Ычан: [d | b / bro / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / vn]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   (новая нить)
Сообщение
flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Ныне 3807 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Предельное количество бампов нити: 500
219.jpg - (58.44KB, 1250×536)
28146
No. 28146       [Ответ]
Допилил игру по концепту, увиденному много лет назад во сне. Смесь арканоида с галаксианом в водной среде со снежным барсом-тян в качестве персонажа.

https://seedmanc.itch.io/floz

Сбиваем шарики каплями из водяного пистолета или сосульками. Движение только отдачей от выстрелов, никаких вам WASD. Капли летят медленно и по баллистике, сосулька летит быстро, но рикошетит в лицо. Длинный хвост защитит от её попадания сзади, пока сухой, поэтому шарики ловить не надо, но если уж промокли - откачиваем воду из лодки и ждём кулдауна.
Бонусы за низкий уровень воды к концу игры, сбитие сразу ряда шариков сосулькой и накачивание падающих шаров каплями (но берегись волны). Можно замораживать водопад.
No. 28147  
you_drowned.png - (6.44KB, 359×139)
28147
>>28146
В чувстве юмора вам не откажешь. Может лучше было бы создать нить в /b/?
No. 28148  
В целом достаточно приятно играется, наверное такой аркадный геймплей хорошо бы как мобильная игра пошел
No. 28149  
Добавил игру в список http://ichan.ru/vg/links.php
No. 28150  
>>28149
Спасибо. В /б/ в треде про игры только гачевод постит, меня не заметили.

А еще в игре есть отслеживание рекордов и новые картинки по мере их побития.
No. 28155  
>>28146
Забавно, что можно заморозить водопад. Хорошая деталь.
lisplogo_flag2_256.png - (36.78KB, 256×228)
20937
No. 20937       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
::: Учебники
::: Документация
http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Front/index.htm

::: Библиотеки
::: Среда разработки

57 сообщений и 16 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 28083  
Блин я прочел свои посты которым 4 года и так стало весело.

Сейчас пилю движок для визуальных новелл на wasm (guile в wasm компилятор -- https://spritely.institute/hoot/)

https://codeberg.org/scm-scenarist
No. 28095  
>>25695
ещё все кто читают SICP))))))
No. 28096  
>>28075
У меня есть большая любовь к лиспу, но почти никакого опыта.

В универе я запилил интерпретатор лиспа, который успешно проканал как половина курслвых работ. (Любая достаточно сложная программа является хуёвым интерпретатором лиспа)

Сейчас осваиваю емакс.
No. 28102  
>>25699
>Я ещё не знаю что вводит в больший ступор (+ 1 2 3 78) или (cdr (cdr (cdr (car '(list))))).

Как раз оба этих варианта более-менее адекватны. Знак суммирования перед длинным списком вполне на месте, а cdr/car — довольно обычная операция для функционального языка.

Проблема в другом:
Похоже, коммунити считает, что выражения вроде (set! x (+ (• a b) c))) — это тоже нормально. Иначе бы давным давно появилась бы конструкция вроде (let! x '(a • b + c)), которая на выходе давала бы то же самое. Язык функциональный, значит распарсить на нём арифметику — не просто, а очень просто.

Если таких макросов нет, очевидно они считают их ненужными (или даже вредными). Что весьма тревожный звоночек. Я понимаю, зачем нужна была польская нотация 60 лет назад. Тогда это было разумно и правильно. Но сейчас…

Прибавим к этому совершенно конститутивную раскалдку клавиатуры в том же емаксе (уже одно то, какие кнопки там вместо стрелок). Ну и напоследок, в качестве вишенки на торте — стиль кодирования с совершенно дикими правилами расстановки отступов, из-за которых исходники выглядят, словно их писал пьяный. В качестве обоснования написано: ИНАЧЕ БЕДНЫМ СКОБОЧКАМ БУДЕТ ОДИНОКО!

Учитывая, что мне сейчас нужно решить, ставить nix или guix — имею сейчас проблему выбора. Что хуже: systemD изо всех щелей или ЭТО?

