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов 7Z, BZ, BZ2, GIF, GZ, JPG, MO, MP3, MP4, OGG, OGV, PDF, PNG, PSD, RAR, SVG, SWF, TXT, WEBM, WEBP, XCF, ZIP размером до 5120 кБ.
  • Ныне 3654 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Предельное количество бампов нити: 500
erogepok.jpg - (44.06KB, 604×602)
14488
No. 14488  
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Предварительно стоит ознакомиться с ФАКом и ссылками, указанными в нём.

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr
Архивные новости: http://pastebin.com/WzhPzuuM
No. 14489  
>>14488

И Вам таки наше здравствуйте!
No. 14502  
slowpoke.jpg - (52.00KB, 500×488)
14502
> Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Хочу править орфографию и пунктуацию. В Гитхабе уже правил пролог и первый день.
No. 14503  
>>14502

Есть повторяющиеся ошибки?
No. 14505  
>>14503

Если мне было что править в Гитхабе. Огромный объём текста, опечатки и ошибки попадаются.
No. 14513  
>>14502
Правь на здоровье, буду благодарен.

>Огромный объём текста
Второй день будет побольше, гм.
Меня больше волнуют правки по логике и фактам, меня однажды уже поправляли насчёт Икаруса. и во втором дне я мог нагородить.
No. 14529  
Как там допил? Жив?
No. 14532  
>>14529

Жив, просто медленно это всё.
Сценарист-кун, посмотри в личку, я чуть-чуть запутался и надо уточнить порядок событий.
No. 14538  
>>14527
>>14537
Мелочёвку с опечатками так или иначе пофиксим.

>>14529
Жив, конечно.

>>14532
Гляну, отвечу.
No. 14554  
>Текста готово: 1/7 всей новеллы (пролог+2 дня из 14)
Мне кажется или кол-во текста неправильно подсчитано, у вас же не один рут, а много. И если на каждый уходит 7 дней, то количество дней в целом будет намного больше.
No. 14559  
mithgirl.gif - (36.74KB, 300×450)
14559
> dv "Незнание не освобождает от обязанности! Если штрафовать новичка, то без исключений."
Есть выражение "Незнание не освобождает от ответственности".

Зачем вы специально во всём тексте исправляете "наверное" на "наверно"? Это неправильно же.

При обращении к одному человеку, "Вы" пишется с большой буквы. А в течение всего первого дня Семён обращается к Ольге Дмитриевне "вы".

> th "Какая-то непонятная чушь. За все школьные годы я ни разу не ездил с одноклассниками ни заграницу, ни в санатории."
> "Может быть, здешний «я» — успешный человек, живущий заграницей, или вообще — вымышленный персонаж, например, герой туповатого мультика."
Ездят за границу и живут за границей.
No. 14561  
2246992.jpg - (31.84KB, 226×226)
14561
>>14559
>При обращении к одному человеку, "Вы" пишется с большой буквы.
Найдите мне такое хоть в одной нормальной художественной книге, а не рекламных буклетах.
Так разве что в настоящих обращениях пишут, то есть в переписке. А в литературе — нѣтъ.
No. 14575  
>>14554
Ну, если так считать, а не по целым дням-эпизодам, то конечно. На самом деле, "14 дней" - это не совсем точно, потому что у некоторых персонажей руты дольше на один или несколько дней по сюжету. Плюс афтерстори для конкретных сюжетных ситуаций. Но это ещё не скоро будет.

>>14559
Первое поправил. Второе - оба написания допустимы, разве нет? И по тексту используются оба. Потом, никто не правил эти слова, как были, так и остаются.
Последнее - серьёзная ошибка. Исправил.

А про "Вы" уже написали.
No. 14577  
>>14575
>На самом деле, "14 дней" - это не совсем точно, потому что у некоторых персонажей руты дольше на один или несколько дней по сюжету.
О, то есть не каждый рут будет заканчиваться концом смены. Или будет, но с таймскипами?
No. 14605  
> "Но лучше бы всё происходящее было не более чем плохим трипом."
Я думаю, тут нужна запятая перед "чем".

> th "Можно сходить в Макдональдс у метро. По деньгам выйдет примерно столько же, как на покупку всех нужных продуктов."
Макдоналдс.
No. 14607  
>>14605
«Макдональдс» надо в кавычках писать, ибо название. А вот «официальное» написание без мягкого знака оставьте косноязычным мудакам.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Макдональд
No. 14651  
kissu me.jpg - (78.23KB, 604×453)
14651
>>14605
Не нужна, потому что отсутствует сравнение, и можно "не более чем" опустить без нарушения смысла.

>>14607
>«Макдональдс» надо в кавычках писать, ибо название.
Исправил везде, кроме передачи письменного текста анонимуса в начале и в блокнотных записях Семёна во второй день.

>>14577
Да, не каждый рут. Что касается таймскипов, то я бы скорее планировал сделать окончания смены обрывающимися на каком-то моменте, чтобы не показывать в каждом руте "надрывные прощания", поездки на автобусе и так далее - это для общего рута. Пример такой обрывающейся концовки уже всем известен: Семён целует Дваче на крыше домика при всех остальных.
No. 14813  
fLHzFcEAu00.jpg - (64.63KB, 800×791)
14813
Важным считаю прописать дуги изменения характера ГГ, в зависимости от рута. То есть изначально Семён будет уныл, но в зависимости от выбранного рута, к финалу, будет в том или ином виде пронзать небеса.
алсо заметьте номер треда
No. 14814  
Товарищи разработчики. Прокомментируйте, пожалуйста, как вы намерены продолжать свою работу в худшем развитии сценария?

>Работа над перехватом трафика россиян признана официально
https://news.mail.ru/politics/27236454/?frommail=1
>Фото в центре скандала: в Москве закрыли выставку Стерджеса
https://ria.ru/society/20160925/1477811804.html
No. 14817  
>>14814
Спокойно. Как это может помешать?
No. 14818  
>>14817
А вы не понимаете?
Ладно, разжую. Если уж фотовыставку Стерджеса запретили с полуобнажёнными девочками и девушками, клеймя это педофилией, то уж что говорить про эроге, где романсить и любить далеко не бабушек будут. И что, вероятно, полностью подпадает под новую редакцию закона 242 УК РФ.
А возможность расщифровать техническими или механическими средствами ваш траффик, даст товарищам майорам неопровержимые доказательства против всех причастных.
Майорам - новую звёздочку, а анону - тюрьму.
No. 14819  
>>14818
Никто не обратит внимания на эроге. Никто не собирается это выставлять на публику как БЛ.
No. 14820  
>>14819
Рано или поздно, случайно или целенаправленно, кто-нибудь из майоров, да наткнётся. Вы ж не в скрытосетях сидите. И что тогда вы будете делать?
Не то, чтобы я параноик, но реалии рф, где живёт большинство разработчиков, если не все, таковы, что их теперь не составляет труда упечь. Даже флешку с процессорами подбрасывать не надо.
No. 14821  
2041516_p0.png - (609.48KB, 650×950)
14821
>>14820
Захотят - посадят, не захотят - не посадят. Я не вижу проблемы.
И на сколько мне известно, никто из разработчиков в данный момент, либо до него, не распространял детскую порнографию или другие подсудные материалы. Если вас это так беспокоит, пожалуйста - эксперты Роскомнадзора вас с радостью выслушают, да придут к экспертному заключению, на основании которого уже можно доказывать нам, что мы не верблюд. А пока - упырьте мел.
No. 14822  
>>14820
Поделом порнушникам будет, нечего вульгарить персонажей.
No. 14823  
1447170_p0.jpg - (132.47KB, 500×500)
14823
>>14822
Действительно. Это ж каким наркоманом надо быть, чтобы делать прон с персонажами игр на раздевание?
No. 14825  
1391440006_616243667.jpg - (66.59KB, 960×720)
14825
>>14821
>эксперты Роскомнадзора
No. 14833  
>>14820
Привет, я кстати майор. Обещаю не сдавать вас.
No. 14834  
>>14823
>игр
Вообще-то изначально это были маскоты, и не только борд, но и одной японской аудиокомпании.
No. 14835  
>>14834
Если уж не то пошло, то изначально это гуманоиды, которым свойственно ибаццо, и которых чуть ли не сами авторы/популяризаторы и вульгарили.
No. 14840  
Сценаристом проекта Эроге-допил выступает Абцб? Или его кто-то сменил на этом посту?
No. 14844  
>>14840
Чтобы сценарист не превратился в Риту, их должно быть несколько.
No. 14846  
>>14844
А ещё что бы Главвред был. А то будет весь текст в разных стилях.
No. 14847  
>>14844
т.е. там уже не Абцб а другой человек?
No. 14848  
>>14847
Falleb-bk доделывает код второго дня. Может это Абцб. Сырна-01 в прошлых нитях говорила что начинала третий день. Сырна-02 писала что делает Криппи-рут.
No. 14849  
>>14846
Ящитаю что должна быть парламентская республика, парламентом в которой является эта нить. Только совместной разработке удастся родить новый единый слог. Но у нас пока только 1й день в репозитории. За основу берите http://pastebin.com/VJpgMwxr , придумывайте @ пишите @ комитьте в https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil . Только так получится увидеть релиз в этом тысячелетии.
No. 14855  
>>14847
Абцб никогда и не было, с чего вы взяли что он был?
>>14844
На самом деле, чем меньше сценаристов в эроге - тем лучше, т.к произведение получится на одном уровне. Эроге-индустрия подтверждает, чаще всего у годных тайтлов по 1-2 сценариста.
No. 14857  
>>14855
>Эроге-индустрия подтверждает, чаще всего у годных тайтлов по 1-2 сценариста.
А много кто пробовал? Больше голов придумают больше годных идей, думаю это очевидно.
No. 14858  
08_12_20_1229571539569.png - (395.28KB, 600×600)
14858
О, новый тред.
No. 14859  
>>14857
Есть тайтлы с 10 сценаристами, но чаще всего это либо полная каша, либо нукиге, так как там сюжет и не нужен.
В сюжетной эроге нужно единство всего, иначе будут дыры, мрак и разные стили текста.
No. 14862  
>>14859
Так какая вн с 10 сценаристами тебе не понравилась?
No. 14863  
Алсо если руты будут различаться по стилистике, мне кажется, это - допустимо. Оригинальное произведение по этому параметру не превзойти.
No. 14866  
>>14863
Ага, рут Слави в виде былины, рут Мику в виде хокку, рут Виолы в в виде медицинского диагноза (и таким же шрифтом).
No. 14867  
>>14862
蒼撃のイェーガー, к примеру, на вндб правда всего 2 сценариста указано, но на деле их там 11.
No. 14869  
>>14813
>Важным считаю прописать дуги изменения характера ГГ, в зависимости от рута
Ну, так и выходит, но примерно, потому что у гг есть некий базовый характер - своё устоявшееся мировоззрение, цели, отношение к имеющемуся опыту или предубеждения. Да, в рутах что-то на него может повлиять, или наобоот, убедить его в своей правоте.
И Семён не совсем уныл изначально, как можно подумать.

>>14840
От него тут лишь значительная часть написанного в демо и вдохновение. Эроге от абцб мы-то не дождались. А если вы сравниваете мою продуктивность, то да, абцб никуда не уходил, лол. Тоже два дня на руках.

>>14848
>Сырна-02 писала что делает Криппи-рут.
Это для меня новость, потому что в диздоке нет рута Крипи, и он не планируется. Гуро-рута тоже нет. Если таковая сырна была, просьба появиться и объясниться, в чём дело. Касательно Крипи можно было понять уже из диздока, что Дваче ею станет только через полгода от событий в лагере.

>>14857
>Больше голов придумают больше годных идей
Согласен, однако увязывать их в цельный непротиворечивый сюжет не так легко. За этим придётся наблюдать ещё одному человеку, а тут до сценаристосрача дойти недолго. It depends. Или дать идеи на откуп одному, или разыгрывать басню про лебедя, рака и щуку.

>>14855
>>14859
>В сюжетной эроге нужно единство всего, иначе будут дыры, мрак и разные стили текста.
Именно. Только если разные стили не являются намеренным приёмом. Подобное надо решать ещё на ранней стадии, когда концепт готовится. У нас было такое в тредах, где предлагали даже сюжетные объяснения сделать диаметрально разными в зависимости от рута, но это так и не вошло в диздок, поскольку я уже придумал к тому моменту общие темы и концепцию. Но история простая, Обойдитесь без завышенных ожиданий. Хайп вреден. Кстати, второго дня это тоже касается.
No. 14872  
>>14869
Так сейчас работа ещё над диздоком идёт или уже над скриптом/детальным описанием? И сколько человек над этим трудится?
No. 14873  
А где кстати актуальный диздок, и кто его писал? Не помню чтобы его в нитях обсуждали. Залейте его что ли в репозиторий, посмотрим.
No. 14880  
>>14872
>работа ещё над диздоком идёт или уже над скриптом/детальным описанием?
В шапке же сказано.
>В Гитхабе идёт работа над скриптом.
Диздок был закончен ещё в феврале 2015.

>И сколько человек над этим трудится?
Три с половиной, как всегда. Читай ФАК в шапке, там точнее указано.

>>14873
>Не помню чтобы его в нитях обсуждали.
Обсуждали. Не очень долго и без шума. В репозиторий Гитхаба залил.
No. 14881  
>>14880
Зачем скрывать сюжет в спойлерами? События в спойлерах обсуждались?
No. 14895  
>>14881
Не обсуждались, я только отвечал на вопросы, касавшиеся содержания этих спойлеров.
Я их сделал, чтоб хотя бы интрига какая-то имелась, зачем все плоттвисты и подлинные характеры персонажей раскрывать? Впрочем, перед написанием второй недели я могу некоторые слайсоивенты из рутов выложить на патсебине.
No. 14896  
>>14895
Так ты один хочешь написать новеллу?
No. 14902  
>>14896
Ты читал треды на ычане? Вкратце, мы хотели распределить некоторые руты анонам, которые вызвались быть авторами. В шапке треда есть все сведения касательно этого
>Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
и FAQ проекта.
Сие было означено уже на протяжении долгого времени, вызвались помочь с рутами немногие, а реально осталось писать их и того меньше, потому что проще объективно критиковать со стороны и подбрасывать новые идеи, чем писать самому. Я ожидал этого и заранее подготовил почву в виде диздока для того, чтобы сюжет можно было написать единолично: краткий пересказ ивентов, характеры персонажей и связующие темы.
И нет, пока что новеллу я пишу не один. Есть ещё автор и соавтор 2.~, который занимается рутом Дваче.
No. 14908  
Сценарист-кун, у вас 1 новое сообщение.
No. 14949  
>>14908
Checked.

Второй день - soon.
No. 14972  
>>14949
> Второй день - soon.
Уже второй год как...
No. 15033  
>>14902
Однако. Спасибо что поделился.
Но тогда почему ты не даёшь мне начать верстать третий день? Коллективное же творчество.
No. 15048  
>>14972
Признаю, сильно затянул. Но твоё замечание было бы верным, если бы я писал "ждать осталось недолго!", "завтра выйдет, вот увидите!" полтора года назад.
Таких обещаний я не делал.

>>15033
Стоило сначала в треде или по почте обсудить, что ты собираешься делать, мы могли бы договориться.
Верстай на здоровье, но имей в виду, что если текст написан неважно или довольно сильно отходит от задуманного без нашего с тобой предварительного обсуждения, то этот текст скорее будет отклонён.
Давай разберём то, что ты уже написал.
># "Утренний" фильтр на фоны - чуть затемнить и больше жёлтого и оранжевого спектра.
Мы графические работы будем проводить после окончания всей новеллы. В данном случае фильтр не нужен, закатный фон = утреннему в случае палаты Семёна и вожатой.
>"Ольга Дмитриевна мирно сопит."
В пересказе я не указал, что Ольга Дмитриевна в этот день уходит на вожатскую планёрку, то есть, встаёт ещё на час раньше до Семёна, даже если он собрался рано заняться пробежкой и так далее. Подобное случаться будет неоднократно (и отсуствие некоторых деталей в пересказах тоже).
>"Проснулся до подъема"
Ты пишешь это, ещё не прочитав второго дня, который я пока что не опубликовал. А там инфа, что Семён, для того, чтобы встать пораньше, ставит будильник. Если этого он не сделает, он будет дрыхнуть до самого подъёма, потому что привык спать дома до упора, когда не надо ни в школу, ни в университет.
>"Снилась девочка из автобуса" | "Снилась Криппи"
На мой взгляд, малополезный выбор. Конечно, можно сделать его значимым для сюжета, но это притягивание за уши. Плюс, выбирать то, что снилось герою - некорректно. Да, мы управляем его действиями, но не реальностью или подсознанием героя, а такой выбор подразумевает это. И ещё, Крипи к Семёну на этом этапе сюжета никакого отношения не имеет вообще.
>"Остались следы" # а-ля ссадины на ладони | что-либо ещё
Не надо ударяться в СПГС и попытки заделать мистику и сюжет, потому что вся сюжетная часть прописана и меняться не будет, там всё схвачено и продумано. Предупреждал ещё в ОП-посте
>Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Лучше б ему что-то эротичное приснилось, и действительно, остались следы. Но такой ивент уже написан - будет в четвёртом дне во время тихого часа.
Очевидно, играть в "угадай что я задумал" не совсем правильно, поэтому имеет смысл попытаться написать то, что я сам не написал и пропустил, эти пункты есть в кратком пересказе событий первой недели.
Либо взять подробно расписанный ивент и написать скрипт-сценарий по нему, с обсуждением и доработкой.
Вообще, мне показалось, что тебе было трудно писать, поскольку текста немного, предложения короткие и отрывочные (нечего было придумать), эпизоды прерываются и сменяют друг друга так, словно это пересказ ивента, а не сам ивент.
Поэтому, глядя на набросок, я думаю, что скорее сам напишу с нуля объёмный ивент в нужном виде. Может, я ошибаюсь насчёт тебя и затруднений, просто это в самом деле всего лишь набросок.

