Ычан: [d | b / bro / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / vn]
[Назад] [Вся нить] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Ответ в нить [Последние 50 сообщений]
Имя
Animapcha image [@] [?]
Тема   ( ответ в 14488)
Сообщение
flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Ныне 3764 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Предельное количество бампов нити: 500
erogepok.jpg - (44.06KB, 604×602)
14488
No. 14488  
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Для всего этого в первую очередь и сделан тред разработки.

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в этот тред.
Предварительно стоит ознакомиться с ФАКом и ссылками, указанными в нём.

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr
Архивные новости: http://pastebin.com/WzhPzuuM
425 сообщений пропущено. Показаны 50 последних сообщений
No. 27261  
Проект окончательно всё?
No. 27262  
>>26323
Разработчики, родненькие, подайте пожалуйста хоть какой-то сигнал по вам и о статусе проекта
No. 27286  
>>27262
Статус проекта: обглоданные кости.
No. 27297  
1149377372369.png - (8.69KB, 384×384)
27297
>>27262
Как-то так вышло, что все сколь-либо активные участники ныне забанены на Автобусе, скорее всего после последних вайпов. И мне было лень отписаться.
Лично я слушаюю что всё ещё делается, надеюсь, жду и даже получаю запросы на помощь.
No. 27306  
>>27297
А в процессе слушания вещества употребляете?
No. 27318  
how about no.gif - (502.22KB, 220×181)
27318
>>27306
No. 27327  
65736874960.jpg - (183.82KB, 2560×1196)
27327
С Наступающим всех Новым годом!
No. 27429  
>>27297
Тебе отвечает нейросеть.
No. 27644  
>>27429
Нет, даже я молчу.
нейросеть
No. 27730  
Когда-нибудь они допилят. Мы все еще ждем.
No. 27736  
yix5YaRtsYI.jpg - (203.09KB, 1280×720)
27736
>>27730
В эроге допиле все будет зашибись.
Его выпустят скоро, надо только ждать.
Там веселый лагерь, и лето в нем - кайф,
Даже, может быть, не надо будет перепроходить.
No. 27849  
gifts-9258298_640.png - (427.31KB, 640×365)
27849
С Наступающим всех 2025 годом!
Здоровья, счастья всем.
Допилу - успешного завершения.
No. 27850  
>успешного завершения
А оно будет? много лет прошло с моментаи выпуска какого то там дня. С тех пор ни апдейтов, ни допильщиков. якуй там что-то говорил что пилят, но с такой скоростью не допилят.
допил - просто прекрасная мечта, которя вряд ли сбудется.
Пусть Соус уже закроет тред. Будет ипамяоником неподъемным амбициям.
No. 27953  
Знать бы хотя бы, где что-то "пошло не так" в случае проектв.
No. 27958  
RPG.png - (917.93KB, 1083×609)
27958
А какие вы знаете запредельные эроге, вроде LonaRpg, созданные анонимом или почти анонимом (например, личность знает только itch)?
No. 27959  
>>27958
Автор Black Souls считается?
No. 27960  
Assetflip.png - (46.80KB, 1500×375)
27960
>>27959
Не понимаю, откуда у этой штуки хоть какая-то популярность, я как-то пару часов поиграл, ничего не понял, и иначе, чем пикрил, не могу выразиться. В Lona RPG тоже играл, с ней просто рядом не стоит, да почти с любой другой игрой на рпгмейкере просто рядом не стоит, не понимат. Красную Шапочку от того же автора хотя бы понял, полностью прошёл, и претензия к ней ровно та же, не каждый школьник такой мусор наваяет, вы чего, люди...
No. 27961  
hmmmmm.webp - (51.12KB, 864×600)
27961
>>27959
Ну, это близко. Я так понял, эта игра больше про историю, чем визуал и разные тентакли.
No. 27962  
CQ.webp - (8.48KB, 149×144)
27962
Слышал про Claire's Quest. Там правда ГГ немного похожа на трапа.
No. 27963  
>>27960
>Не понимаю, откуда у этой штуки хоть какая-то популярность
Там замороченный мир, который интересно исследовать — примерно как юме никки, только менее абстрактно и с экчуал боёвкой. Плюс действительно чувствуется агенда игрока — есть известная свобода действий и ощутимые последствия поступков.
Твой пикрелейтед вообще не играл в игру, потому что event CG там нарисованные самим автором, и "casual sex with a girlfriend/wife" очень даже в достатке. Зачем ты притащил его никчёмное мнение — непонятно.
No. 27965  
Сейчас я буду устанавливать все игры.
No. 27966  
>>27965
Выглядит как первопентиум-поколения железо. Насколько сильно я ошибся?
No. 27967  
Pentium MMX 200MHz.jpg - (130.22KB, 2200×1418)
27967
>>27966
Всё так. Раньше кафель был такой.