P.S. Я заменил знак умножения на •, потому что разметка…
No. 28103  
>>28102
>Что хуже: systemD изо всех щелей или ЭТО?
…И практика показала, что сабж проигрывает.
В репах nix — blender 5.0.1.
А в guix, внезапно — 3.6.23. Даже в дебиане 4.3.2!
В общем, система, в которой для нормальной работы придется ручками писать свои пакеты для 90% потребного софта, ловя на ходу всяческие грабли — это точно не то, с чем я хочу связываться.

А вывод в ключе треда — опыт по созданию основанной на языке системы следует признать если не полностью провальным, то, как минимум, сомнительным. У сообщества хватило сил систему создать, но поддерживать, если судить по плачевному состоянию репов — уже нет.

Хотя справедливости ради нужно признать — конфиги на лиспе выглядят красивее, чем nix'овское наколенное поделие. Даже с учетом упоротого стиля кодирования, который дико режет глаза.
Ну… xslt тоже был красивым (один из моих любимых языков… был), и где он теперь? И в нём, кстати, в отличии от сабжа, по крайней мере догадались записывать xpath-выражения и всю связанную с ними арифметику в человекопонятной форме, а не городить из них огород xml-тегов…
No. 28104  
>>28102
>конститутивную
контринтуитивную

Дебильный спеллчекер.
Только сейчас заметил его художества.
No. 28107  
mirai_nikki.jpg - (50.51KB, 637×358)
28107
>>28103
Я раньше любил спорить, но:

Практика показывает что если человек не хочет пользоваться чем-то из-за того что там меньше людей которые это поддерживают, то в итоге он в какой-то момент забрасывает это ПО, громкая хлопая дверью со словами что потратил время зря. Так что я надеюсь ты нашел то чем тебе нравится пользоваться и за счет программ сделал свою жизнь лучше. Это самое главное, независимо от того чем ты пользуешься.
photo_2025-09-07_00-54-34.jpg - (13.37KB, 256×256)
28105
No. 28105       [Ответ]
Всем плотный сегфаулт, у меня остро стоит вопрос о создании бота-чаткравлера, который будет искать ссылки на другие чаты, переходить в эти чаты, искать ссылки там и повторять этот цикл.
В общем проблема состоит в том, что сделать это через обычный BotAPI телеграмма невозможно и для этого требуется юзербот. Создать такой не является проблемой, проблема в том, что его деятельность будет подозрительна и его (точнее аккаунт) снесут. так что мне нужны идеи и\или решения того, как сделать его работу менее палевной и чтоб всё было хорошо и слава богу.
Заранее спасибо за ваши вопросы
93ce9e13e82d3e6d8309c3aa6529caaf.jpg - (234.02KB, 2048×1153)
27914
No. 27914       [Ответ]
Появилась у меня мотивация сделать что-то типа чата кроватка (есть же те, кто шарит???) Либо сделать аналог двача//ии(Ы)чана, тут уже как пойдёт. есть желающие за компанию?
12 сообщений и 6 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 28067  
>>28066
Если кратко то js не поддерживают. В 9front из коробки 2 браузера новый и старый. Есть возможность собрать NetSurf лучше всех по отображению страниц (поддержка js там.. лучше скажу что её нет).

Она немного для другого создавалась, как распределённая вычислительная среда. Программа, процесс итд - это файлы которые можно передавать по сети. Система тут не заходит в интернет как мы привыкли, а делает его частью своей файловой системы. Так например можно запускать программы, устройства на других машинах, как будто бы они на вашей. Если у вас есть фильм, но при этом нет плеера для воспроизведения то вы можете подмонтировать машину где он есть и смотреть фильм через её плеер, но при этом на своей.
No. 28068  
>>28067
>Если кратко то js не поддерживают. В 9front из коробки 2 браузера новый и старый. Есть возможность собрать NetSurf лучше всех по отображению страниц (поддержка js там.. лучше скажу что её нет).
Ясно. Ну, хоть что-то.

>Она немного для другого создавалась, как распределённая вычислительная среда.
Это понятно, но много ли можно навычислять, если даже в момент конца нулевых поддержка железа на ней оставляла желать лучшего?