>Коллективное же творчество.
Относительно. Потому что после редакции можно вообще не узнать своего текста, а такое понадобится если написано плохо или слишком выбивается из стиля.
Смысл в том, чтобы текст не походил на франкенштейна, хотя нынешний проект именно такой по сути. Пусть это будет аккуратный Франкенштейн, а не аляповатый.
No. 15076  
>>15048
>если текст написан неважно или ... отходит от задуманного ... , то текст скорее будет отклонён
>В данном случае фильтр не нужен
>И ещё, Крипи к Семёну на этом этапе сюжета никакого отношения не имеет вообще.
>вся сюжетная часть прописана и меняться не будет, там всё схвачено и продумано
>имеет смысл попытаться написать то, что я сам не написал и пропустил
>я думаю, что скорее сам напишу с нуля объёмный ивент в нужном виде

Мне одному сейчас показалось, что это не iichan-eroge, а эроге имени тебя, FallenBK?
No. 15220  
>>15048
>чудовище Франкенштейна
Очень запоздалый, но культурный фикс.

>>15076
Это принципиально плохо? Как ты представляешь себе непротиворечивое сочинение новеллы разными людьми без обсуждений и доработки?

Соус же писал рекомендации в дремучем 2013.
>Далее выводите фабулу: в каком порядке следуют и как развиваются важные для композиции всего произведения части. Это вместе с сеттингом составит скелет.
>Из этого скелета выстраиваете сюжет. Придумываете конкретные события внутри композиционных частей, выстраиваете систему взаимоотношений между персонажами.
Что я и сделал. В сюжете не только мои тексты, но и предшествующих сценаристов и других анонов, идеи не только мои, но и анонов, а также эрогеев, известные как по ранним диздокам, так и новые, ещё не озвучивавшиеся.
Значительная часть того, что войдёт в новеллу - не моя заслуга. Я занимаюсь координацией и сшиванием этих частей.
No. 15221  
drilling.jpg - (207.57KB, 1920×1200)
15221
II-chan Eroge project!

День 2. Для версии 1.1
https://ufile.io/de638

Настоятельно рекомендуется проходить/скипать текст с пролога, поскольку в начале первого дня новые изменения в коде.
Если у вас есть мод v_17 (Где мои семнадцать лет?), предлагается в документе new_globals_v17 закомментировать строчки с назначением цвета для имени Угрюм-куна и добавить следующие:
colors['ug'] = {'night': (155, 88, 222, 255), 'sunset': (170, 95, 245, 255), 'day': (170, 95, 245, 255), 'prolog': (170, 95, 245, 255)}
store.names_list.append('ug')
Эта цветовая схема чуть посветлей и должна легче читаться с экрана.

В этот раз я не буду давать солюшены по ответвлениям для конкретных персонажей, только "каноничный".
Солюшен, который имеет отношение к тру-руту: записаться к кибернетикам, пойти в библиотеку, затем домой, отказаться помогать Мицу, принять участие в турнире, не посещать вечерний ивент с любой из героинь (сразу домой, чтобы не ошибиться).

Внимание: местами написанное не соответствует изображению, это связано с тем, что нет актуального графического контента.
Закомментированные строки без TODO представляют собой примечания или скрытый текст, который мог бы быть доступным, но остаётся под вопросом.

Если вы считаете, что какой-то момент можно исправить, дополнить ещё чем-то, предлагайте. То же касается информации, сообщаемой персонажами.
Отлов недочётов приветствуется. Критика написанного приветствуется.

Ивент "Вспоминая детство" недостаточно объёмно прописан. По желанию, анонимус может написать свой вариант или доработать имеющийся. Хорошо бы сохранить и заданную тему.

Вечерний ивент с Унылкой позаимствован из Neoeroge, но в доработанном виде - он длиннее и полнее по содержанию. В оригинале это была небольшая зарисовка.
Причина: заимствуются все ламповые ивенты и наработки, которые ожидали увидеть в конечной версии ычан-эроге, чтобы не пропало и не было забыто.
Ивент с совёнком и бадминтоном, естественно, переносится ближе к началу рутов по сюжету.
No. 15222  
what-should-I-look-at.jpg - (103.04KB, 1712×276)
15222
>>15221
Весь второй день по сути является реакшон-ответом на пост пикрилейтед.
No. 15234  
2016-12-13_17-59-17.png - (4.76KB, 657×88)
15234
>>15221
Вылет в первом дне, во время ивента с Двач-тян.
No. 15236  
>>15221
Вылет при попытке прочесть книгу ночью.
No. 15237  
Поздравляю с выпуском! Думаю, уже можно сказать, что из всего миллиона сочинений на тему, допил ближе всех к атмосфере настоящего лагеря.
Очень много подробностей, эвентов, да и вообще приятного текста.

Лучше сразу опишу разные непонятки, пока могу. Не серчайте, если что-то слишком наглым покажется, не хочу ничего навязывать, это просто мысли как есть.

1)Неказистое CG переодевания ОД. Почему не взять обычное d2_mt_undressed?
2)Умывание: Семёну не нравится вода, потом нравится зубной порошок, потом опять не нравится вода. Вышло бы целостнее во всех отношениях, если бы ему ВСЁ не понравилось. Ну а порошок не такой уж волшебный, в конце концов.
3)"Но сама мысль присоединиться к девочке для пробежки по утрам была волнительной и чем-то соблазнительной. Впервые за долгое время я не отозвался на подобный намёк категорическим отказом."
Второе перефразировать бы, если Семён у нас не тренер по фитнесу в школе для девочек.
4)Можно добавить звук свистку вожатой. Ну или шутку про собачий свисток.
5)Не уверен, соответствует ли слово "тест" антуражу. Не слишком ли нео~? И под вопросом слово "торрент". Семён произносит, а мальчишки не реагируют. Вот и гадай, знают или нет.
6)Нужны ли подробности про рождение героя осенью и беготню от армии?
7)Манящая Лена в библиотеке:
а)Каким образом можно обнажить панцу сидящей впереди? Только если она сперва встала на стул и пропустила юбку над спинкой.
б)Каким образом можно уже лёжа увидеть панцу Лены, стоящей где-то перед нами? Это она должна встать прямо к нам на голову, и тогда, может быть, мы увидим... темноту? И даже меньше, ведь колени-то сведены.
>"Безукоризненно чистые (наверно, она ещё не дочитала до момента, попавшегося мне на глаза!) бледно-розовые трусики, чуть натянувшиеся оттого, что девочка свела коленки вместе."
Этот парень зорок. И гетерохромию Виолы с порога разглядел.
8) dv "Если проиграешь, я... Скажу всем, что ты подглядывал за мной, когда я переодевалась!" dv "И лапал меня!"
И кому от этого станет хуже, ШЛЮХА?
Честно говоря, в клюквенно-инфантильном сюжете от Риточки эта угроза смотрелась уместнее. А тут у нас Алиса вся из себя взрослая серьезная митолистка, вместе курили только что, дальше будут за жизнь трепаться на пляже, и всё с позиции нюхавших-перенюхавших пороху людей.
И вдруг такой детский сад. Допустимо, что Алиса брякнула просто так, но Семён слишком повёлся.
Можно было бы сделать выбор, на что спорить, либо сразу спорить на что-то шаловливое.
9)Слишком много шахмат. Эвенты хорошо написаны и по-своему душевны, но это всё неплохо бы спрятать под выбор. Всем и каждому это читать ни к чему.
10)Все варианты в выборе что почитать вылетают While running game code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy" TypeError: 'str' object is not callable
No. 15239  
>>15221
Вылет при отказе участвовать в карточном турнире:
While running game code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 9742, in script
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 9742, in python
NameError: name 'd2_day_us' is not defined
No. 15292  
choke_overlay.png - (86.77KB, 1920×1080)
15292
>>15234
Сохрани пикрилейтед по следующему пути: game - images - 1080 - misc (если папки нет, создай).

>>15239
Заменить d2_day_us в тексте на d2_us_dv_day. Это довольно очевидно, список всех флагов в начале документа.

>>15237
>Поздравляю с выпуском!
Спасибо! Но времени утекло изрядно, да.

>Не серчайте, если что-то слишком наглым покажется, не хочу ничего навязывать, это просто мысли как есть.
Да ладно, не переживай, замечания нужны.

1)Дело вкуса. Просто текущий CG мне получше зашёл, и текст к нему был написан соответствующий. И в тексте к цг есть комментарий.
#К этапу работ по графике. Возможно, в будущем cg будет подлежать доработке, поскольку в нём незавершённый фон из раннего билда.
2)Просто усилен акцент на том, что Семёну непривычна столь холодная вода, как это может помешать восприятию порошка - не очень понятно. Ну да, не целостно, однако не настолько критично, правда?
3)Подумаю насчёт перефразирования.
4)В документе проставлен TODO, что там нужен звук. Файл добавлю потом, с каким-нибудь обновлением или когда займёмся глобальной работой по звукам и музыке.
5) 2008 год, строго обозначено до начала всех кружковых ивентов. Понятия P2P и торрент были известны раньше, а сам Семён прибыл из времени не столь отдалённого, всего лишь из 2009-ого.
6)
>Нужны ли подробности про рождение героя осенью и беготню от армии?
Про осень необязательно. Чисто фансервис, причины и поводы для которого я раскрою на более позднем этапе сюжета, сейчас это можно поправить и убрать.
Про армию - обязательно, это важно, будет затрагиваться в некоторых рутах. Это надо считать вводными данными о Семёне. Я не думаю, что перед каждым сюжетным моментом, где всплывает данная тема, хорошим тоном будет внезапно раскрывать факт и объяснять, что он, оказывается, уклонист.
7)
а)
>Каким образом можно обнажить панцу сидящей впереди? Только если она сперва встала на стул и пропустила юбку над спинкой.
Чего-чего? По тексту: "Я взял с ближайшей полки первую попавшуюся книгу и сел с ней за стол позади Лены." Позади! Открой BG внутри библиотеки. Семён садится за столик у дальнего левого окна, что за спиной у Уныл.
Панцу были замечены Семёном примерно в таком виде, лул http://ii.booru.org/index.php?page=post&s=view&id=671 Только к моменту решительных действий ткань юбки сползла ниже, поэтому Семёну понадобился карандаш.
б)Да, она шагнула к нему, около головы. Что касается увиденного - это же просто анимештамп, в дурашливо-эччийном стиле. А про коленки стоит поправить - свела перед приседанием (потому сей вид пропадает), а до этого зоркий Семён с ультразрением, пусть на секунду, но увидел то, чего хотел.
>Этот парень зорок. И гетерохромию Виолы с порога разглядел.
Ну, в случае с гетерохромией, там светло было. Текст с этим моментом изначально не мой. По идее, из перфекционизма, можно перенести строку про глаза к моменту, где она подошла вплотную.
8)Текст не мой, хороший ивент же.
Ромком, лёгкий и непринуждённый. Потом, если Семён её за рубашку дёргал, думает, что из-за свидетелей угроза может и прокатить, если что. По-твоему, угроза быть оболганным слишком невероятна?
Серьёзной Алису тоже не назвать, подобная угроза - как раз свидетельство обратного.
>всё с позиции нюхавших-перенюхавших пороху людей
Алиса? Не совсем. Не согласен, хотя в чём-то она побольше Семёна жизни повидала. Семён? Ты что, ты что, Семён - инфантил, домосед, кукаретик с дивана. Его высказывания о жизни - суммарное впечатление от биопроблемных и тому подобных тредов, прочитанных им на бордах. Что, кстати, важно для сюжета.
>Можно было бы сделать выбор, на что спорить, либо сразу спорить на что-то шаловливое.
Ну, не знаю. Если альтернативу предложишь, можно прикинуть. А вообще ивент, перекочевавший из демки, уже классический, вырубать его топором не хочется.
9)Но так они и есть под выбором. Не заходи в тихий час в здание кружков, не ходи на пляж после полдника. Насчёт всем и каждому - у меня есть одна задумка насчёт текста, но о ней потом, после standalone сборки.
10)Это к Якую. Видишь ли, у меня самого была та же проблема, но впоследствии, когда я начал с пролога и сохранился после первого дня, всё устаканилось. В начале первого дня просто введена новая команда, чтобы работали ранние начисления баллов за чтение.
No. 15293  
Привожу комментарии, которые были вырезаны, дабы не захламлять документ.

th "Май девяносто первого года."
#14-ое мая. День создания треда с вопросом об эроге с маскотами.

"Хоть дата была написана ошибочно - ведь я родился осенью, по ней выходило, что в этом мире мне семнадцать лет."
#Указание на подлинное время рождения Семёна не совсем обоснованное, сделано для формирования персонажа и фансервиса. Для обезличивания может быть удалено из финальной версии.

"В кружке рисования мне не встретился ни один пионер, с кем я мог быть знакомым."
#Простите, у Пейнт-тян не будет рута.

"Но больше всего меня поразило обилие советской символики."
"Тут висели лозунги, транспаранты, вымпелы, красные флаги и даже стоял гипсовый бюст..."
th "Похоже, и в этом мире Ленин имел непосредственное отношение к советской власти."
#Тут появляется сюжетная деталь, должна быть раскрыта в флешбеке. Пока что предпосылка к флешбеку будет закомментированной.
  1. "Я не видел такого с тех пор, как ещё ребёнком залез на чердак собственного дома." Возможный фикс: чердак отцовской дачи.
#Альтернативный фикс: [spoiler].

"На меня нашло что-то нехорошее."
th "Я хочу заглянуть ей под юбку."
if sp_crg >= 2:
#Похоже, всё-таки надо было вводить линию похотливости вместо смелости для этого момента.

cs "Хм, похоже, ты один из самых высоких парней в лагере, Семён!"
#Из реплики Виолы вырезано: "Рост: сто семьдесят шесть." В диздоке указаны ростовки Семёна до лагеря и в лагере (на основе изображения с ростовками персонажей), чтобы имелось представление, каким его рисовать на артах относительно других героинь. Из текста убраны точные показания роста-веса и кистевой динамометрии для обезличивания.

"Но и я теперь знаю её больные места - возраст и ещё неразвитая фигура. Бить по ним, конечно, против правил."
"Но если она и сама рискнёт ударить меня ниже пояса, то и я смогу достойно ответить."
#Готовьтесь, на протяжении новеллы будет много оригинальных и не очень (прямо-таки не первой свежести) шуток про дфц. Что само по себе породит ещё одну шутку.

el "Я хотел, чтобы она была роботом-служанкой в очках, нашей подругой детства и одноклассницей, гением-вундеркиндом и путешественницей во времени, но скоропостижно скончавшейся от неизлечимой болезни, и чтобы её дух был заключён в эти металлические доспехи..."
sh "...А я сказал, что его идеи глубоко вторичны."
#Намеренно слизано из NHK. В этом контексте сама шутка тоже вторична. Мета и "постмодернистские" замашки во все поля.

"Михаил был не один - на подлокотнике рядом с ним устроился большой кот с необыкновенно крупной головой и повязкой на одном глазу, как у пирата, только символ был каким-то непонятным, явно не череп с костями..."
#Персонажи с Нульчана не исключительно отсылки ради. Они играют немаловажную роль в сюжете.

sl "Я хотела пройтись, присматриваю места, где можно развесить кормушки. А ты почему не остался со всеми?"
#На самом деле по старому сценарию во второй день должен был быть ивент с развешиванием скворечников/кормушек и с очевидным панцушотом Слави на стремянке.
#В связи с вечерним ивентом эччи-лимит для Слави на этот день перевыполнен, так что указанный эпизод переносится на другой сюжетный день.

th "Она права. Даже слишком. Всё как обо мне."
#Здесь один небольшой нюанс из жизни Семёна, озвучу его в тру-руте.
No. 15294  
"Теперь, с инструментами наготове и новыми знаниями, я уверенно приступил к сборке модели немецкого танка из только что распечатанной коробки."
#В целом, ивент у моделистов может показаться коротким (он действительно такой) и недоработанным, так что его можно расширить посредством диалога с Молнией-куном.

mi "Я сыграю то, что я выучила несколько лет назад и исполняла на приёме в московской консерватории."
#Имеется в виду, что Мику играла не на вступительном экзамене (она и не поступала туда), а просто так - в порядке знакомства с преподавателем образовательного курса для старшеклассников при университете.

th "...Эх, Алиска, для тебя опера - это музыка, а для меня - браузер!"
#Под катом текст для времени действия в конце 80-ых: и это слово ты узнаешь только лет через десять. Да и в музыке тебе еще предстоит столько открытий, а для меня это будет лишь музыка прошлого десятилетия..

ug "Как бы там ни было, большинство играющих зубрит дебюты, а профессионалы их просто обязаны знать и владеют своим набором, поэтому я расскажу тебе о началах совсем коротко."
#Угрюмый знает о Шахматах 960. Про них, скорее всего, будет в другом ивенте.

"Всё это я заметил, ещё не теряя надежды, что играть мне не придется и что я таким образом избавлюсь от необходимости участвовать в нелепом пари."
#"Но судьба опять распорядилась по-своему." - вырезано. Причина - [spoiler].

un "Сегодня в созвездии Лиры невооружённому глазу станет доступна знаменитая комета Мейля."
  1. ! -> сюжетный сетап, [spoiler]. Имеет отношение к бордам, так что не ориджинал-контент.

No. 15297  
a2k5aC0vG0s.jpg - (126.34KB, 500×590)
15297
>>15221
While executing init code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_prologue.rpy", line 2, in script
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_prologue.rpy", line 2, in python
NameError: name 'mods' is not defined

>$ mods["ii_eroge__prologue"] = u"II-chan Eroge project!"
No. 15301  
>>15292
>Ну да, не целостно, однако не настолько критично, правда?
Не критично. Почему об этом упоминаю: в тексте довольно много описаний, и вот желательно, чтобы у читателя не создавалось ощущения, что он прочитал какую-то необязательную сцену, которая никак не повлияла на персонажа и дальнейшее. А как умывание может повлиять? - только однозначным зарядом негатива. Который потом снимется позитивом зарядки. Это лучше, чем если умывание meh и зарядка meh.