>Система тут не заходит в интернет как мы привыкли, а делает его частью своей файловой системы. Так например можно запускать программы, устройства на других машинах, как будто бы они на вашей.
Это всё понятно и круто, но что запускать-то? Я на своей FreeBSD этим вопросом мучаюсь иногда (а ведь там проблем с этим ощутимо меньше, ибо есть хоть какая-то совместимость с другими BSD и Linux системами). А тут даже страшно представить.
No. 28069  
>>28068
Дело в том что это не Unix и даже не Unix-like поэтому портировать программы дело сложное. Поддержка железа скудна из-за нехватки разработчиков.

Поддержка программ тут крайне затруднена в отличие от FreeBSD где появился pkg тут любую стороннюю программу необходимо собирать вручную. Программ очень мало и зачастую это однодневные проекты на git.

Есть эмуляторы приставок и платформ например Sega Megadrive.

Дополнительное ПО можно найти здесь: http://shithub.us/git/repos.html

https://github.com/henesy/awesome-plan9

https://sr.ht/projects?search=%23plan9

https://github.com/Plan9-Archive

https://github.com/topics/plan9
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 28071  
>>28069
>Дело в том что это не Unix и даже не Unix-like
Тем временем Википедия:
>Семейство ОС потомок UNIX

>Поддержка железа скудна из-за нехватки разработчиков.
Хотел написать, что система уже 20 лет как усё, однако обнаружил, что на ссылке во всё той же Википедии ( p9f.org ) есть какая-то жизнь.

Олсо, 9front как минимум странноватый ресурс...

>тут любую стороннюю программу необходимо собирать вручную.
То есть, местные распространение бинарей не освоили или намеренно игнорируют?

>Есть эмуляторы приставок и платформ например Sega Megadrive.
Так понимаю, что по большому счёту кроме них там ловить и нечего?
No. 28072  
>>28071
Вы правильно заметили что это ПОТОМОК Unix, а не тот Unix которым все пользуются поэтому некоторые решения там сделаны совсем по другому.

9front это такой же дистрибутив но более свободный и развивается быстрее.

Исходя из того что в офицальном FAQ они часто ссылаются сразу на git то игнорируют, наверно думают что так правильнее..

> Так понимаю, что по большому счёту кроме них там ловить и нечего?
Для каких именно функций вы бы хотели её приспособить?
No. 28073  
>>28072
>Вы правильно заметили что это ПОТОМОК Unix, а не тот Unix которым все пользуются поэтому некоторые решения там сделаны совсем по другому.
Хм, а насколько подход отличается?

>9front это такой же дистрибутив но более свободный и развивается быстрее.
>Исходя из того что в офицальном FAQ они часто ссылаются сразу на git то игнорируют, наверно думают что так правильнее..
Понял.

>Для каких именно функций вы бы хотели её приспособить?
Я в целом слабо представляю зачем она.
Типа FreeBSD это серверная система (и понемногу десктопная), Linux и туда и сюда активно пытается, Хайку и КОС пригодны только как десктоп (правда с оговорками, ибо на последней без FASM или С-- делать особенно нечего).
Единое ресурсное пространство звучит круто, но куцая поддержка железа делает это мечом без рукояти. Так бы можно было бы накатить на 1 комп как на хранилище, на 2 как ресурсные центры и пару небольших компов как терминалы использовать. Даже можно было бы смириться с отсутствием изрядной доли ПО, ибо виртуализация делает брррррр. Но поддержка железа такова, что катить это можно только на старые компы, малинку и виртуалки.
No. 28074  
>>28073
> Хм, а насколько подход отличается?
Так как над Plan 9 трудились те кто разрабатывал оригинальный Unix, они решили исправить несколько вещей:
  • всё теперь точно является файлом и доступно в файловой системе (файлом настолько что cat /dev/screen | topng > screen.png получить скриншот можно просто прочитав файл экрана);
  • локальные и удалённые файлы не различаются, это скрывает протокол 9p;
  • группы процессов имеют своё пространство имён представленное обычными файлами (благодаря этому местную оконную систему можно рекурсивно запустить внутри себя сколько угодно раз);
  • нет библиотек динамической компоновки (решается проблема зависимостей);
  • нет рут-прав.
Да обычно её как раз на малинках используют. Сложно вот так с ходу найти ей применение для своих задач. Лучше сначала попробуйте её в виртуалке или как юзерспейс порт под вашу систему (вроде как есть готовый порт под FreeBSD).
Main_11.png - (29,05KB, 640×480)
238
No. 238       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Он будет здесь.
384 сообщений и 91 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 24744  
ossh1twm0zk51-b-3f11.jpg - (337.65KB, 2550×3289)
24744
>>24743
Благодарю
No. 25346  
Никогда досками не пользовался, могу допускать ошибки, лол. Так вот, к теме. У меня есть умение тыкать пикселями в экран и желание порисовать для проекта, куда обращаться?
No. 25347  
>>25346
Как бы не пришлось расследование проводить, начиная с контактов отсюда
http://iichantra.ru/ru/developers/
No. 26942  
В VK Play нынче всякое говно релизят, типо Жудик Adventure
No. 26943  
24353467.jpg - (359.42KB, 1920×1080)
26943
>>26942
Так вот. К чему я это. Вы можете тоже отправить на модерацию. Потому что я часто встречаю, что даже олдфаги многие про Ычантру не знают. Релизят вообще всё. Ичантру точно возьмут.
No. 26944  
1465462076417.png - (310.36KB, 415×587)
26944
>>26942
>>26943
Видать, совсем отчаянная ситуация, раз понадобилось пиарить этот ВКплей даже на 410чане.
No. 28005  
здохло.
No. 9999       [Ответ] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
http://sourceforge.net/projects/rr-rr/
Предыдущий тред: >>4274
152 сообщений и 78 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27282  
e2d39d729650d44e2f68be3d6fafde8b.jpg - (190.68KB, 1684×2048)
27282
Хорош бампать, я сам бампну, когда придёт время.

Недавно гулял с сестрой в лесу. Она при всём уважении к моим хикки-привилегиям выразила заинтересованность в доступном объяснении, чем я занимаюсь целыми днями. Я сказал, что если честно, то делаю скорее не непосредственно свои проекты, а разные штуки для Паскаля (до этого сам похвастался, как сделал по просьбе человека с жёлтой аватаркой https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/446 за 1 день и €250; у человека свои причины улучшать совместимость с Delphi: https://www.mail-archive.com/fpc-devel@lists.freepascal.org/msg41878.html, но конкретно эти классы — очевидный бред и полная чушь и совершенная мерзость, решающая несуществующую проблему и не имеющая отношения к маршалингу, и мне стыдно за это; ковыряние с ассемблерным кодом в миллион раз лучше, одно моё творчество над стандартной функцией CompareByte ускоряет абьюзящие её программы на 10~20% в целом). Она спросила, зачем мне Паскаль, я сказал, что для той игры, которую показывал 10 лет назад. Она сделала сочувственное лицо и спросила, неужели я её до сих пор не доделал. Кажется, мой ответ заключался в том, что я ничего не делал всё это время, потому что мне было грустно, что у меня нет друзей. Этот ответ вроде как верен, и если не уточнять, что причина что-то делать у меня была точно такая же, даже удовлетворителен. *вздох*

Потом я рассказал, как один человек (вот он же это прочитает и поймёт, насколько скучно я живу...) принёс на свидание со мной планшет и заставил зарисовать некоторые идеи под дулом пистолета, и она сказала, что со мной только так и надо. *вздох*
No. 27283  
>>27282
>Хорош бампать
Раз в полтора года слишком часто, нужно было хотя бы до круглой даты дотянуть? xP

Гиде можно добавиться к тебе во френды? Спрашиваю исключительно из личного интереса, может хочу поиграть в это поделие, а еще втереться к тебе в доверие и украсть всю интеллектуальную собственность, ха-ха-ха. В любом случае, добавление меня ни к чему не обязывает, мне комфортно сидеть и ничего не писать и ничего не получать. Но может мы что-то напишем, возможно даже по этой игре. Да!
No. 27824  
1710219386854.jpg - (44.72KB, 1024×576)
27824
>>27282
О как, как увидел ник твой в fpc gitlab, так сразу подумал, о чем-то связанным с аиб, а сегодня и на этот тред наткнулся.
Спасибо за то, что делаешь в fpc dev.
No. 27964  
88124045_p0.jpg - (1.70MB, 1332×1800)
27964
>>27824
Я переделал менеджер памяти до предположительно идеального состояния, ТЕПЕРЬ-ТО ЗАЖИВЁМ:

https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/694 — это во многом просто переписывает старый, чтобы я мог вносить дальнейшие изменения так, как будто он мой,

https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/994 — это добавляет пробрасывание достаточно больших запросов напрямую функциям ОС, мимо всей остальной механики менеджера (ну почти; заголовок всё-таки нужен), как это обычно и делают, чтобы, если ты выделил 10 Мб, выделил ещё 1 Кб, которые разместились в том же блоке, и освободил изначальные 10 Мб, этот гигантский блок не оставался висеть из-за этого килобайта. Феномен висения 1 Кб в N-мегабайтном блоке, конечно, никуда не девается и вообще фундаментально неустраним в системе без перемещающего GC, но это хотя бы ограничивает N сверху,

https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/1005 — основное усовершенствование и одна из лучших вещей, которые я сделал в жизни :D, это добавляет красно-чёрное дерево фрагментов свободного пространства (rbtree_best_fit из https://www.boost.org/doc/libs/latest/doc/html/interprocess/memory_algorithms.html), без этого фрагментированные случаи рисковали напороться на аналог того, на что жёлтый человек напоролся в самом FPC в https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/994#note_2476334544, хотя у переписывания из !694 был малюсенький побочный эффект, компенсирующий часть таких случаев — я даже сначала наивно думал, что все. Промышленные менеджеры памяти «обычно» вроде как не используют деревья, и я даже до сих пор не разобрался, как они вообще работают (битовые поля там какие-то, хз...), но по виду они сосут у моего (либо это неправда, либо они зато, возможно, дают меньшую фрагментацию: такую «очевидную» последовательность из занятых и свободных блоков, что в Boost.Interprocess / FPC, по самой её природе при желании можно фрагментировать в хлам, просто с красно-чёрным деревом это перестаёт быть большой проблемой), поэтому и не так интересно разбираться, как конкретно с руками, без... они это делают.

https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/1020 — старый менеджер памяти выделял арены для маленьких
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 27974  
170612052134.png - (153.37KB, 400×480)
27974
>>27964
> старый менеджер памяти выделял арены для маленьких размеров (≤540 байт) напрямую у ОС
Жесть какая.

Я не вдавался в подробности, у FPC прям свой, с нуля, менеджер памяти, или форк одной из версий FastMM?
No. 27977  
104037347_p0.png - (4.30MB, 1668×2343)
27977
>>27974
Был свой и теперь свой, я даже идеи не крал, а переизобретал как естественные решения найденных проблем, кроме того, что вот сейчас ещё заставил себя разобраться, что же всё-таки FastMM делает со средними блоками и зачем ему битовые поля, понял, что так и правда лучше по совокупности (я бы сказал, плюс-минус то же самое, но тай-брейк для меня — −1,3 Кб кода), и украл: https://gitlab.com/freepascal.org/fpc/source/-/merge_requests/1029.

Современные Менеджеры Памяти™ работают примерно одинаково в своей исходной сути, то есть в самом по себе выделении памяти. Делим блоки на МАЛЕНЬКИЕ, СРЕДНИЕ, и БОЛЬШИЕ.

МАЛЕНЬКИЕ округляются вверх до определённых размеров (у меня это 16 взятых с потолка значений: 16, 32, 48, ..., 480, 544) и выделяются в аренах, рассчитанных на N блоков такого же размера. 800-байтная арена для 100-байтных блоков может выглядеть как
[#0:100][#1:100][#2:100 своб][#3:100][#4:100][#5:100 своб][#6:100][#7:100]

freelist: #2, #5
Такой подход позволяет выделять и освобождать такие блоки, в среднем, мгновенно: просто взять из freelist или вернуть во freelist. Что полезно, т. к. они встречаются гораздо чаще бо́льших: в таком варианте ≤540 байт — в ≈100 раз, а FastMM считает «маленькими» ≤≈2'600 байт, так что там, наверное, ещё на порядок-два чаще.