>Понятия P2P и торрент были известны раньше, а сам Семён прибыл из времени не столь отдалённого, всего лишь из 2009-ого.
Но это формальности же. Всё равно есть определённый антураж, и он не выдержит, если пионеры начнут общаться современными понятиями и мемами. Можно сделать сценку о том, как Семён пытался использовать советский торрент, но упоминать такое вскользь - не знаю. Будут спотыкаться.
Ну и конкретно в этой сцене удивляет Семён. Если бы он осёкся или мысленно одёрнул себя после - нет вопросов.

>Панцу были замечены Семёном примерно в таком виде
Но ведь так невозможно сесть! Тем более это скромница Лена, она не может плюхнуться кое-как.
Хоть подготовительную фразу стоит добавить, что край юбки задрался, когда садилась.

>Потом, если Семён её за рубашку дёргал, думает, что из-за свидетелей угроза может и прокатить, если что.
Скорее уж ему жаловаться на нападение.
>По-твоему, угроза быть оболганным слишком невероятна?
Однозначно шуточная. Если нет, то Алиса рискует честью (как девичьей, так и "пацанской" - стукачество же), а Семён, кстати, толком ничем, он у нас вообще в YOLO-режиме. Ну и сама по себе ситуация немного абсурдная:
  • Проиграешь мне карточный турнир - я испорчу тебе жизнь!
  • Ха-ха, ну ты злая!
  • Я серьёзно. Малява на тебя уже написана, по 134-ой пойдёшь. Двоих гавриков уже упекли так, сейчас на женские имена откликаются.
  • ???
Нет, Алиса не злая. Не по отношению к герою, во всяком случае. Да и вообще она довольно серьёзный персонаж. Тут определяет не то, как они с Семёном дурачатся и собачатся, а разговоры тет-а-тет между этим. Один раз даже суицид обсудить успели.
Алиса помогла Семёну, когда слишком больно ударила его, хотя могла просто убежать. После этого как-то странно ждать необоснованных подлянок.

>Ну, не знаю. Если альтернативу предложишь, можно прикинуть.
Это вопрос общего подхода к фансервису. Сейчас подход такой, как я понимаю: делаем нечто эротическое, но поскольку мы в самом начале, то ничего особенного не ждите. Панцу, сальные мыслишки, спина ОД... Это дразниловка без продолжения. Вот если не оглядываться сейчас на то, каким будет допил в финале, а писать самодостаточные эро-сцены, то с Алисой можно много чего придумать. Да и много с кем. Это всё можно спрятать под переменные, я даже видел, что нечто подобное уже есть, но в зачаточном состоянии.
No. 15302  
>>15297
Что делать-то, господа погромисты?
No. 15308  
1278589232103.gif - (218.31KB, 362×393)
15308
>>15302
Разбить пальцы тому, кто ещё при выпуске первого дня не подумал, что надобно бы накалякать упаковщик по образу и подобию упаковщика модпакаъ, чтобы такой чертовщины больше не было.
Доставь-ка ещё вот это: http://rgho.st/8BVCBy4lS

>>15237
>10
Сейчас книжки инициализируются только при начале первого дня, а не инициализации игры. Следующая, более рабочая сборка - soon(tm).
No. 15309  
>>15308
Благодарствую.
Алсо, творчество и редактура на гитхабе или на пестебине идут? Причаститься можно?
Или надо собеседование пройти?
No. 15311  
>>15293
У меня на этом моменте вылет:

I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 1081, in script
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 1081, in python
File "script.rpy", line 162, in python
File "control/mapclass.rpy", line 38, in python
KeyError: 'dv_us_house'
No. 15312  
1150813563211.jpg - (39.60KB, 600×600)
15312
>>15311
Фикс в там >>15308

>>15309
Гитхаб, можно, насколько я знаю, но вообще скорее не ко мне.
No. 15313  
>>15312
Не помогает.
No. 15314  
H7qdooz-yBk.jpg - (32.24KB, 500×446)
15314
>>15312
Ладно, ждём тогда, кто ответит.
Далее, играл по-диагонали, проверил не всё.
Ошибки и опечатки:
День 1
>Я увидел, что помешало мне: покоилась около прохода лежала сумка.
Тогда уж либо "покоилась", либо "лежала".
>если это не путешествие во времени, то я, наверно, просто умер и нахожусь в раю...
Если память не изменяет, правильно "наверное".
>У вожатки младшего отряда
Привычнее как-то "вожатая".
>маленькая круглая коробочка отправилась обратно
Вообще всегда думал, что "Звёздочка" в металлической баночке, а не коробочке.
Ещё не понятен поцелуй О.Д. в лоб засыпающему Семёну в конце 1 дня. У них какие-то особые отношения?

День 2
Во время обхода с квитком по лагерю, если заходишь к сцене вылетает такое вот сообщение.
>image 'bg ext_stage_big_day' not found
А когда удираешь от обнажённой Слави:
image 'sl normal body' not found
Кстати, разве не должно быть выбора, что Семён подходит ближе, чтобы получше рассмотреть?
В конце 2 дня, решил почитать журнал юннатов, и вылетела игра с ошибкой:
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 11836, in script call
File "game/scenario_ii_eroge/ii_books.rpy", line 118, in script
File "game/scenario_ii_eroge/ii_books.rpy", line 122, in python
TypeError: 'str' object is not callable
No. 15318  
1149375339470.jpg - (24.60KB, 618×578)
15318
>>15313>>15314
Сейвы в студию. УМВР, а я ставил на читстейшую 1.1.
No. 15319  
>>15301
>Это лучше, чем если умывание meh и зарядка meh.
Ну-у~ У Семёна не один день впереди. В какой-то из дней можно будет и акцентировать, что таки привык ко всему, всё нравится, и ничего не meh. Дай ему немного времени. Конечно, сами ивенты не должны слишком часто дублироваться, кстати, это как с походами в столовку и жрачкой. Насчёт текущего дня я подумаю.

>Ну и конкретно в этой сцене удивляет Семён. Если бы он осёкся или мысленно одёрнул себя после - нет вопросов.
Вот, хорошее замечание. И будет поживей. Добавлю.

>Но ведь так невозможно сесть!
Erogeimu magic excuse!
>Хоть подготовительную фразу стоит добавить, что край юбки задрался, когда садилась.
Семён не присутствовал при этом. Можно вплести его догадки, что она по рассеянности села так.

>Один раз даже суицид обсудить успели.
Ну так то после.
В целом, я твою претензию понял. Обмозгую, и, если ничего не придумается лучше или дополнительные строки, оставлю.

>Это всё можно спрятать под переменные, я даже видел, что нечто подобное уже есть, но в зачаточном состоянии.
Например?

>>15309
Идут. Причаститься не запрещается. На Гитхабе сразу можно включаться в редактуру, отлов ляпов, косноязычия и логических-фактических ошибок. Для творчества лучше уж завести пастебин и скидывать сюда ссылки, поскольку тут объём поста не резиновый. Вместо собеседования можно просто взять отрывок из диздока и переложить его в скрипт/сценарий, либо доделать недописанное мной, либо с нуля сочинить свой ивент, опираясь на диздок и контекст предшествующих и последующих за ивентом событий. Советоваться насчёт деталей будем уже по факту написанного.

>>15314
Первое исправлю. Вожатка - разговорное, это же в речи персонажа было.

>Если память не изменяет, правильно "наверное".
Оба варианта можно использовать.

>Вообще всегда думал, что "Звёздочка" в металлической баночке, а не коробочке.
Да, надо поправить, потому что баночка округлая, а коробочка вызывает иные ассоциации.

>Ещё не понятен поцелуй О.Д. в лоб засыпающему Семёну в конце 1 дня. У них какие-то особые отношения?
Мне на это уже указывали. В одном из апдейтов поправлю.

>image 'bg ext_stage_big_day' not found
>image 'sl normal body' not found
Не может быть! Это дефолтные ресурсы. Пока не могу сказать.

>В конце 2 дня, решил почитать журнал юннатов, и вылетела игра с ошибкой:
>>15308
Сохраняешься в начале первого и второго дня, пользуешься этими и другими сейвами, сделанными в процессе чтения, начиная с тех точек.
No. 15320  
23456775454.png - (592.11KB, 1182×659)
15320
>>15318
Сэйв 1-8 - игра вылетает с ошибкой при выборе чтива на ночь. Походу, любого.
Сэйв 1-5 - был сделан во время показа карты лагеря. В результате при загрузке никуда пойти нельзя. Баг этот единократный и пока больше не воспроизвёлся, но мало ли.
http://rgho.st/private/6WWj9ZPYg/113d30aaf66c01097798750d1e7b590c
пароль: ii-eroge
>>15319
>На Гитхабе сразу можно включаться в редактуру...
Написанных мной умопомрачительных историй ожидать не стоит пока что, а вот поиск багов и идеи генерировать готов.
>Советоваться насчёт деталей будем уже по факту написанного.
И где это всё происходит? Тут? Али там?
No. 15322  
>>15311
Такая же проблема
No. 15330  
Привет, как успехи? Давно я к вам не заходил...
С
No. 15332  
>Привет, как успехи?
Как у Двача - вроде умер, но в сердцах живёт.
No. 15336  
>>15320
>И где это всё происходит? Тут? Али там?
Тут или по фейкопочте, если сделаешь себе. Замечу, что если возникнут вопросы по деталям ещё до написания текста, их, очевидно, можно задать сразу. Вроде того, где какой персонаж находится в этот временной промежуток, чтобы в лишний раз правок не делать.
>а вот поиск багов и идеи генерировать готов.
Тоже тут, однако если завести аккаунт не затруднительно, то там. Потому что проще с немедленным применением к документу выбранных правок.
>>15322
Всё дело в хитром документе extra_map.rpy, который наличествует у всех, кто следил за модосферой с января 2014. Если он по приведённой выше Якуем ссылке есть, то должен устранять эту проблему.

>>15330
Нормально, однако медленновато.
No. 15344  
>>15320
А можно ещё раз?

>>15336
Он там был, и, раз не повторялось, то значит, тем более был.
No. 15345  
>>15344
http://rgho.st/private/67Gq4Qjrl/92f8580f9b0feb4de8a4f1b2af4a2cfa
Пароль тот же.
No. 15354  
>>15345
>file is deleted
Мне казалось, минимальный срок - три дня.
Хотя, да, мне надо чаще проверять здесь.
No. 15355  
>>15354
Последний китайский раз.
http://rgho.st/private/8ktPPZpjP/81710d4c2b505d630ab1bb858e741744
Всё так же.
No. 15356  
>>15336
>должен устранять эту проблему.
Странно, док уже был, я даже его снес, и заново скачал, но все равно, вылет на том же месте.
No. 15363  
uvao_letter.jpg - (106.90KB, 800×600)
15363
С днём Ю, товарищи. Всем тепла, добра и не болеть!

После праздников, в первых числах января, проедусь катком по указанным ошибкам и замечаниям.
No. 15372  
177845646792.png - (810.42KB, 731×1080)
15372
С Новым 2017 годом, допильщики.
Успехов и вдохновения Вам, а также сил и возможностей довести задуманное до конца.
No. 15747  
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "control/mapclass.rpy", line 119, in script
File "control/mapclass.rpy", line 119, in python
IOError: Couldn't find file 'images/1080/maps/map_icon_n00.png'.
No. 15786  
>>15747
Отписался в жаббер. Если кого ещё интересует решение этой проблемы - нужно взять иконки персонажей из демки 2010.
No. 15883  
Тем временем «пятилетка» близится к своему концу...
No. 15896  
>>15883
Даёшь пятилетку за 10 лет!
No. 15994  
Релиз Эроге будет в конце этого года.
No. 15996  
>>15994
Толстовато.
No. 16194  
>>15994
Ждать осталось недолго.
No. 16201  
>>16194
>Ждать осталось, но долго.
fix
No. 16331  
1477324_p0.jpg - (232.29KB, 514×640)
16331
>>15996
Так уж и быть, %юзернейм%, вот тебе другая слоушутка, под стать ОП-пику: в общем, все умерли.
No. 16382  
14945421575950.jpg - (164.34KB, 864×1080)
16382
Допил скорее мёртв, чем жив, ну хоть Славю поздравим с юбилеем.
No. 16432  
У кого-нибудь остался 1ый диздок допила, который ещё был в начале 2014 года? Файл потерял.
No. 16433  
1149376156445.jpg - (50.35KB, 600×600)
16433
>>16432
http://rgho.st/private/8QcV54Ry6/0d2c2d5686b5a561e1c35725d1e46195
Почто тебе?
No. 16435  
>>16433
У меня ностальгия по допилу.
No. 16437  
1153682584040.png - (117.18KB, 300×384)
16437
>>16435
Там есть по чему ностальгировать?
No. 16438  
>>16437
По игре в доктора и обещаниям что в 2017-18 всё будет.
No. 16439  
1166016618683.jpg - (69.25KB, 360×640)
16439
>>16438
Ну, в этом плане вообще ничего не изменилось. Можно не ностальгировать, а жить этим.
No. 16440  
>>16439
>ничего не изменилось
Темп разработки немного намекает что полный релиз ждать осталось недолго, но никак не в этом году и даже не через год.
No. 16441  
1495719902161.jpg - (14.05KB, 328×402)
16441
>>16440
Через 10 лет какие-то нетсталкеры откопают диздоки и то, что осталось от допила, и все-таки доделают его.
No. 16443  
1188002377783.jpg - (80.47KB, 640×480)
16443
>>16440>>16441
Ироды, я ж хотел объявление первого числа сделать, красивая дата...
Энивей.

Последний раз я видел сценариста на связи 31 января. Я всё ещё подожду первого числа, но что-то мне подсказывает, что люди опосля четырёх месяцев не возвращаются.
О существовании кого-либо ещё пишущего на данный момент мне не известно. Адреса мне также не известны.
Эрго, за четыре месяца над прожектом никто не работал, а все наработки, помимо того, что есть в моей переписке или уже выложено, утеряны. Так как я сценарий не писал, в переписке у меня не так уж и много. Более того, большую часть сюжетной информации я или уже подзабыл, или не читал.

Также, в связи с организацией работы, я в своё время вступил в несколько других проектов и мне, в принципе, есть чем заняться.

Дорогие читатели, мы профукали все полимеры. Можно заряжать катапульты с гнилыми помидорами. Если ещё есть желающие. Кто-то же отвечает, значит есть.

Теперь к более хорошим новостям. Как я вступал в проект чтобы не дать ему сдохнуть, выпуститься и стать известным, так мне и до сих пор не хочется быть врушей, профукавшей чью-то мечту. Мне есть чем заняться до первого числа, и я чту эту дату гораздо больше допила, но в течении июня я попытаюсь хотя бы выдрать из переписки всё не выложенное и распланировать, а что вообще делать-то. Может на гитхаб вынести скелет дней. Может сжечь гитхаб, сделать нормальный и залить туда вики. Может снова пропиариться, узнать, что всем проффессиональным писцам пофиг и писать в одиночку/с плеядой советчиков уже с "чистой" совестью.

И да, я и сам бы хотел к 17-18 увидеть что-то стоящее.

Да будет ЧСВ моё пруфом словам моим.
No. 16444  
>>16443
Боль и унижение.
yakui eto ty?
No. 16445  
>>16444
>https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil
>yakui-lover
Да, наверное, это я. Мне пруф по ссылке сделать, или мне и так поверят?
No. 16446  
>>16445
почту проверь
No. 16454  
А что там вообще допиливать, зачем, для кого это? Игра ок, все уже поиграли и давно забыли.
No. 16456  
>>16454
Вот кстати ычую. Пора закапывать.
No. 16457  
>>16454
Для себя же.
В глубокой старости податфилим.
No. 16459  
>>16443
Ну как, вернулся сценарист?
No. 16463  
>>16459
Сценарист Шрёдингера. Ни жив, ни мёртв.
No. 16481  
Здравствуйте, допильщики. Я - обитатель той борды, название которой в приличных кругах лучше не произносить. Обитатель тредов по БЛ с 2013 года.
И сегодня я пришел сплясать на вашей заросшей могилке.
Я помню все мемы, порожденные вашей заносчивостью - редкий сорт пива, польские журналы, дуэль, Мику на рояле, допил малой кровью, по ходу дела всему научимся, то самое эроге, как угодно лишь бы не как у риточки, кучи ненужных маскотов и т.д. Помню, как вы смотрели на нас свысока.
Помню какие-то обрывки текстов на пастбине по ивентам с Алисой, через край наполненные лурочкой-2008.
Помню, как вы в муках выдавили из себя первый день, который тут же был разобран на винтики. Помню как разрывало вашего криворучку-сценариста от этих винтиков. Ну и где он, этот ваш день? Ссылка давно мертва. Помню, что ровно та же судьба постигла и алисоконцовку с чтением стихов на табуретке.

Теперь вы мертвы. Признайтесь, хотя вы уже и так признались - вы мертвы. С релиза эроге прошло уже четыре года, но не сделано почти НИЧЕГО. Все то, что вы смогли породить - это надменные хмыкания, заоблачные мечты и крохи не особо куда-то годного кривенького текста. Буде этот текст загружен в модосферу БЛ - ничем бы абсолютно не выделился среди десятков серых поделок мододелов из 10б.
Все, что вы хотели сделать - уже в той или иной мере сделано мододелами. Да, там полно осадочных пород, но есть т.н. Большая Тройка, которая по всем статьям превзошла уже и сам релиз, и уж тем более ваши жалкие потуги. При том, что все эти моды так или иначе вышли именно с той борды и с той публики, что вам так не люба.
Ваш "допил" не нужен никому, а, судя по этому треду, он не нужен даже вам самим. Тогда в 13-14 я хоть и сидел в тредах и яростно мемил про вас - тем не менее, я никак не ожидал такого конца. Во мне все-таки была надежда, что вы найдете в себе силы выпустить хоть что-то. Но нет.
Вы уже умерли, так давайте не трепыхать старый труп. Лежите в своей могилке тихо и с достоинством.
А я на ней чуток потанцую.
No. 16482  
>>16481
Как же жирно, особенно с упоминаниями других модов, которые никто здесь даже не читал и не собирается.
No. 16483  
>>16482
Я, хоть их тоже "не читал" и не собираюсь, замечу, что любой сделанный мод даст сто очков форы несделанному, например обсуждаемому ИТТ.
No. 16484  
>>16483
По твоей субъективной оценке, опять же. В допиле есть свои уникальные фишки, вроде близкого к реализму пионерского распорядка. Сравниваю с оригиналом, не знаю, может где-то и есть конечно моды с возможностью посещать кружки и участвовать в жизни лагеря, а не только девочек трахать.
No. 16486  
Хоронили допил, порвали два баяна.
А если серьёзно, то у команды кризис. И от того, преодолеют они его или нет и зависит конечный результат. Хотя темпы, конечно, черепашьи.
К.О.
No. 16488  
Как правильно установить глобальный допил в БЛ? В архиве множество файлов и папок, выкидывает ошибку и вообще не запускается. Какую папку куда кидать? В ранней версии нормально устанавливался, версия со вторым днем не пашет.
No. 16489  
>>16488
Папку game кинуть в папку где экзешник лета.
No. 16493  
А здесь, в треде, есть кто-нибудь, кто принимал/принимает участие в допиле?
No. 16503  
1149375645226.png - (11.35KB, 384×384)
16503
Как же давно я не прикасался к этой чертовщине. И как давно у меня июнь не начинался с 12 числа.

Эхем. Осмотр почты выявил четыре ветки обсуждений, которые, вроде как, нигде не публиковались: диздок 1.0, кульминация рута Унылки и Колы, да и рут кибернетиков. Первый залит в репу в папку диздоков. Остальное, а также некоторые другие вырезанные материалы, большая часть circa 2014, впихнуты в https://pastebin.com/tvTVtisw . Возможно, есть что-то ещё, да и по тредам могут валяться всем когда-то очевидные предложения, что сейчас никто не упомнит, но уже выложенное вкупе с ОП-постом должно дать достаточно полную картину. Ещё было обсуждение возможных лагерных событий, и я не уверен, перекочевало ли оно полностью в последний диздок, но пока не выкладываю.

Алсо, мне нужно будет поговорить с СО2, и попытаться выцыганить переписку его и сценариста. Кажется, это единственная, от которой у меня вообще нет логов, кроме первых двух абзацев из пейстбина.

>>16459
Нет.
Может ещё вернётся, но из коллабораторов я его убрал.

>>16481
>через край наполненные лурочкой-2008
Я всегда говорил, что пытаться запихнуть интернет-персонажей ИРЛ - маразм. Вот и "РЛ" получается всё более похожим на интернеты-2008.

>>16493
Я - автор статей, текстов и постов, я гарантирую это!

>>16488
Аще, я думаю на недельке таки сделать нормальную сборку, что будет ставиться на 1.1 чистую двумя щелчками мыши и не падать; да выложить её на постоянное хранилище.

Алсо, Стивы, я думал, что вы все уже вымерли. Можно обсуждать градус эбонитовости идей.
И нет, сжигать гитхаб я всё-таки не буду.
No. 16505  
>>16503
>Первый залит в репу в папку диздоков. Остальное, а также некоторые другие вырезанные материалы, большая часть circa 2014, впихнуты

В чём смысл выкладывать переписку, обсуждение и концовки проекта? Какой прок тогда всё это делать, если всем с самого начала будет известно? Ты, якуй, решил положить куй на допил и всё слить по ичановской традиции?
No. 16506  
Пора звать Риту и повторять цикл.
No. 16507  
1149374960128.jpg - (340.30KB, 700×700)
16507
>>16505
А какой смысл мне вести тред и с вами переписываться?
>Какой прок тогда всё это делать, если всем с самого начала будет известно?
Я считаю честным выложить все наработки ушедшего сценариста, ибо никто не даёт гарантий, что они когда-либо увидят свет в высказанном им виде. Если у него или каких структур с этим проблемы - я их удалю.
No. 16508  
>>16507
Якуй, ты определись для начала, хочешь ты допил закончить или нет. Если ты почти один остался, что ж сочувствую, но это не повод творить херню.
Пропал сценарист? Найди другого, конкурс объяви, объявление дай.
Далее, по-моему, все материалы проекта должны до релиза проекту и принадлежать. Потому что это дело команды и ничьё больше. Слушать каждого советчика с борды всё равно не получится. Если "чешется в одном месте" и допил выйдет - выложишь все черновики, переписку и прочее с разрешения прочих членов.
А то твой жест выглядит как "вот вам всё что есть, допила не будет, дальше е*биетсь сами".

Вообще поразительно, что за столько лет вы не наладили внутригрупповую обратную связь, и вот так проебались.
No. 16509  
1149378413702.png - (11.45KB, 384×384)
16509
>>16508
>Якуй, ты определись для начала, хочешь ты допил закончить или нет
Я хочу жить в своё удовольствие. Это включает допил, но не включает выслушивание, как его делать.
>Потому что это дело команды и ничьё больше
Вообще, странные предложения проекту, который собирались все желающие писать на публичной вики, и плевались даже на конфочку. Потом, конечно, из первоначального состава все умерли, так ничего и не дописав, но вот лично мне как-то плевать, как пишу я. Захочет ещё один закрыватель прийти - пожалуйста. А я продолжу делать вид, что он пишется иичаньками для иичанек, а не какой-то там командой со своими проблемами.
>с разрешения прочих членов
По счастью, у нас CC BY-NC-SA 4.0.

Увидимся через неделю.
No. 16510  
>>16509
> Это включает допил, но не включает выслушивание, как его делать.
Ну не обижайся. То, где вы сейчас - на дне и с сомнительными перспективами - прямое следствие организации вашей работы.
>Вообще, странные предложения проекту, который собирались все желающие писать на публичной вики
И где теперь эти все желающие? Где толпы, творящие допил? Их нет. И команды практически нет. Потому что не было никаких обязательств. Захотел пришёл, захотел ушёл. Вот все и ушли.
>А я продолжу делать вид, что он пишется
Вот именно, что дклать вид. Сам же сказал, пейсатель на связь не выходит. Или ты решил сам все многочисленные руты расписать? Пупок-то не развяжется?
>иичаньками для иичанек
Знаешь, боюсь такими темпами, даже если он когда-то и выйдет, всем уже глубоко пофигу будет. Даже ичанькам.
>который собирались все желающие писать на публичной вики,
Ну так выложи вообще всё. Все руты, все концовки, все идеи, описание всех сцен и хентайных.
Проект-то открытый. Пусть сразу интрига у всех отпадёт.
Да и вообще этим ограничься - картинки и музыка не нужны. Каждый игрок сам додумает в меру фантазии.
Вот тебе и допил будет.
No. 16511  
Ребята или ты один остался, Якуй? Ну имейте мужество, скажите что закрылись. Я ждать перестану хотя бы.
No. 16512  
>>16509
>Это включает допил, но не включает выслушивание, как его делать.
То есть ты один лучше всех знаешь как его делать? И тебе нормально, что ты один остался?
>>16511
Как бы следующего воскресенья не пришлось ждать.
No. 16513  
>>16511
Сюжет рута Унылки полностью слит в пастбин, так что в принципе можно и не ждать. Х-сцены в голове представь.
No. 16514  
>>16507
>Я считаю честным выложить все наработки ушедшего сценариста
Так он ушёл или не выходит на связь? Прошу прояснить ситуацию.
No. 16515  
>>16514
>Последний раз я видел сценариста на связи 31 января. Я всё ещё подожду первого числа, но что-то мне подсказывает, что люди опосля четырёх месяцев не возвращаются.
No. 16516  
>>16515
Сценарист был англичанином? Ушёл не попрощавшись.
А что если
он погиб в теракте в питере?
No. 16517  
>>16516
Тогда получается что сценарий допила тоже погиб в теракте или ушёл не попрощавшись.
Главное, ведь были ещё сценаристы кажется. Но они пропали ещё раньше.
No. 16518  
>>16517
>Главное, ведь были ещё сценаристы кажется. Но они пропали ещё раньше.
O
Организация работы
No. 16519  
>>16518
Да какая организация хоспаде. В 2013 у людей не оправдались ожидания и захотелось идеального тогосамого эроге. Тогда все фонтанировали идеями, какие-то диздоки и планы составляли. Воплощать их оказалось куда сложнее, либо уже пыл поугас. Я удивился когда вышел 1 день и ещё сильнее удивился выходу 2ого, думал что уже всё.

А оно через полгода как грустно оказалось.
Может, если бы придерживались "допила малой кровью", то что-нибудь бы успело получиться.
Во всяком случае больше шансов было, что люди не пропадут под грузом объёма работ.
No. 16520  
89208366077.jpg - (56.09KB, 1280×718)
16520
>>16519
>Да какая организация хоспаде.
Про что и речь.

Yakui, призываю тебя в тред. Расскажи анонам, что дальше? Где сиськи^H^H^H^H^H^H допил?
No. 16521  
>>16503
Почитал сюжет Унылки и вроде выглядит нормально, но подробнее надо глядеть на реализацию и сравнение с другими рутами. Т.к всякие сиквел-хуки выглядят странно НЕ в тру-руте. Ну и то, что рожали этот сюжет целый год тоже как-то...
No. 16530  
14961421391510.jpg - (73.62KB, 500×698)
16530
Нам не надо, чтобы в допиле участвовали люди из социалочек и того дебильного сайта.
No. 16531  
>>16530
Допил на ладан дышит. Якуй свалил из треда. Очевидно он считает себя д'артаньяном, который единственный знает, что делать дальше. Так и будет в одиночку писать, пока ему не надоест.
Судя по всему, подход "кто хочет тот и пишет" продолжится. Однако именно такой подход привёл их к краху. Что-то не видно толп энтузиастов как ы 2013.
А обсуждать он ничего не хочет. Будет единолично принимать решения.
Конец немного предсказуем.
No. 16532  
>>16530
А с какого недибильного сайта должны люди участвовать?
Вы извините, может я не понимаю чего-то, но IIchan прогнал допил. Не нужен он ему. Раньше была надежда, что допил хоть до какого-то вменяемого состояния допил-ят просто на той мотивации, что это IIchan eroge, сравнительно большой совместный проект немаленькой борды.
А кого теперь привлечь можно, посетителей 410chan.org?
Я бы на месте допильщиков был бы очень недоволен Ычаном, а проект остается разве что хоронить. Ну или волевым решением менять "крышу".
No. 16535  
1496744808616.jpg - (38.37KB, 420×317)
16535
>>16532
С Ычана, Футабы(если там кто-то сидит из рунета) и др.
Никто никого не прогонял, переместили тред куда надо и все. Вместо того чтобы орать "все пропало", брали бы диздоки и писали хоть как-то, а остальные анонимусы бы это допиливали.
No. 16536  
>>16535
>Вместо того чтобы орать "все пропало", брали бы диздоки и писали хоть как-то, а остальные анонимусы бы это допиливали.
Это путь в никуда, ты знаешь хоть одну команду по чему бы то ни было с такой организацией?
No. 16538  
1453314022152450762.jpg - (72.76KB, 686×800)
16538
>>16536
> ты знаешь хоть одну команду по чему бы то ни было с такой организацией?
Допил.
No. 16550  
Что делать-то будем, аноны?
No. 16551  
Ждать пока появится сценарист, что еще можно делать? Если есть желающие, связывайтесь с Якуи.
No. 16553  
>>16551
Ждать пока появится сценарист
Сколько десятилетий?
>связывайтесь с Якуи
Вероятно он свалил до выходных.

Предлагаю бросить клич здесь и на ычане.
А на этих выходных добровольцы пусть подтягиваются сюда в тред. Будем Якуя на задушевные разговоры допиле разводить.
No. 16555  
Ну где вы, неравнодушные?
Или поболтали и будет?
прям как с допилом
No. 16559  
Завтра Якуи объявит смерть допила.
No. 16560  
>>16559
Или допил 2.0
No. 16561  
>>16560
3.0 тогда уж. 2.0 сейчас.
No. 16564  
>>16560
Или доел.
No. 16566  
Якуи, где же ты?
Уже давно воскресенье.
No. 16567  
photo.jpg - (37.43KB, 900×900)
16567
Якуй, открывай, медведь пришёл.
No. 16573  
1278589872357.jpg - (201.09KB, 723×1062)
16573
Я же сказал "через неделю".

Good news, everyone: я нашёл контакты сценаристов рутов! По состоянию на 2015, правда, с припиской "один вроде мёртв", и второй вроде умер чуть позже. Выйдет ли кто на связь? Не знаю. Но если будут молчать, то по крайней мере они не будут против, если их пошта окажется в свободном доступе.

Что по прогрессу~. Я осилил последний диздок и часть пейстбинов, заодно достал из архива восьмой и девятый, пусть тут полежат: https://pastebin.com/ShmecV37 https://pastebin.com/pbVY7cxU . Ещё недостаточно осилил, чтобы в случае чего я смог с сияющими глазами рассказывать обо всех аспектах вселенной и действия, но достаточно, чтобы можно было вдумчиво курить дальше, да написать хотя бы общелагерные действия. Благо их расписано хорошо и много, вон по дню нептуна вроде вообще рабочее что-то было? Же? Надо достать.

В общем, я планирую методом прогрессивного жипега перенести уже распланированное на гитхаб до конца июня. И Диздок на тамошнюю вики. Чтобы было удобно кому угодно и читать, и переделывать, да, и чтобы отражало прогресс куда лучше чем статичная бумажка. Почему не на уже существующую вики? Как бы, там все админы умерли уже много лет назад, что не секьюрно. И хранить всё в одном месте лучше. Заодно можно будет по ходу переноса миленько обсуждать со Стивами какие-то спорные детали.

Теперь до ответов:

>>16519
Joke's on you, допил малой кровью известен как v17 и закончился на... третьем дне.

>>16520
>в течении июня я попытаюсь хотя бы выдрать из переписки всё не выложенное и распланировать, а что вообще делать-то.

>>16532
Ололо.

>>16564
Я предпочитаю "доел".

А, и классный призыв и конфронтация в эти выходные были. Мне понравилось. Может, повторить?

Ах, да, у меня ещё удивительные навыки работы с людьми: вызвавшийся помогатель >>16446 настолько яро принялся за дело, что очередное письмо ему Яндекс отказался доставлять, мол, smtp-ошибка. Я всё ещё уверен, впрочем, что это тов. майор.

Собственно, начать переносить я планирую в среду, а там заодно и что-нибудь про то, как хорош или нет диздок.

А до конца сегодня я ещё тут. Рядом, по крайней мере.

И меня всё ещё веселит номер ОП-поста.
No. 16585  
Не знаю, кто писал диздок, но мне кажется, что про мир маскотов и мальчика с головой монитора вы загнули. Я бы сразу побежал в к психиатру.
No. 16590  
>>16573
А, чёрт, шутка была про "добил", а не "доел".
В любом случае, у меня уже завтра. А значит, что приём закрыт.
No. 16598  
output.jpg - (136.98KB, 533×604)
16598
Главное — начать. rarjpeg
No. 16600  
1219593930782.png - (136.40KB, 499×671)
16600
Наверное, чтобы успеть сделать что-то в среду, не надо начинать это делать в восемь вечера. Странно, раньше получалось.

Энивей, я начал потихоньку переносить информацию из пейстбинов в гитхаб. На данный момент это третий день. Оно запускается? Нет. Оно перенесено полностью и заменяет пейстбин? Пока нет. Это единственно верный формат, и за отступление от него вас ждёт расстрел? Нет, это скорее для хронометража событий и плана дня, при развёртывании можно переписать и логику и текст, он там сейчас вообще от балды. Но, в идеале, я хочу чтобы игра запускалась вплоть до прописанных эпилогов, и на каждое событие и развилку там была хоть одна строчка. А потом можно раскрывать и расписывать.

И да, good news, everyone: На связь вышел 2.--. Потом он сказал, что он умер, но по крайней мере у меня есть его наработки. В том числе вроде не публиковавшиеся. Но, кажется, они все по третьему дню. С другой стороны, это значит, что третий день почти-почти готов черновик на... пятую часть? Десятую? Где-то не много, но есть тексты, а значит, мне надо меньше писать. И это хорошо.
А продолжу переносить и вести бложик я всю неделю. И его пейстбины тоже, да.

>>16598
Это миленько, например. Добро пожаловать на борт. Чай? Кофе? Потанцуем?
No. 16601  
>>16600
>Потом он сказал, что он умер,
То есть он больше не будет принимать участие?
Или пока не принимает?
No. 16675  
Есть кто живой?
No. 16682  
Не к столу будет спрошено, но вам нужен eroge.rar от 05.08.2009 года, или он у всех и так есть?
No. 16707  
Пригодится.
МимоПлюшкин
No. 16709  
>>16682
Как раз недавно искал, не нашёл. Залей на ргхост какой-нибудь.
No. 16722  
>>16675
Походу якуй умер вместе с допилом.
No. 16723  
oldshit.jpg - (498.16KB, 1452×2028)
16723
>>16709
Держи раржпег
No. 16724  
>>16723
Аригато!
No. 16744  
>>16722
Может, кто-нибудь его пнет там?
No. 16745  
>>16744
Тебе зачем? Заинтересованное лицо или просто мимопроходил?
No. 16752  
>>16745
Как и все жду допила.
No. 16753  
1314806010382.jpg - (31.74KB, 390×399)
16753
>>16752
>жду допила
No. 16762  
>>16753
Через много лет команда абсолютно других людей отроет в архивах диздоки, наработки и таки доделает допил. Правда от нас уже останется только (>>16753) пик.
No. 16764  
>>16762
Вообще, неплохо было бы якую выползти и обрисовать ситуацию с допилом - что есть, кто из старых участников вернулся. И объявить набор.
Иначе добил действительно загнётся.
No. 16766  
>>16764
Не знаю, можете пробовать стукнуть ему в жаббер. yakui-lover@jabber.ru
No. 16767  
>>16766
А вы, простите, кто? Коллега?
No. 16821  
lost_it.jpg - (100.88KB, 704×396)
16821
Да, это ваш мудило опять выходит на связь.
FAQ по нынешней ситуации.