Я самой же первой переделкой, которая «просто переписывание старого менеджера», сделал, чтобы этот freelist вёлся вот такой свой в каждой арене, а не глобально на все арены под этот размер; наиболее очевидная для переизобретения идея, этот пункт в описании mimalloc говорит ровно о ней же:

>free list sharding: instead of one big free list (per size class) we have many smaller lists per "mimalloc page" which reduces fragmentation and increases locality -- things that are allocated close in time get allocated close in memory. (A mimalloc page contains blocks of one size class and is usually 64KiB on a 64-bit system).

— и это даже странно, потому что, во-первых, это делают все, а во-вторых, неделание этого влечёт более очевидные проблемы, чем абстрактные fragmentation и locality: старый менеджер с глобальным freelist должен был, если захочет переиспользовать пустую арену под другой размер или окончательно освободить, сначала выдрать все её блоки из глобал
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
No. 27978  
1392138716821.png - (384.94KB, 600×800)
27978
>>27977
Очень интересно, спасибо за подробное объяснение :3
20230805_210628.jpg - (3.35MB, 4608×3456)
27180
No. 27180       [Ответ] [Последние 50 сообщений]
Кому советов от дедов? Говорите номер совета, я пошлю. За один совет принимаю одну няшную пикчу. Советы отличные!

подобрал книжку в парке в шейринге
44 сообщений и 29 изображений пропущено. Для просмотра нажмите «Ответ».
No. 27536  
image00313.jpg - (623.55KB, 848×1200)
27536
А можно мне совет 0x65, пожалуйста!

>>27260
????
No. 27789  
hr_0004ec.jpg - (474.26KB, 1280×1917)
27789
Запрашиваю 0x0B
No. 27790  
0x65.jpg - (164.72KB, 952×1007)
27790
>>27536
Я думал тред уже все, прости что поздно.
В примере у авторов крыша потекла кмк.
No. 27791  
0x0B.jpg - (214.73KB, 1090×392)
27791
>>27789
No. 27792  
>>27791
Совет дельный. Правда если понимать его только в разрезе производительности, эффект может оказаться краткосрочным.
No. 27818  
image00073.jpg - (680.23KB, 848×1200)
27818
>>27790
Думаю, что особенной проблемы в этом нет. Как никак, а Автобус не из быстрых борд (хотя казалось бы имеет колёса и двигатель).

>спойлер
Ну, совет действительно странный. И скорей достоин рубрики "вредные советы".

Запрашиваю 0х3D
No. 27955  
Можешь страницу 34?
fff.txt - (3.72KB)
27933
No. 27933       [Ответ]
gdagasdg
No. 27934  
гп.txt - (3.98KB)
27934
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 27935  
гп.txt - (1.25KB)
27935
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 27936  
гп.txt - (2.33KB)
27936
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 27938  
1600759195050.jpg - (174.55KB, 1280×960)
27938
>>27933
pastebin.com и аналоги пожалуйста.
5.jpg - (659.89KB, 3310×2216)
27839
No. 27839       [Ответ]
Кто готов взяться
За 2к ₽
No. 27840  
>>27839
Учитывая средние зарплаты программистов и сегодняшние цены в магазинах, за 2к деревянных можно будет только вкратце обсудить, что этот плагин должен делать.
No. 27861  
>>27840
То-то нынче джуны грызут друг-друга за копейки.
Chara1.png - (12.20KB, 288×256)
27844
No. 27844       [Ответ]
и какие советы можете дать по ведению, хостинге и прочьей лабуде.
No. 27845  
Ни на каком. Их и так больше, чем людей на них.
No. 27846  
>>27844
>язык
Чем шизодней выбор - тем круче. Например, можно на брейнфаке.

>и какие советы можете дать по ведению
Рекомендации на 2025 от ведущих специалистов в этой сфере:
  • отпишись на Колчане;
  • семёнство в треде обсуждения других имиджборд на Доброчане;
  • зайди в гости к Обезьяне;
  • создай статью восхваляющую борду на Колчевики и Неолурке;
  • пили сомнительные фишки в движок;
  • напиши манифест и носись с ним;
  • поссорься с админами какой нибудь нормальной борды и обязательно кричи о том какие они гады на каждом углу.
> хостинге
Подкроватный хостинг ОФК.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20