Q: Что вообще случилось?
A: Ничего особенного. Отметил Новый Год с помпой и решил немного отдохнуть, хотя и начал третий день опосля праздников. Тут-то и подкрался синдром Кентаро Миуры.

Q: Повесить сценарист-куна!
A: Чистосердечно раскаиваюсь, вина за отсутствие продвижения и новостей, почти всецело на мне. На остальное, которое "почти", претендует Якуй, дабы я не корил себя особо.
Впрочем, от публичной порки решительно отказываюсь, поскольку сей проект не сириус бизнес и не угрожал финансовыми потерями кому-либо в случае затягивания сроков и т.д.
Если только где-то в кулуарах не разыгрываются ставки, чей мод выйдет раньше.

Q: Но у меня дискомфорт и неудовлетворённость от долгого ожидания!
A: Да, к сожалению, это побочный эффект ситуации. С другой стороны, давайте будем честными. Неужели кроме чтения конкретно допила и иных модификаций к БЛ у вас нет тысячи других дел?
Всё равно к чтению придётся возвращаться только через какое-то время по факту выхода нового текста. То, что долго - в определённой мере наш недостаток.

Q: Проект мёртв?
A: Проект жил, жив и будет жить. Технически, я никогда не бросал допил. Не приходил и не говорил, что он закрыт или я каким-то образом не могу продолжать его далее.
Я уже принёс извинения Якую, а он, соответственно, свои мне касательно паники и попытки реанимации радикальным путём.

Q: Что с организацией? Что с другими авторами?
A: Говорить, что у нас плохая организация - не совсем правильно, поскольку у нас практически не было штата, который нужно контролировать дедлайнами, задабривать или костерить за серьёзные косяки.
И так с ноября 2013, потому что писать решились немногие. Мы, 3,5 человека, вполне нормально связывались друг с другом и делали всё как полагается.
Была скорее внутренняя самоорганизация, и вот в этом году она поплыла из-за меня, так как я связующий человек по вопросам направления новеллы, идущей курсом, заданным диздоком.
Капитан корабля просто напился у себя в запертой каюте, а боцман не мог попасть к нему.
Из авторов пока надо считать только меня на данный момент. 2.~ покинул наш круг по собственному желанию. Вообще, у него всё время было очень много жизненных затруднений, и я никогда не заставлял его срочно что-то написать или вообще участвовать.
Напротив, он сам ориентировался на свои возможности. Что интересно, ему по силам оказалось гораздо больше, чем мимокрокодилам из осенне-зимних тредов 2013 года, как по проделанному, так и по содержанию.
За всё это ему я безмерно благодарен.

Q: А тут спойлеры слиты, хи-хи!
A: Традиции эрогестроения, хуле. Старый диздок 1.0 от 2014 по большей части устарел, хотя основной скелет и концепция с замыслами оттуда сохранены. Но реанимировать допил по нему было бы не совсем корректно.
Версия 2.0 полноценна, конечный концепт, то, какой посыл несёт всё это, усложнены или отличаются от ранних задумок. Ересь или необоснованные моменты из 1.0 убраны или исправлены.
Слитые пересказы новых рутов из нашей переписки - легальны, они из диздока 2.0, без некоторых деталей, конечно. Если вы их ещё не читали, лучше не портить себе некоторые сюрпризы.
Те, кто прочёл и хочет задать вопрос, поговорить об этом, можете прятать обсуждаемое под спойлеры в постах.
No. 16822  
>>16821
Собираешься возвращаться к сценарию?
No. 16823  
>>16821
Ычановские эроге как всегда.
Но выглядит слишком хорошо, чтобы ругать. Так что с нетерпением жду. :3
No. 16824  
Es_sleev.png - (144.91KB, 666×441)
16824
>>16821
Традиции надо чтить.
No. 16825  
>>16821
Ради такого проекта не жалко и подождать
No. 16827  
>>16822
Так ведь уже вернулся. Пишу дальше.

>>16823
>>16825
Правда? Ох, спасибо на добром слове!

>>16824
А то.

>>16521
Там сиквел-хуки касаются исключительно самой Унылки и персонажей с ней связанных, кроме Семёна, посколько их история не кончается. А у Семёна заканчивается на тру-руте, поэтому для него там нет сиквел-хуков.
Потом, о сиквеле и речи не идёт, этот проект бы завершить на хорошей ноте. "Сиквел" - это пока картинка того, что ждёт всех персонажей без Семёна.

>>16531
>подход "кто хочет тот и пишет" продолжится. Однако именно такой подход привёл их к краху. Что-то не видно толп энтузиастов как ы 2013.
То есть надо так: "Эй, ты, анон, собака! Ты будешь соавтором! Возражения не принимаются! Давай-ка мыльцо, буду из тебя верёвки вить, сразу всё напишешь!"
Как ты представляешь появление соавторов без их волеизъявления поучаствовать? Оп-пост всё уже содержит.
>Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Или многие считают себя бесталанными?..
No. 16830  
1463863688506.jpg - (44.43KB, 400×400)
16830
>>16600
> Это миленько, например. Добро пожаловать на борт. Чай? Кофе? Потанцуем?
Чай, пожалуйста.
No. 16832  
15723122_p0.jpg - (631.64KB, 2000×1485)
16832
>>16830
>Earl Gray
Если мне не изменяет память, Твиннингс советуют чайную ложку на чайничек, плюс ещё по одной на каждого. Я на свои пол...? литра сыплю три.

Ах, да. Fun fact: это скорее всего можно настроить, но если смотреть в коммиты через гит, то обычно можно увидеть ящик аккаунта, который эти коммиты залил. И в связи с ситуацией, некоторые вещи я делать уже не буду, разве только если всё опять затянется и мне станет слишком скучно. Хотя бы пейстбины из ОП-поста а гитхабную вики запихнуть, что ли. И адрес из >>16766 действительно мой, если потребуется.
No. 16839  
>>16830
И я буду чай.

>>16598
В отрывке понравилась часть про Мод-тян, а то я как раз упустил момент немного написать о ней в этом ивенте, у меня Семён сразу время на мобильнике стал глядеть, так что ничего, если эти пару строчек я включу? А что касается "главное начать", так это буквально звучит в пишущемся ивенте со Славей и пробежкой. Немного критики: твоему отрывку не хватает объёма, сразу пошёл, побежали, прибежали, разошлись. Но всё равно, I like it.
No. 16840  
А вопрос-то забыл. Будешь ещё что-то пробовать написать, Аянами? Как свои литературные умения оцениваешь?
No. 16857  
>>16827
>То есть надо так: "Эй, ты, анон, собака! Ты будешь соавтором! Возражения не принимаются!
Толсто.
Тот пассаж был, что у вас организации никакой, равно как и обратной связи, даже между собой. Кто хочет, тот приходит и пишет, кто не хочет - не пишет и уходит. И никто ничего, практически, не знает. Твой пример очень показателен - про*бался на полгода, и допил почти заглох. И все не в курсе: "кто?", "где?", "что?", "как?". А все связи и наработки, надо полагать, на тебе.
No. 16864  
Rei_in_manga.jpg - (32.36KB, 239×258)
16864
>>16839
> ничего, если эти пару строчек я включу?
Текст abcb.
rarjpeg
No. 16874  
http://rgho.st/7XXqpQ96m
Вытащил из демо 2010, чтобы не вылетало на втором дне на карте. Лолбот подсказал.
No. 16924  
>>16864
В чём прикол постоянно редактировать свои посты?
No. 17020  
1390550848_1045298712.png - (39.01KB, 272×433)
17020
Потыкал в допил палочкой.
No. 17021  
>>17020
Два с половиной человека без организации, допиливающие эроге когда захочется. Что тут можно ожидать? Якуй, наверное, уже и не помнит, что есть такой проект.
No. 17022  
>>17021
>Два с половиной человека без организации, допиливающие эроге когда захочется. Что тут можно ожидать?
Что самоорганизуются? И найдут ещё людей?
>Якуй, наверное, уже и не помнит, что есть такой проект.
Якуй положил *уй. Судя по его последнему посту тут, уже давно.
No. 17024  
>>17022
> Что самоорганизуются? И найдут ещё людей?
> Якуй положил *уй
No. 17132  
>>17024
Что, тоже полгода ждать, пока вернётся?
No. 17141  
>>17022
>Якуй положил *уй. Судя по его последнему посту тут, уже давно.
В джаббере он гордо заявил, что не положил и работы идут.
Вероятно, он мутировал в в зверя на ОП-пикче, т.к. работы "идут" соответствующим образом.
No. 17142  
О
Организация
No. 17156  
>>17141
Пускай вылезает из джабберов и заявит что-нибудь в треде.
No. 17157  
index.jpg - (7.07KB, 148×190)
17157
>>17156
>и заявит что-нибудь в треде.
Я устал. Я - мухожук.
No. 17161  
index.png - (59.34KB, 148×190)
17161
>>17157
Чутка фиксанул.
No. 17163  
>>17161
ОСОМ!
No. 17196  
Якуй, скажи хоть что-нибудь. А лучше признайся, что Эроге 2.0 мертва.
No. 17197  
>>17196
Время начинать допил 2.0.
No. 17202  
>>17197
Эрогеи за пять лет всю игру сделали. С фонами, с музыкой, со спрайтами и 7 дней сценария.
No. 17219  
>>17202
>7 дней сценария
Учитывая, что тут 15 дней с новыми персами, локациями и пр., накидывай в 2 раза больше времени.
Допил выйдет в районе 2023.
No. 17220  
>>17161
Ещё как вариант - прифотошопить его морду.
No. 17221  
>>17220
Што?
Деанон Якуя?
No. 17224  
>>16856
>abcb
Ай-яй, я ошибся. Да и ты тоже. Это не abcb, это давний текст saber-17. То-то я не распознал фразу, поскольку те отрывки с диздоком, написанным позднее, не были связаны.

>пик
Довольно просто, я б причесал немного лексику "вдоль стен" вместо "по стенам". Ну и эмоций к-кудере Семён! правда, было неловкое чувство, что тебе, к сожалению, не очень хотелось писать, а я вынудил с объёмом текста чуть поболее.

>>16857
>Тот пассаж был, что у вас организации никакой, равно как и обратной связи, даже между собой.
Я не толстил, а вполне серьёзно, исходя из "кто хочет тот и пишет". Чтобы твой пассаж был правильным, надо так "кто когда и как хочет, тот так и пишет".
Идём дальше. Если человек не хочет писать, он и не будет. Но раз вызвался - его надо непременно заставить? А если ещё не вызвался, сразу предупреждать, что попадёт в кабалу? Просто не явиться даже при нормальных отношениях может любой. Мы же не в рабочий офис вместе приходим, денежных обязательств нет. Я вот об этом.
Энтузиазм у энтузиаста очевидно может пропасть.
Да, системной организации не было, это я написал уже. И вину свою признал. Проект почти всегда был медленным.

>>17196
Говорю, но не за Якуя, это пусть он сам. Эроге в порядке и делается. Неторопливо, но всё же.

>>17202
А стыдно читать было некоторым ичаньком. Проходили в ноябре 2013.
No. 17225  
2873159_p0.jpg - (44.29KB, 424×511)
17225
>>17197
>>16561

>>17156
Я пишу код. Он работает! Вжжжж~.
Что-то осмысленнее я не могу сказать, ибо не представляю, чего от меня сейчас ждут.
No. 17226  
Meanwhile_dopil.png - (382.40KB, 600×600)
17226
Ну вот, объявились.
А я хотел предложить вместо допила сделать игру. Суть токова: слоупок должен романсить Якуй, анонимусы набигают, а потом бы они вместе делали допил.
No. 17227  
1504539984942.gif - (946.35KB, 500×500)
17227
>>17224
> Довольно просто.
Получилось не очень, скучный ивент.

> тебе, к сожалению, не очень хотелось писать, а я вынудил с объёмом текста чуть поболее.
Особо нечего расписывать в кладовке.
No. 17288  
>>17226
Хорошая мысль! Долго романсить будет. И чтобы игра проходилась переводом системных часов на N лет вперёд

>>17227
>Особо нечего расписывать в кладовке.
Возможно, однако такая задача всё равно стоит передо мной. Эти ваши слайсы всё равно умудряются из тривиального сделать что-то позитивное. Попробую написать.
No. 17322  
1485442058377.jpg - (87.21KB, 380×360)
17322
А озвучка у хентайных и эччи сцен планируется?
No. 17332  
>>17322
В допиле ничего не планируется. Первых хсцен тебе лет 9 ждать, в лучшем случае.
No. 17337  
>>17332
Ну хоть внуки поиграют.
No. 17439  
Эроге живи!
No. 17459  
skelet_na_kompe.jpg - (81.10KB, 618×497)
17459
>>17439
>Эроге живи!
No. 17780  
кирпич.jpg - (95.27KB, 1011×726)
17780
Ну вы поняли.
No. 17781  
12158789_p0.png - (38.55KB, 998×1412)
17781
>>17780
Ещё один кирпич на строительство великого дома Эроге-допила?
Спасибо, но нам бы партиями.
No. 18205  
Я тут 1й раз, и многого тут не знаю.
Хочу спросить разрабов - вы введёте новых/старых персонажей по типу Угрюм-куна и КО?
Заранее спасибо за ответ.
No. 18358  
С наступившим Новым Годом! Непременно желаем счастья и всего наилучшего!

Эроге живое, без вопросов. Дело не стоит на месте.

>>17322
Если только отыщутся sounds of copulation в свободном доступе. Всерьёз вопрос озвучки пока не рассматривался, но хотелось бы как в обычных новеллах с подобным звуковым сопровождением.

>>18205
Уже введены, но на второстепенных ролях.
No. 18372  
>>18358
Как дела со сторонними сценаристами? Всё ещё один - который хочет чтобы всё было по его-му?
No. 18373  
>>18372
Сетку событий 3 дня уже давно вкидывали, хочешь - пиши ивенты, будешь сценаристом.
No. 18409  
IIerrorge.png - (34.02KB, 999×777)
18409
Допильщики, с Новым годом и Happy f g everything.

Попробовал не так давно сделать плэйтест первых двух дней с гитхаба. Прям очень порадовало. Единственный, пожалуй, мод, в котором действительно пионерский лагерь ощущается, а не тематический парк с пародией на него. IMHO, только одно стилистическое 'но': я конечно понимаю, что IIchan eroge, однако есть некоторый перегиб в излишнюю меметичность персонажей. Они от этого смотрятся менее достоверными, что ли.

Но это лирика, а я больше по техническому вопросу. Недостающие ресурсы по ходу действия заглушками позатыкал. Некритическое обращение к несуществующему (явная опечатка) варианту спрайта Ульяны поправил. А при выходе на пробную игру карточного турнира в конце первого дня получаю пикрелейтед. Декомпильнул на всякий случай card_game_engine.rpy и rivals.rpy, включил отладку и, действительно, внутри процедур, связанных с карточной игрой идентификатор random почему-то имеет тип unicode, а не module. Как будто он где-то переопределён. Но найти это место в коде никак не могу. Либо моих поверхностных знаний Python и Ren'Py совсем не хватает, либо это переопределение происходит каким-то очень уж неявным и неочевидным образом.

Ставил всё на ES v1.1 + крайний лолботовский модпакЪ от 14 года.
No. 18410  
>пробную игру карточного турнира в конце первого дня
OMG, второго дня, конечно же
No. 18427  
ИЧСХ, если через меню в прологе сразу зайти во второй день, турнир отрабатывает вполне нормально, без глюков.
No. 18428  
Якуй, выходи, тут к тебе.
No. 18429  
>>18372
Сторонних сценаристов нет, пока всё на мне. Но есть потенциальный соавтор, сейчас переговариваемся с ним.
>который хочет чтобы всё было по его-му?
Если под "его-му" понимать единцый концепт происходящего, то это нормально. Возможно, в ближайшие пару месяцев будет объявление насчёт структурной сетки дней.

>>18409
Спасибо!
>излишнюю меметичность персонажей. Они от этого смотрятся менее достоверными, что ли.
Понимаю. В одном из тредов ещё на ычане писал, что это придаёт им больше "комиксности", что неудивительно, в диздоке источниками вдохновения на сеттинг указаны чановские ориджиналы типа Розовой Нити, Экскаватора и иже с ними. События в чаносфере также будут иметь к сюжету прямое отношение, поэтому подобный "капустник" оправдан. А вот личный характер персонажей всё же должен опираться на что-то вполне реальное. Желания, мечты и мотивация. С поправочкой на сеттинг и обстоятельства.
По техвопросу - к Якую.
No. 18435  
Решил почитать книжку на ночь в конце 2го дня - игра вылета с ошибкой.

I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 11836, in script call
File "game/scenario_ii_eroge/ii_books.rpy", line 118, in script
File "game/scenario_ii_eroge/ii_books.rpy", line 122, in python
TypeError: 'str' object is not callable

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
File "\Everlasting Summer\renpy\bootstrap.py", line 265, in bootstrap
renpy.main.main()
File "\Everlasting Summer\renpy\main.py", line 327, in main
run(restart)
File "\Everlasting Summer\renpy\main.py", line 78, in run
renpy.execution.run_context(True)
File "\Everlasting Summer\renpy\execution.py", line 509, in run_context
context.run()
File "\Everlasting Summer\renpy\execution.py", line 288, in run
node.execute()
File "\Everlasting Summer\renpy\ast.py", line 720, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File "\Everlasting Summer\renpy\python.py", line 1304, in py_exec_bytecode
exec bytecode in globals, locals
File "game/scenario_ii_eroge/ii_books.rpy", line 122, in <module>
if type(ans) == str:
TypeError: 'str' object is not callable

Windows-7-6.1.7601-SP1
Ren'Py 6.16.3.502
Everlasting Summer 1.0
No. 18437  
>>18409>>18427
У меня на строчке 46 идёт функция pick_my_card_last(). Единственное место, где random переопределяется - это label nothing_here, файл control/mapclass.rpy. Что то, что другое мы, насколько мне известно, не меняли, но карты вроде менялись в чём-то из модпака. И я сейчас немного не в том состоянии, чтобы отлаживать модпак.

>>18435
Аналогично: где-то идёт переопределение str. Мы это, насколько мне подсказывает grep, не переопределяем.

Или отсылайте мне всю папку с игрой и сохранения.
No. 18439  
>>18437
Якуй, это ты?
No. 18440  
>>18437
>У меня на строчке 46 идёт функция pick_my_card_last().
Сори. Забыл, что добавлял сам несколько строчек для отладки. На чистом файле это будет строка 39. На декомпиляте, который получает два лишних переноса в начало файла, соотвественно, 41.
Не знаю, на сколько глубоко модпак задействован, так как в других модах из той же инсталляции, random не ломается. Ещё погоняю на досуге. Может, больше конкретики дам.
А если слать, то куда?
No. 18442  
1149378797364.png - (74.19KB, 511×543)
18442
>>18440>>18409
...Да, это действительно потому что выбор тупикового пути переписывает определение random. Восхитительно. Я полагаю, тупиковых путей в других модах до турнира особо нет?

В общем, у тебя три варианта:
1. в control/mapclass.rpy, label nothing_here заменить random (не renpy.random) на что угодно другое
2. Заменить random на renpy.random в cardgame/rivals.rpy
3. Написать файл, который подменял бы нужные определения - это буду делать я, покуда мы не решим всё-таки бросить распространение модификацией и написать код с нуля. Когда я это сделаю - вопрос открытый. Может на следующей неделе.
No. 18443  
19456265645345.png - (490.20KB, 1166×650)
18443
>>18437>>18442
Две проблемы:
1) Аналогично >>18435 - при выборе книги игра вылетает 3-4-LT1
2) Сохранился на карте лагеря 1-11-LT1. Теперь при загрузке этого сохранения у меня:
  • либо ничего на карте не активно и я никуда не могу пойти, ни уйти с карты;
  • либо всё активно, но при выборе любого элемента на карте пишет "Мне нечего тут делать".
http://rgho.st/private/6L9VyWwnG/e6064386dfa54d0fd2bfec2238e50d1b
Пароль iichan_eroge
No. 18445  
>>18443
Сохранения на самой карте ломают временные переменные пути, емнип. Впрочем, мне это не так важно.
По второму пункту посмотрю завтра.
No. 18447  
yakui3.png - (83.56KB, 400×254)
18447
>>18443
Хаха, ох вау >>15320
No. 18451  
47058_1312677.jpg - (78.69KB, 600×444)
18451
>>18442
Да, большие моды тот участок кода не используют, ваниль же я просто не запускал.
А random в mapclass.rpy уже увидел и исправил на random_sentence, но протестировать не успел. Первоначально этот фрагмент не нашёл, как оказалось, из-за того, FAR подглюкивает при поиске строк по многим файлам в UTF-8.
Ещё переопределение random есть в 4-ом и 5-ом днях scenario_abcb. По идее, этот код вообще ни при чём. Но принцип за эффективным порядком выполнения в Ren'Py не чувствую, так что пусть тоже висит здесь для референса.

Тебя не затруднит, кстати, перевыложить архив со своим набором заглушек, который был выше по треду? А то ссылки на файлообменники померли.
No. 18453  
От себя оставлю включение/выключение отладочного лога в форме фильтра для мод-пака. Возможно, кому-то ещё из тестеров пригодится.

https://anonfile.com/90Z2u1d1b4/filters_cl_enable_debug.7z
No. 18460  
>>18451
>По идее, этот код вообще ни при чём.
Ах, если бы. Это Питон, плюс переменные в лейблах, считай, глобальные. Но если не играть эти дни, то ошибка, наверное, и не проявится.

>>18443
Собственно, да, баг с картами возникает даже в оригинальной версии. Могу посоветовать не сохраняться на карте и во время менюшек вообще.
>при выборе книги игра вылетает
Собственно, ещё веселее: игра в карты переопределяет ключевое слово type. Собственно, для этого надо править cardgame/card_game_engine.rpy и cardgame/rivals.rpy

Для отладки ещё полезно включить отладочную консоль, кстати.

Собственную сборку выложу чуть позже, она может... отличаться от того что есть на гитхабе.
No. 18465  
15031742363072.gif - (3.22MB, 442×480)
18465
>>18460
Спасибо.
No. 18467  
Эй, допильщики, а трекинг багов вы будете вести?
No. 18470  
>>18451
Я не знаю, будет ли это работать, но можно пробовать. http://yakuji.moe/mod.zip

>>18467
Как только в этой сущности встанет необходимость.
No. 18475  
>>18460
Я правильно понимаю, что допил, по большому счёту строится на старых нарабоках, не только сценария, цг, спрайтов, фонов, музыки, но и кода?
Рефакторить-то вы его будете? Или и так сойдёт?
No. 18480  
2248.jpg - (20.92KB, 460×276)
18480
>>18460
>игра в карты переопределяет ключевое слово type
Там переменная так названа, в обоих файлах из game/cardgame. Используется, как возвратное значение из ui.interact и принимает одно из двух строковых значений: "my" или "rival". Совершенно безвредно как для функциональности, так и для читаемости кода переименовывается, например, в owner. Это решает проблему с TypeError: 'str' object is not callable.

>>18470
О, спасибо большое. Попробую запустить, погонять. И отпишусь о результате.
No. 18482  
>>18475
Покуда допил распространяется как модификация, а не самостоятельный продукт, вполне логично использовать уже имеющийся код. Это вот из-за таких сюрпризов придётся в сборку пихать всё больше и больше собственных версий уже написанного.
No. 18484  
>>18482
>Это вот из-за таких сюрпризов придётся в сборку пихать всё больше и больше собственных версий уже написанного.
Костыль на костыле и костылём погоняет, да.
Ладно, посмотрим, что из этого выйдет.
No. 18485  
>>18484
Дьявол, на самом деле, в деталях: даже если мы предоставим собственную версию, то например с тем же "owner", мы можем случайно сломать другую модификацию. И любая другая может сломать нас. Поэтому ещё и имена надо будет переписывать в виде ii_eroge_owner, например.
No. 18496  
>>18485
Не окажется ли так, что допил будет почти сделан, и выяснится, о различных ошибках, критичных и не очень, к которым приводят костыли к оригинальному коду?
No. 18497  
>>18496
Не знаю. Возможно. Сделаем - посмотрим.

А пока лучшие криптоаналитики будут пытаться разобрать, что же в этом сообщении зашифровано.
No. 19522  
Ну а вообще, как дела?
No. 19570  
Ребят, а когда релиз? Уж очень хочется поиграть. На сколько процентов готово?
No. 19576  
>>19570>>19522
Ждать осталось недолго (с)
Несколько лет от силы
No. 19614  
>>19522
Неплохо, текст сочиняется дальше.

>>19570
Полный релиз не скоро, разумеется, если я назову проценты, ты захочешь подраться с нами. А вот следующее обновление надо бы к лету завершить и отполировать.
No. 19619  
>>19570
Лет через 5-10. Но ты всегда можешь подогнать 10-15 продуктивных(ключевое) сценаристов и тогда всё напишется очень быстро.
No. 19697  
А где можно скачать?
А какие там спрайты? Те самые?
No. 19752  
>>19697
Обновление со вторым днём нигде не скачать, оно выкладывалось на хост с ограничением по времени. В принципе, могу перезалить, если попросишь. Есть ещё вариант дождаться обновления с третьим днём, там будут фиксы второго дня по мелочи + один пропущенный выбор в последнем ивенте.
Спрайты все из БЛ 1.0, потому что они более укомплектованные по эмоциям, позам и дистанциям для отображения. Хотя их тоже надо будет дополнять по итогам работы над скриптом.
No. 19753  
>>19752
А там не второй день >>18470?
No. 19766  
>>19753
>тред не читай, сразу отвечай
Виноват, проглядел. Но то же касается и >>19697
Если скачалось и открылось - хорошо, рекомендации по чтению и правке объявлений в соседних модификациях тут >>15221
No. 20246  
На кладбище есть "живые"?
No. 20307  
>>20246
Нет
No. 20316  
>>20246
Разве что если только зомби. Бу
No. 20627  
>>20246
А то! Сторож в будке пописывает не спеша под светом лампадки, изредка прерываясь.
Делается текст. Долго, но делается. Параллельно ещё дополняются все диз- и тех- документы полноты ради. И сюжетными вещами, и второстепенными, типа trivia. К лету, к сожалению, закончить не удалось, но тогда был сделан существенный шаг вперёд.
No. 20713  
Унылку - с днём рождения!
У неё трудное прошлое, волнительное настоящее и непременно светлое будущее!
Потому что пока о маскотах будет делаться творчество, с ней, как с одной булычёвской девочкой, "ничего не случится".
No. 21055  
NewYear.jpg - (190.46KB, 900×500)
21055
С Наступающим всех.
No. 21057  
Если вы еще делаете, то хорошо, а если нет, то было приятно провести с вами время в самом начале. С наступающим.
Оказывается народ уже сам свой допил выпустил, при содействии эрогеев, и они даже прямо так и сказали, что "вот так всё и хотелось быть".
No. 21058  
С наступающим всех! :3

>>21057
Анон, а ссылочку можно, где ты увидел эту информацию?
No. 21060  
15221241326352.png - (39.13KB, 530×252)
21060
>>21058
Вероятно, он имеет ввиду это.
No. 21061  
>>21055
>>21057
>>21058
Огромное спасибо, и вас с Новым Годом!

>Если вы еще делаете, то хорошо
Делаем конечно, ну что вы! Могу сказать, то, что уже сделано, весьма неплохо выходит.
>"вот так всё и хотелось быть"
У нас буквально так не получится, потому что, несмотря на глобально комедийный тон сюжета и обращение к старому сценарию, задуманы нетипичные или не планировавшиеся ранее вещи для раскрытия характеров.
No. 21063  
>>21060
Это далеко не допил. Это скорее причёсанная Рита, в которой сделали упор на слайс. Собственно, не ычан, не эроге, может даже и не с маскотами(кинетический рут Мику)...
А ХК рекламит, т.к проект от Орики, да и сценарист мода им с dlc к травнице помогал. Ничего неожиданного.
No. 21066  
>>21063
Ты не понял, я говорил не об их проекте, а о нашем, что его нельзя охарактеризовать словами "так всё и хотелось" в полной мере. Субъективное авторское влияние и всё такое. Ваш Кэп.
No. 21218  
Ого, допил ещё жив, приятная весть. Был с вами на старте, в тредах 2013-2014-ых годов, не ожидал даже, что дело не забросят после разработки диздока. Придётся теперь откапывать где-то дистрибутив БЛ, сливать ваш репозитарий на гитхабе, и смотреть, что получилось в первых двух днях.
No. 21225  
>>21218
С такими темпами 7 дней(а они вроде и больше собирались) будут закончены где-то через 7 лет, но не факт.
No. 21226  
А где добыть ресурсы? Лолботовский модпак с допресурсами стоит, больше ничего нет. На гитхабе только сам скрипт, который порой сыпет ошибками (пришлось закомментировать определение персонажа водителя и переменную colors в прологе, а также отсутствием choke_overlay и images/1080/misc/ug_normal.png в первом дне.

И какая вообще помощь по допилу нужна? Кроме написания основного сюжета (вот какой-нибудь ивент внутри дня прописать - пожалуйста, да и там не сильно будет бросаться в глаза разница в стиле повествования), рисования артов и создания музыки, конечно.
No. 21227  
office.png - (593.29KB, 1403×396)
21227
И да, если у нас альтернативный СССР образца 1989 года, то о каком офисе говорит вожатая? Тогда уж "у старшего воспитателя / секретаря / директора, в административном корпусе". Да и в нулевых никто не говорил про офисы, да и в 2008-2009 годах никто так не говорил в контексте детского лагеря. Работал несколько смен как раз в те годы, сначала вожатым-стажёром, потом вожатым, потом звуковиком.
No. 21240  
>>21226
>>18470
No. 21242  
>>21225
А вы куда-то спешите, бл-зависимые?
No. 21250  
>>21218
>что дело не забросят после разработки диздока
Диздок сюжетно законченный, плюс-минус пара ивентов и некоторые детали, которые я выписывал отдельно или держу в голове. Забрасывать уже нечего, нужон скрипт.
А ты что в 2013 году в тех тредах делал? Мимопроходил, обсуждал или что-то вбрасывал?

>>21225
Да, это будет небыстро. Впрочем, есть одна любопытная дата, до которой уж точно надо, или всё, полный фейл. Дату я вам не дам, как говорится.

>>21226
>И какая вообще помощь по допилу нужна?
>вот какой-нибудь ивент внутри дня прописать - пожалуйста
Именно такая и будет хороша. Прописать можно как на манер художественного произведения, так и в форме скрипта, к чему больше склонен. Можно прямо в тред, можно через почту. Заводи фейкомыло для этого, потенциально будем много переписываться.

>>21227
>то о каком офисе говорит вожатая?
По сути учительская, только ещё с несгораемыми шкафчиками-картотекой по приезжим пионерам, шкафами с педагогической литературой, компом, ксероксом и принтером, чтобы печатать заготовки мероприятий. Ещё неплохо им передвижную доску для диагнозов таблицы с расписанием смены и мероприятий на ней. Из приятного - кофейник, электрочайник и лоджия - покурить. Натуральный мини-офис. Замечу, что у финдиректора кабинет не имеет отношения к пионерам, всё про них - это к вожатым-воспитателям. Отсюда и "офис" для них.
Там собираются на планёрки и всё такое.

>да и в 2008-2009 годах никто так не говорил в контексте детского лагеря
Может и не говорили, но здесь ситуативное название, раз соответствующая комната есть. А раз ты работал, подскажи, как называли.
No. 21255  
>>21250
>А ты что в 2013 году в тех тредах делал? Мимопроходил, обсуждал или что-то вбрасывал?
Обсуждал, вбрасывал, писал что-то в различные вики-проекты, пилил моды сам, помогал другим по технической части. Вроде мы переписывались в январе-феврале 2014-ого по почте на этапе сочинения диздока, я там ещё консультировал по детским лагерям, вспомнить бы логин-пароль от того фейкомыльца.

>Заводи фейкомыло для этого, потенциально будем много переписываться.
Окей, если не вспомню старое фейкомыльце - напишу в треде новое, чуть позже.

>Может и не говорили, но здесь ситуативное название, раз соответствующая комната есть. А раз ты работал, подскажи, как называли.

Понятно, очень уж резанул этот "офис" в тексте. Суть ты описал правильно, в лагерях побогаче именно так то помещение и оборудовано.
Что до названия - у нас, да и в других лагерях это всегда называлась "вожатская" (как вариант - "воспитательская", если в дополнение к вожатым в лагере были ещё и воспитатели, но в их комнате обычно складировали инвентарь и оборудование), и в зависимости от особенностей конкретного лагеря, детей туда могли не пускать вообще, либо пускать только в присутствии взрослых и только по конкретному делу.
No. 21279  
>>21255
>Вроде мы переписывались в январе-феврале 2014-ого по почте на этапе сочинения диздока, я там ещё консультировал по детским лагерям
А, если уже общались, это хорошо. Просто был один вожатый-кун из переписки и тредов, и я задумался - ты тот или другой.

>Что до названия - у нас, да и в других лагерях это всегда называлась "вожатская"
Ну да, самое очевидное. Можно сделать надписью на табличке с двери в пресловутый "офис". И корректно, и по сути.

>в их комнате обычно складировали инвентарь
Воспитательные розги, бдсм-лошадь и дыба? Шучу. Инвентарь разный бывает, всё в одно место не упихнёшь, так что всё поближе к месту применения. Для спектаклей - в подсобке за актовым залом и кое-что в складском доме, там же есть место для мероприятий. Для плавания - в подсобке у бассейна, для спорта - в подсобке крытого спортзала.
No. 21280  
>есть место для мероприятий
Для инвентаря на мероприятия, то есть.
No. 21374  
pi_1_pioneer_smile_clown-nose.png - (232.07KB, 666×666)
21374
>>21279
>Можно сделать надписью на табличке с двери в пресловутый "офис".
Только на табличке должно быть написано "Комната вожатого" тогда. Именно так эта "вожатская" для планёрок официально называлась в советские времена.

>>21250
>По сути учительская, только ещё с несгораемыми шкафчиками-картотекой по приезжим пионерам
А вот эти самые несгораемые шкафчики, по крайней мере в мою бытность пионером, находились в кабинете у зама директора по воспитательной части. По крайней мере так было в относительно крупных лагерях моего регионе, с которыми довелось столкнуться.
No. 21381  
>>21374
Понял, спасибо.

>находились в кабинете у зама директора по воспитательной части
В планировку главного корпуса этот кабинет надо ещё втиснуть. Тут можно буквально не воспроизводить то, как действительно было, разница небольшая и сути не вредит, комната-то предназначена для воспитателей. И с точки зрения наполнения для фона бэкграунда так будет лучше.
No. 21428  
То чувство, когда сценарий будет готов ещё очень не скоро, но во всю идёт обсуждение в мелких деталях как лучше сделать воспитательскую.
No. 21432  
>>21428
>0,5 постов в месяц
>обсуждение во всю
Слоупок, пожалуйста.
No. 21548  
>>21226
>>21255
Надумал что, Вожатый-кун? Это я про о предложении прописать ивент или поконсультироваться. Если фейкопочта не заводится, б-г с ней, пастебин и тред всегда под рукой.

>>21428
>>21432
Какой оппик поставили, так и поплыл фрегатъ.
No. 21623  
>>21548
Наоборот, как поплыл, такой и оп-пик сдеали.
No. 21683  
>>21623
>как поплыл
Ну так за эти 5,5 лет все разбежались. Делают, как я понял, от силы 1-2 человека.
Остальные хотят налететь на готовенькое.
No. 21724  
>>21683
Что готовенькое?
No. 21727  
>>21724
На готовый допил, если он когда бы то ни было выйдет.
No. 21856  
>>21683
Там ещё кто-то что-то делает что ли?
No. 21858  
Тред не читай
@
Вопросы задавай
No. 21889  
Как дела?
No. 21894  
Нормально.
А у тебя?
No. 21967  
Безымянный.jpg - (95.33KB, 618×405)
21967
Удивлён, что сюда ещё никто не постил. Может кому-то из допильщиков будет интересно.
Внятная концепция Семёнгелиона от Сло - https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRwshpOH1wyFonyNkpPwlj9abUFC0dlrgAavAyVScpu4nnJcsVSEgJHwam2BDvDW_7Ah1e3rUyXfiIW/pub

Нашёл в его твиттере.
No. 21968  
>>21967
Господи, какая же херня.
Хорошо что от неё эрогеи отказались.
No. 21969  
>>21968
Из сценаристов там самым вменяемым был, видимо, абцб.
No. 21973  
>>21967
Да, действительно странно. Однако я уже имел шанс ознакомиться с выложенным документом и сделать выводы.

>>21968
Зачем же так категорично, смотри на это как на пробную попытку сочинить лихой поворот в сюжете додзинси-игры. Проработать Шимона и готово. Хотя я понимаю, что отталкивает: слишком много внешних надстроек к сеттингу, от которого таких поворотов не ждёшь, и объективно можно было выдумать концепцию получше.
Как справедливо написано в начале
>какого все это забыло в пионерлагере я до сих пор не в курсе
что и есть главнейший недостаток концепции.
Касательно Семёнгелиона, в нём есть и плюсы и минусы, на мой личный взгляд.
Мультивёрс и параллельные миры слоями, с неточной синхронизацией по хронологии - это вполне ок, поскольку главный герой сталкивается с разницей в мирах сразу же на этапе завязки, без этого никуда. В нынешнем проекте - чек, только слои не один в один лежат на друг друге, а со смещением, и принадлежат разным вселенным, а не одной (принципиально).

>поглощенные (сожранные) миры
Вспомнился недавний Akanesasu Shoujo, кстати.

Самое классное в концепции - хтонические твари из бездны, eldritch abomination эз из. В нынешнем проекте - чек, однако они являются частью глобального ЛОРа, и прямого отношения к Семёну и нитям судьбы не имеют, поскольку конфликт будет строиться на другом.
Кто помнит - в набросках первого слота с Двач-тян Семён, впервые за проведённое в лагере время закуривает, ругается и испытывает флэшбеки - это скорее всего и есть намёк на вышеозначенную концепцию: "Это я - перегоревшая лампочка! Я - тварь из бездны!" Разумеется, в адаптации ивента при новой концепции, как можно заметить, эти строки отсутствуют. Но они не были бы лишены смысла, если б я оставил их, несмотря на переделанную концепцию.
Нити судьбы вроде ничего, и создают наглядный образ того, какую угрозу представляют твари трём Семёнам, и как души поменяли тела. В нынешней концепции о нитях ни слова, хотя, если игроку того захочется, то можно представить их и считать как данность - противоречий нет, они просто не задействованы. После тру-рута будет ясно, почему противоречий нет.
Самое слабое звено, по-моему - это Шимон-колдун. Вот как будто завязку к порно-гриндану от Акабура прочитал, лул. Не как что-то плохое, однако. Шимон призван объяснить, как Семён оказался в пионерском лагере посредством "It's a magic", но, к сожалению, в ущерб мифу про автобус №410, который в итоге является декоративным, как элемент узнавания для аудитории с борд.
Шимон концептуально занимает гораздо больше места, чем лагерь, тру-концовка посвящена разгребанию дерьма за, в общем-то, левым для гг персонажем на пару с Сеней.
Ну и то, что его учитель - "ОльгоДмитриевна" - надуманный момент.
No. 21974  
>>21967
По-моему, они оба не имеют отношения к допилу.
No. 22003  
>>21973
Насчёт 410 и борд - тут, да, провал. В этой концепции они по сути не имеют прямого отношения к сюжету, и сам концепт может быть рабочим даже без маскотов вообще. Даже дата в конце документа усиливает это ощущение, в этой версии Семён-затворник живёт ДО появления русскоязычных АИБ(2004 год).
No. 22005  
>>21973>>22003
В общем, наброски Сло сойдут для триллер-внки с философским подтекстом, но никак не не эроге.
No. 22140  
Всем привет.
Заранее извиняюсь за глупый вопрос, ведь быть может мне стоило просто самостоятельно поискать немного информации об этом, но всё же: что с разработкой? Всё ещё в силе?
No. 22173  
>>22140
Ничего искать не надо, достаточно последние ~25 постов прочесть. Проект делается, всё в силе.
No. 22233  
>>22173
Лол
No. 22241  
>>22233
Вместо ололокания взял бы, да помог.
No. 22477  
Якуй, как дела? Допил уже навеки усоп?
No. 22524  
>>22477
Отвечает не Якуй. Проект не усоп, он в процессе.
Сейчас делается праздничная часть Дня Нептуна, она большая. Будет много СССР-тян.
No. 22634  
Треду три года, а допил всё не выйдет.
No. 22643  
>>22634
Допилу почти 6 лет, а допил всё не выйдет.
No. 22644  
9-140.png - (34.58KB, 630×630)
22644
>>22643
>допил не выйдет
Позовите допил.
Пусть вынесет попить.
No. 22706  
>>22643
Хотели допилить уже готовый проект, а в результате возятся ещё дольше. Первые два дня интересны были, жаль, но мне кажется, что Допил уже всё.
No. 22711  
>>22706
>что Допил уже всё.
Или выйдет лет через 50, когда все умрут или всем станет пофигу.
No. 22732  
Л-е-ето, что ж ты безлунно?
Как отыскать тебя,
Как войти в твой дом,
Как уснуть под небом твоим?
Где ты? Где твои струны?
Смыло карту, лишь крестик с номером -
Адрес нашей звезды,
Звездочки заблудившихся навсегда...

P.S. Держу за вас копыта.
МимоСвин
No. 23790  
1545070642-7569.jpg - (170.57KB, 1200×800)
23790
С Наступающим Новым годом!
Допилить вам допил побыстрее. Поиграть охота.
No. 23793  
>>23790
Спасибо!
С Новым Годом всех: и неравнодушных, и мимокроков, и разработчиков, и читателей, и наш проект ожидающих! Щастья и везения вам!

>>22732
Красивая песня и безумно красивые слова. Только наше лето всё-таки не безлунно. Будет вам полная луна в конце следующего обновления по тексту.
No. 23795  
Здравствуйте, мальчики и девочки!
По традиции захожу к вам в единственный свободный период года. Толку от меня уже почти нет. Но хотя бы поздравлю с очередным Новым годом. И творческих успехов пожелаю.
No. 23798  
>>23795
Кловн-кун, ты?
Как бы то ни было, спасибо за поздравления!
No. 23812  
Опять ждать осталось не долго?
Мимо из первых тредов допила
No. 23819  
>>23812
Ага, десяток-другой лет.
Полагаю спасение утопаю- то есть выпуск допила - дело рук самих ожидающих.
No. 23823  
>>23812
За все годы что вижу этот тред, уже даже стало интересно, что за допил и что они там так долго не могут допилить-то?
No. 23840  
IMG_20200114_094128.jpg - (95.99KB, 675×900)
23840
Ждать осталось недолго.
No. 23843  
>>23840
Вангую эон выйдет раньше допила.
No. 23934  
>>23823
Допил будет выпускаться дольше самого БЛ, хотя и фоны, и спрайты, и музыка уже есть.
No. 23936  
>>23934
>фоны, и спрайты уже есть
В допиле же куча нововведений была заявлена.
Уже всё нарисовали?
No. 23937  
>>23936
Нет, речь идёт именно о тех, что были в БЛ. Не думаю, что "нововведения" будут по объёму как в оригинале. Да даже до половины не дотянут
No. 23939  
Мне кажется, быстрее было бы привлечь комьюнити для черновых текстов, на основе которых основной сценарист сделал бы уже рерайт, с учетом ограничений движка. Всё же у 3.5 людей идей возникнет больше, чем у одного.
No. 23940  
>>23939
> привлечь комьюнити
Коммьюнити за эти годы уже наделало кучу унылых модификаций, посредственных текстов и кривых картинок.
Куда больше-то?
No. 23979  
Господа допильщики, вы в курсе что допил продолжается уже дольше чем разработка оригинальной новеллы?
No. 23987  
>>23979
Так у них планов громадьё, а народу нет.
К концу века выйдет.
No. 24282  
Утречка-вечерочка, анонии.
Раз в полгода-год заглядываю к вам, греет душу, что допил ещё жив.
Чем вам можно помочь в работе?
Не сказать, что сам сильно рукастый, но какой-никакой читабельный текст выдать могу. Иллюстрации тоже, но там уже совсем сильно на любителя, если честно.
No. 24290  
>>24282
Видать таки сдох допил за три месяца. Что же, соболезнуем.
No. 24291  
>>24290>>24282
Тут редко выходят на связь. И долго делают.
Слоупок не зря в ОП-пике.
мимошёл
No. 24292  
>>24291
Так дали бы знак, что допил жив. Какая-то отчётность же должна быть.
No. 24293  
>>24292
Вроде жизнь ещё теплится. Жди
Надеюсь они не померли от коронавируса.
No. 24296  
Пусть Якуй выйдет и напишет, что-нибудь. Либо уже много успели сделать, но никому не говорили, либо допил мертв.
No. 24297  
image.jpg - (14.71KB, 271×186)
24297
ДО-ПИЛЬ-ЩИ-КИ!
No. 24299  
1161733350071.png - (9.69KB, 448×448)
24299
>>24296
Я последние пару дней очень увлекательно обходил штормвалл на Ычане, например.
И вот уже неделю не отвечаю на важное письмо, релевантное обсуждениям в треде. Сейчас запущу-посмотрю.
No. 24300  
г.jpg - (67.40KB, 624×464)
24300
>>24299
>неделю не отвечаю на важное письмо, релевантное обсуждениям
No. 24304  
>Допильщики
Запойщики.
No. 24307  
Slowpoke.png - (19.70KB, 200×218)
24307
А что, допил ещё ждут?
А зачем?
No. 24308  
>>24307
Не просто же так ждали всё это время, так пускай допильщики хоть что-то уже сделают.
No. 24317  
>>24299
Я уже думал, что все забыли и про допил и про этот тред. Так что с письмом? Текущая ситуация по-моему как раз должна подтолкнуть что-то сделать с допилом.
No. 24319  
>>24317
Ну, мне говорят, что Чиочан не открывается.
No. 24355  
Доброго времени суток всем.
Проект ждёт осталось недолго небольшая реформация. Нет, не в плане сценария (с ним как раз всё в порядке), а организации разработки.
Подробности будут ближе к выходу третьего дня, скрипт которого ещё пишется, поскольку День Нептуна предложит массу событий и конкурсов непременно интересных, и тамада хороший заявлен.
В связи с нынешней обстановкой в мире дискутировать об этом здесь не будем, а тем, кто ещё не просветился или не наговорился, советую сходить на политические доски крупных борд, надеюсь, что каждый из вас справится со всеми трудностями.
В свободное от работы и дел время посвятите себя близким, кутайтесь в пледы поуютней и читайте хорошие нихонские новеллы! Будьте здоровы, не болейте! Отличайте правду от неправды и благое от вредного.

Между тем, публикую тестовую версию ивента с СССР-тян из третьего дня. Эдакий первомайский по настроению ивент. Написано в соавторстве с аноном, вызывавшимся помочь, и с которым мы по сей день сотрудничаем, +несколько шуток от Якуя, которые были в пародийном "третьем дне".
https://ufile.io/bavr11nh Для БЛ версии 1.1. В наличии желательно иметь сборку мода ычан-эроге и фильтр от Якуя "Удобный NVL", если вы ещё не.
Само собой, в релизной версии отдельные детали ивента будут отличаться.
Некоторые могут спросить "Шта? И это всё? Больше ничего не написано за столько времени? Три человека писали?" Отвечу: реально написанного эдак в 20-30 раз больше, чем этот ивент, и ещё делается, поэтому пока что не больше выложенного отрывка.

>>24282
>Чем вам можно помочь в работе?
>Не сказать, что сам сильно рукастый, но какой-никакой читабельный текст выдать могу.
Да, именно этим ты можешь помочь. На данный момент два варианта: договариваться в треде о работе над конкретным ивентом и публиковать в пастебине результат, либо так же, но через почту (с тебя фейкопочта).
Пока что так. Иные варианты связаны с организационными изменениями, упомянутыми выше, и сказано о них будет в соответствующий момент.
No. 24359  
Смотрю, все интересующиеся и прочие "помощники" резво разбежались.
Ещё бы: играть - не делать.
No. 24360  
>>24359
>Смотрю, все интересующиеся и прочие "помощники" резво разбежались.
Ну, того, кто вызывался недавно выше по треду, я ожидаю на ответ. Интересно посотрудничать и посмотреть, что и как у нас может получиться.

>Ещё бы: играть - не делать.
Так присовокупь ещё то, что делать по чьему-то готовому сценарию хотя казалось бы - это легче, но многим проще наваять мод по своим собственным фантазиям, но за глобальное и придуманное кем-то не браться. Нужна творческая заинтересованность в сабже. И время, а сейчас оно могло у некоторых освободиться как раз.
No. 24383  
>>24355
Давай по мылу.
Lednevidim@gmail.com
No. 24387  
>>24359
На Ычане-то обсуждение на каком-то там по счёту треде умерло. А "живы" ли там лидеры инициативы никому не известно. Вся разработка окуклилась.
No. 24388  
>>24387
>На Ычане-то обсуждение на каком-то там по счёту треде умерло.
Мод-тян просто пидорнула допильщиков из /vn ычана сюда, типа та доска для обсуждения игр, а не создания.
No. 24390  
>>24388
Окукливание произошло до того, как допил пидорнули из /vn/. До этого всё обсуждалось и писалось в открытую.
No. 24392  
>>24390
> До этого всё обсуждалось и писалось в открытую.
Все хотелки кириллов всё равно не выполнить.
Да и судя по треду, допильщики принимают чуть ли не каждого, кто захочет помочь. Только всем похуй было все эти годы.
Не понятно, чего все подорвались сейчас, аж тред ожил.
No. 24393  
>>24392
Не обязательно пытаться угодить всем. Смысл был в том, что коллективный разум генерирует куда больше идей, а открытый прогресс работы подогревал энтузиазм творить у других. Даже если они на постоянную основу в команду не запишутся, то хотя бы напишут пару строчек, идею подкинут, нарисуют что-нибудь – уже хорошо.
No. 24395  
>>24393
>то хотя бы напишут пару строчек, идею подкинут
Как видно за эти годы - не подкинули.
Прув ми вронг.
No. 24396  
>>24395
Ну так допильщики стали меньше с аудиторией общаться, а потом их сюда согнали. Половина бак сюда даже не захаживает, пока Ычан на уронят.
No. 24397  
>>24396
У вас всё ещё есть гитхаб с открытой сеткой эвентов на несколько дней вперёд, например.
No. 24398  
>>24396
>Половина бак сюда даже не захаживает, пока Ычан на уронят.
Их проблемы, а не допильщиков.
Так хотят допил - пусть узнают что и как.
No. 24399  
>>24398
Узнали, грустно.
No. 24400  
Сколько наспамили!
>>24399
Ну как выше говорилось - много планов, мало людей.
Странно, что еще все не сдохло.
Мимопроходил
No. 24401  
>>24387
>А "живы" ли там лидеры инициативы никому не известно.
Это мы и есть, начиная с ноября 2013. На ычане треды не ведём по причинам переезда, однако я собираюсь публиковать новости о крупных обновлениях и там, по возможности. Тред для этого там есть.

>>Окукливание
Очень условное окукливание. Мы не закрывались от желающих поучаствовать в разработке. Просто народ посчитал нормальынм оставить всё на наших плечах.
А то что я там у себя что-то пишу, то это подготовка к обычной публикации. Правильно назвать разработку полузакрытой из-за того, что я не выдаю содержания каких-то сюжетных моментов.

>>24390
>До этого всё обсуждалось и писалось в открытую.
А сейчас это невозможно, что ли? Выбирай ивент, спрашивай, обсудим - с прицелом на перевод ивента в скрипт.

>>24393
Да, так и получилось.

>>24395
>Как видно за эти годы - не подкинули. Прув ми вронг.
Пруфаю, что ты вронг: идеи подкинули, причём в первые годы написания диздока, и этих идей хватило, чтобы придумать и продумать половину сценария. Другую половину и кучу идей уже привнёс я сам.
Когда сценарий был прописан, стало очевидно, что генерация идей имеет теперь меньшее значение, чем написание скрипта, этим мы сейчас и занимаемся.
Нет, конечно попутно могут возникнуть какие-то новые идеи, но они должны оцениваться на совместимость. И уже возникли, поскольку я общаюсь с соавтором и кодером, так что за эти годы новые идеи и продвижение были.
С аноном-соавтором идёт довольно плодотворное сотрудничество, мне подкинули идеи и по тексту, и по реализации, и по организации. Ивент про СССР-тян, опубликованный недавно - был сценарной заготовкой, а мы его прописали и перевели в скрипт.
Именно последнее - и есть то, что надо сейчас делать. Мы открыты к общению с готовыми сочинять, смысл в том, чтобы анон пожелал начать.

Поэтому, ещё раз капсом для мимокроков: ЕСЛИ ВЫ СЧИТАЕТЕ, ЧТО В СОСТОЯНИИ НАПИСАТЬ НЕБОЛЬШОЙ СВЯЗНЫЙ ТЕКСТ ДЛЯ ПРОЕКТА (В РАЗМЕРЕ ХОТЯ БЫ ИВЕНТА) - ПИШИТЕ В ТРЕД, МЫ ОБСУДИМ И ПОРАБОТАЕМ.
С выходом третьего дня написанное капсом примет требовательный характер и будет воплощаться как организационная задача с фиксированным количеством соавторов, роадмапом разработки и прочим, и прочим. На данный момент у желающих есть возможность подумать, решить и записаться уже пораньше, чтобы сразу приступить.

>>24397
>с открытой сеткой эвентов на несколько дней вперёд
Для ускорения лучше сосредоточиться на готовящихся к завершению днях, то есть, третьем (дописываемом на данный момент) и четвёртом (сразу после него).

>>24400
>Странно, что еще все не сдохло.
ROW-ROW. Зря удивляешься.

t.Сценарист-кун
No. 24404  
>>24401

> Это мы и есть, начиная с ноября 2013.

Этот риторический вопрос относился к периоду четырёхлетней давности. Тогда вы всё больше уходили в закрытую разработку, а потом вас выгнали с Ычана.

> А сейчас это невозможно, что ли?

Возможно, но лично у меня интерес давно поубавился, а ирл вообще энтузиазм чем-то заниматься убил.
No. 24405  
>>24404
Кто их выгнал? Просто логичнее было бы переместить сюда тред.
Допильщики, то есть с 2013 вы допиливаете то, что делалось меньше по времени? Там должно быть что-то совсем грандиозное и революционное, да даже тогда в 2025 каком-нибудь мало кому нужен будет допил.
No. 24406  
>>24405
>да даже тогда в 2025 каком-нибудь мало кому нужен будет допил
Глядя на нынешний контингент аиб, это даже к лучшему.
No. 24408  
> 2025
Семёну в прологе придётся 40 лет рисовать. Основная аудитория уже на две четверти ближе к кладбищу будет.
No. 24409  
>>24408
>на две четверти
А чего не на три шестых?
No. 24412  
>>24404
>Тогда вы всё больше уходили в закрытую разработку, а потом вас выгнали с Ычана.
Стоп-стоп, мы не уходили, мы сказали, что пишем скрипт и опубликовали первый день. Силами анонов писались ивенты ко второму и третьему, а далее состоялся переезд.
Мы не "запрещали" (скажем так) участвовать в разработке и как либо помогать. Кто хотел - помогал. И второй, и третий день содержат тексты от соавторов.

>Возможно, но лично у меня интерес давно поубавился, а ирл вообще энтузиазм чем-то заниматься убил.
Не могу винить никого в отсутствии энтузиазма, и в тредах, и лично в общении с соавторами я всегда лояльно относился к тому, что участвующий мог потерять интерес или оказаться слишком занят ирл.
И в твоём случае тоже. Но проецировать это на всех не надо, как и скептицизм. Кто-то может, а кто-то нет, ничего удивительного. Людей, обладающих временем и интересом к этому проекту наверняка небольшое количество. Хотя желающих подсмотреть и почитать результат всегда явно больше, чем добровольцев делать, да?
Замечательно, когда желание совпадает с возможностями. Иначе можно только развести руками - щито поделать.

>>24405
>>вы допиливаете то, что делалось меньше по времени? Там должно быть что-то совсем грандиозное и революционное
Надо заметить, что я очень редко в своих постах употребляю слово "допил", чаще - "проект", потому что допиливание малой кровью закончилось ещё в декабре того же 2013, когда релиз показал, что дорабатывать его - неблагодарное дело. Не знаю насчёт революционности хотя задумано много метафикшн-контента, связанного с вн-сферой и расхожими клише в внках. Грандиозность - да, но она не задумывалась как самоцель, это естественное следствие из того, что история заготовлена от и до.

>да даже тогда в 2025 каком-нибудь мало кому нужен будет допил
Проект делается не для конъюктурности. Целью проекта являются не старые мемы и что-то в этом роде они - средства передачи идеи. Нужность возникает от желания потребителя потребить, неважно, в каком году это случится, смысл в том, что всегда возникнет потребитель, которому это захочется. "Мало кому" - меня устраивает, если в эти "мало" входит хотя бы один человек, заставший треды по эроге в 2009-2010 году. Или в 2013-2014 в вн ычана.
No. 24413  
>>24412 А можно как-то с вами связаться? Нет никакой конфы в дисе? Или таки делать другое мыло b сюда его отправить?
No. 24414  
>>24413 ---> >>24355
No. 24418  
>>24412 пиши сюда datfeelbl@gmail.com
No. 24427  
>>24412
Возможно к тому времени, как вы закончите сценарий я сносно рисовать научусь...
No. 24439  
>>24427
>к тому времени, как вы закончите сценарий я сносно рисовать научусь...
Ну если в старости тебе не будет сильно мешать тремор, плохое зрение и маразм, может быть твоими услугами даже воспользуются.
No. 24473  
Когда выложете весь проект, то бы его можно было локально собрать, а не только текст?
No. 24475  
14233553930730.webm - (780.67KB, 400×250)
24475
>>24473
No. 24476  
>>24473
>>18470, не?
No. 24482  
Ну вот допустим у меня есть гениальная идея, но где взять последнюю версию сценария? На гитхабе поделка давно не обновлялась
No. 24483  
>>24482

Вернее, где взять последний билд игры, не говорю об исходниках. Какие то патчи, файлообменники, ну с этим нереально работать!
No. 24484  
>>24482
>>24483
Связывайся с допильщиками.
No. 24485  
you gotta be squidding me.jpg - (33.88KB, 300×450)
24485
>>24482
На Гитхабе последняя публичная версия. Других публичных версий не существует.
>Какие то патчи
>то
Дефис гдеа?
Алсо, с каких пор модификация обязана в комплекте поставлять оригинальную игру?
>файлообменники
Это one-off для привлечения внимания. Было бы странно пихать его в мастер, даже если он его часть в будущем.
No. 24923  
Допилили макентош?
No. 24967  
>>24923
Сам-то как думаешь?
No. 24968  
>>24967
Раз так, то когда похороны?
No. 24973  
>>24968
Когда будет официально объявлено, наверное.
Слоупок не зря в ОП-посте.
"Ждать осталось недолго" (с)
No. 25000  
1170612063257.png - (278.78KB, 360×640)
25000
>>24923
Я пилю, но обычно занят всем чем можно, кроме, например.
No. 25011  
>>25000
Якуй, а ты и сценарист - разные люди или диссоциативное расстройство личности одного?
No. 25029  
1150267509454.jpg - (101.69KB, 700×700)
25029
>>25011
С одной стороны, я уверен, что разные. С другой, я бы в любом случае дал этот ответ, смысл меня спрашивать?
No. 25041  
spravedlivo.jpg - (19.59KB, 238×267)
25041
>>25029
No. 25052  
>>24923
Пилится, пилится.
Якую я говорил, что хочу ко второй половине января закончить, а потом вычитать с добавлением оставшихся необъявленных команд и прочего. Обещаний не даю. Возможность запилить есть, но вероятность проёба сроков тоже есть инб4 они все проёбаны уже давно-о-о....
День разноплановый и нелинейный, вы наверняка сможете расценить его как самостоятельную игру/мод, когда инб4 если выйдет. И про луну не забывайте.
No. 25067  
23ba98cc8b6b.jpg - (127.62KB, 870×489)
25067
С Наступающим 2021 годом всех.
Пусть он будет успешнее и счастливее, чем этот.
No. 25068  
>>25067
Спасибо!

С Новым Годом, товарищи, пусть он принесёт больше ярких и положительных воспоминаний, чем предыдущий!
Живите и помогайте, стремитесь и добивайтесь, не доверяйте и проверяйте, любите и не страдайте. Не превращайте в идолов ни людей, ни вещи.
Канпай!
No. 25135  
>говорил, что хочу ко второй половине января закончить
Репорт. Увы, не удалось, тем не менее, дело успешно-положительно продвигается дальше, и самостоятельно, и с помощью соавторов.
Yep, it's a Groundhound Day.
No. 25136  
>groundhog
Самопочин
No. 25141  
>>25068
>01.01.2021
>>25135
>02.02.2021

Следующий пост будет 03.03.2021?
No. 25154  
Вы собираетесь перерисовывать персонажей? Фоны новые какие-нибудь?
No. 25155  
>>25154
Лучше ArsXC они фоны точно не сделают, будут выбиваться
No. 25160  
>>25154
>персонажей
>перерисовывать
Не, не так. Скорее - дорисовывать недостающие эмоции и новые позы, которые будут использоваться постоянно. Мод-тян очень не хватает нормальных shy, panic и позы с фейспалмом. У Коллайдер тоже очень бедный набор эмоций, нет ни surprise, ни laugh, как минимум.
У Дваче отсутствует вариант спрайта swim для эмоций angry и rage, как будто если она раздета, то никак не может злиться. Dere-dere!~
Нужны альтернативные варианты для сильного стеснения Унылки. Нормальные голые/пляжные версии Мицгёл, Ювайки и кибернетиков. Всё перечисленное - это главное. Про второстепенных персонажей пока не говорю, хотя им, очевидно, тоже понадобятся свои наборы спрайтов.
Одна из существующих эмоций наоборот, вообще не будет использоваться. Какая именно, и в чём причина - расскажу как-нибудь потом.

>фоны
Из нового точно понадобятся варианты существующих с пасмурной погодой/дождём. На самом деле, у меня уже есть ревизия БГ, какие новые фоны понадобятся, какие исключаются, а какие под вопросом. Составлял с аноном Семёном из ычанотредов проекта.
Как-либо вмешиваться и дорабатывать уже существующие фоны может только Арсений.
Всё новое задумано в рамках сеттинга и старого сценария (лаборатория в шахтах, например). Единственное, где понадобятся реально разные фоны - это тру-рут из-за сменяемости места действий.

>>25155
Само собой, но пока над графической частью не ведутся работы, есть плейсхолдеры.
No. 25174  
>>25160
>это тру-рут из-за сменяемости места действий.

Спойлерните, что там за места, а то ж всё равно ближайшие лет 20 не узнаем.
No. 25179  
ext_park.jpg - (270.83KB, 1280×720)
25179
>>25174
Подъёбка засчитана.
>что там за места
Очевидный Макдональдс очевиден. Местечко в Совиных горах. Набережная в Печатниках. Из готового - осенний парк, нарисованный Арсением. На самом деле, ещё куча всего. Кое-что скорее в ЦГ окажется, а не в БГ.
No. 25180  
>>25179
>подразумевая, что это - подъебка
No. 25211  
>https://rms-support-letter.github.io/
basudo
No. 25283  
>>25160
>дорисовывать недостающие эмоции и новые позы, которые будут использоваться постоянно.
Посмотрите в коллекции http://www.esonline.tk/
Там есть все позы и все эмоции вообще всех персонажей, в том числе очень редкие.
No. 25284  
>>25283
>es
>online
Интересно, какой долбоеб это создал, а главное - зачем?
No. 25285  
eroge_online_3.png - (2.90MB, 1920×1080)
25285
>>25284
> а главное - зачем?
Я по приколу сделал прототип в 2017 году.
No. 25286  
eroge_online_banner.jpg - (0.97MB, 960×2778)
25286
И на первое апреля по приколу нарисовал такой баннер.

Несколько лет спустя, кто-то его нашёл и реализовал в точности те сценарии, которые я себе представлял, только в вебе, а не в ренпи.
No. 25288  
us_happy_blush_sport_normal.png - (249.47KB, 900×1080)
25288
>>25283
>>25286
Спасибо.
Но ведь это самопал же? Или многое из модов надёргано? Это нехорошо.
В планах разработки всегда предполагалось, что работа с графикой должна носить оффициальный(тм) характер, кроме изменений спрайтов для пародийных/комедийных сцен и плейсхолдерных БГ, да и то, не везде.
Правда, у нас есть не самый качественный плейсхолдер для Угрюм-куна, например, был добавлен исключительно за харизматичность и сходство с Хисао, а на самом деле в релизе у него волосы должны быть фиолетового цвета, а причёска подлинней.
Есть некая грань между качеством и васянством, в крайнем случае я и сам могу навасянить что-то, типа пикрелейтеда.
Что касается es-онлайн. По-хорошему, так дела не делаются, я не могу приобщить это к материалам разработки. Да и в целом стараюсь придерживаюсь принципа не брать чужое.
Кто делал сайт? Все эти файлы и слои у человека под рукой? Такое надо заливать в репозиторий для народа, чтобы всё в одном месте и было видно сразу, упорядоченно. На mega.nz, например.
No. 25426  
>>25288
Есть старый гитхаб https://github.com/blckdot/eswres
No. 25614  
>>25426
Посмотрел. Да, хороший репозиторий, аккуратный. Ничего лишнего. Правда, не увидел прямо фантастических спрайтов чтобы позаимствовать для текущего проекта.
Теоретически, если создатели репозитория имели бы желание и возможности, то неплохо было бы добавить всё остальное, чем пополнились качественно сделанные моды. С позволения авторов, наверное.

По проекту: в общем основная часть праздника Нептуна сделана, сейчас прорабатывается последяя четверть дня. Параллельно - новые для ы-эроге, не для вн вообще графические эффекты.
No. 25837  
Ребята, в чем ваша основная проблема, которая затягивает сроки? Вы уже делаете дольше, чем ваниль.
No. 25867  
>>25837
Очень просто. Всякие дела ирл, лень и, наоборот, паталогический перфекционизм в отношении некоторых ивентов.

>дольше, чем ваниль
Так и объёма тоже больше, чем в ванили. Во сколько раз, сейчас сравнивать не берусь. Стоит напомнить, в ванили мало что происходило. Здесь содержания больше. Можно ещё пошутить про 80% усилий и 20% результата в отношении проекта, но тем не менее.
No. 25868  
>>25837
А ты здесь недавно?
давно известно, что допильщиков - полторы калеки, и с такой же скоростью они и пилят.
все же играть хотят, а не делать.
Странно, что проект вообще жив.
No. 25897  
a5rRZawzxshV7NSA.jpg - (66.30KB, 1050×700)
25897
С Наступающим 2022 годом.
Здоровья, счастья и успехов всем.
No. 25898  
>>25897
Спасибо. С Наступающим!
No. 25900  
С Новым Годом!
Можно повторить все пожелания с прошлого раза - они актуальны и сейчас.
А сегодня поговорим о мечтах. Пусть сбываются все ваши желанные чистые мечты, и ни в коем случае чтобы ради этого приходилось идти на сделку с совестью.
Однако по мановению волшебной палочки ничего не бывает, поэтому желаю любимых дел, любимых людей, времени, настроения с целеустремлённостью и энергии, чтобы сделать мечтания былью.

>>25897
Спасибо!

>>25868
Он жив, потому что получаю удовольствие от процесса, нравятся все маскоты, задействованные в сабже.
No. 26036  
Осталось несколько ивентов до окончания сюжетного дня, доделываю. Далее, скорее всего, лёгкое причёсывание первого и второго дней, там пара небольших косяков - это быстро. Затем, новая информация по организации.

P.S. Действующий соавтор h. Получил ли ты моё почтовое сообщение с одного из адресов, названных тобой? Варианты ответа: ДА/НЕТ. Если что-то не так, сообщи.
No. 26037  
>>26036
>P.S.
Нет, не получил. Подробности в ответе.
No. 26195  
Привет,
а какой сейчас статус проекта?

Кто педалит?

yakui-lover всё ещё хочет себе все лавры?)
No. 26219  
>>26215
А что такое "abridged-версия"? Типа синапсиса?
No. 26222  
>>26219
Саммари, диздок.
Что-то такое.
мимопроходил
No. 26303  
>>26215
>Рабочий, всё в процессе, пилится.
А там осталось, что пилить, термиты?
No. 26315  
>>26306
>А если серьёзно, 2-3 ивента осталось, где-то так.
предположу, что 2-3 ивента какого-то дня, а не всего допила.
или допили все же?
No. 26323  
>>26315
Правильное предположение. Иначе мы бы давно уже сообщили о близящемся окончании проекта.
No. 26802  
Допильщики, вы еще живы?
Или власти и вас угробили?
No. 26884  
ck5zy7hj9lhgwvu.jpg - (40.92KB, 450×281)
26884
С Наступающим Новым 2023 Годом всех.
Пусть он будет меньше на утраты и беды, чем уходящий.
No. 27257  
snail.png - (0.98MB, 2048×2048)
27257
Я — морская улиточка.
No. 27261  
Проект окончательно всё?
No. 27262  
>>26323
Разработчики, родненькие, подайте пожалуйста хоть какой-то сигнал по вам и о статусе проекта
No. 27286  
>>27262
Статус проекта: обглоданные кости.
No. 27297  
1149377372369.png - (8.69KB, 384×384)
27297
>>27262
Как-то так вышло, что все сколь-либо активные участники ныне забанены на Автобусе, скорее всего после последних вайпов. И мне было лень отписаться.
Лично я слушаюю что всё ещё делается, надеюсь, жду и даже получаю запросы на помощь.
No. 27306  
>>27297
А в процессе слушания вещества употребляете?
No. 27318  
how about no.gif - (502.22KB, 220×181)
27318
>>27306
No. 27327  
65736874960.jpg - (183.82KB, 2560×1196)
27327
С Наступающим всех Новым годом!
No. 27429  
>>27297
Тебе отвечает нейросеть.
No. 27644  
>>27429
Нет, даже я молчу.
нейросеть
No. 27730  
Когда-нибудь они допилят. Мы все еще ждем.
No. 27736  
yix5YaRtsYI.jpg - (203.09KB, 1280×720)
27736
>>27730
В эроге допиле все будет зашибись.
Его выпустят скоро, надо только ждать.
Там веселый лагерь, и лето в нем - кайф,
Даже, может быть, не надо будет перепроходить.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]