Там ещё и S3 Virge в качестве видюхи. Там Халва идёт только в софтверном режиме, причём отзывчиво в разрешении 400x300. Аналогично, Q2 в режиме OpenGL не заводится.

Вообще мне этот комп на самом деле нужен для тестирования софта на экстремальную совместимость с медленным железом и первым OpenGL. Потому что почти всё это железо из моего детства, и на нём даже запускались некоторые демосцены в режиме 2 кадра в секунду и примеры OpenGL из примеров FASM работали, и некоторые уроки NeHe я тоже на нём запускал.
No. 27970  
Windows 95 Video Guide.webm - (4.86MB, 480×360)
27970
Windows 9x — это совершенно новый опыт
No. 27972  
Допил - все?
Время начинать допил 2.0?
No. 27973  
Время делать допил для допила
No. 28093  
>>24405
>да даже тогда в 2025 каком-нибудь мало кому нужен будет допил
Нострадамус-кун как в воду глядел.
No. 28094  
>>24405
>>28093
> мало кому нужен будет допил
как что-то плохое. Бл-фандом токсичный актив.
Сейчас бы на него ориентировться.
No. 28106  
holiday-6904340_640.jpg - (105.29KB, 640×427)
28106
С Наступающим всех Новым 2026 годом!
No. 28112  
Релейтед картинка недостаточно велика, чтобы выразить всю степень моих искренних извинений за радиомолчание.
Причин на то было много - и адекватные, и недопустимые. Вторых всё же больше.
Озвучу только пару: проблемы с доступом из-за вайпов и банов и отсутствие жёстких дедлайнов для очень малого круга занятых в проекте. Вызвалось немного людей, кто-то ушёл, кто-то появился, но работа над третьим днём проходила в свободном порядке.
Было принято решение доделать его своими силами, а затем уж только связываться и открывать найм в нормальную коллективную разработку по завершении. Ошибка исключительно коммуникационного характера и проявлена с моей стороны.

Хотел бы я сейчас назвать себя the biggest baka in the whole universe, но гордость не позволяет, нет привычки заниматься самобичеванием и оскорблять себя, - неправильно это делать.
No. 28113  
o1516423_no_kamina_edit.jpg - (313.63KB, 1920×1080)
28113
Поэтому, без лишней лирики, день третий, он же День Нептуна - прямо сейчас. С обещанной луной. Вы мне годы ожидания а я вам - текст. Прошу, уступите мне.

День 3.
https://ufile.io/5oiqmi2l

Перед установкой прочтите README.
Настоятельно рекомендуется проходить/скипать текст с пролога, потому что добавлены новые флаги, и их False-объявления подхватываются с первых строк мода.
Запуск по старому сейву не даст нормально пройти третий день.
Для ленивых сделано простое меню-"прыгалка" до второго дня. В последнем ивенте этого дня добавлен новый выбор, его нужно пройти для определения стартовой точки третьего дня.

Обновлены пролог и первый-второй дни по тексту.
Если где-то обнаружатся упущенные опечатки или косяки, сообщайте.

За помощь в написании эпизодов и ивентов благодарности выражаются: ныне отсутствующему соавтору 2.~, Якую, действующему соавтору h, анону №42778, написавшему лодочную часть плавания на остров с СССР-тян.
No. 28114  
В этот раз я не пишу точного солюшена по любым ответвлениям, включая задумывающийся "каноничный". Пробуйте сами.
Нелинейность текста организована так, что можно комбинировать между собой любые, кроме взаимоисключающих (очевидно), ивенты, словно сегменты кубика-рубика - прохождение одного человека не будет похоже на прохождение другого. Один может участвовать в кружке X, романсить героиню А и оказаться на ивенте N с определёнными событиями, тогда как второй анон при конкретных отличиях в выборах получит совсем иные события в ивенте N.
Ы-эроге не является новеллой с жёстким порядком чтения, любое ответвление доступно, хоть некоторые из них с условиями за параметры, но тем не менее. При этом следует сказать, что автором задуманы тематические арки, тянущиеся через цепочки определённых ивентов, а так же предусмотрен порядок чтения, который даст большее понимание задумки.
Самый простой способ, очевидный для всех, кто читает новеллы - тупо читать все ивенты одной отдельной героини или персонажа подряд.
Однако некоторые героини имеют связи и параллели между собой как по тексту, так и по смыслу, что отражено в ивентах. Комбинирование ивентов таких героинь может быть поощрено нахождением новой информации или даже событий. Дефолтный пример - поочерёдное чтение ивентов Уныл-тян и Двач-тян. Некоторые параллельные ивенты взаимоисключающие, их нужно читать в разных прохождениях, а потом сравнивать.
Если где-то будут косяки и ошибки, связанные с нелинейностью, сообщайте.

Внимание: местами написанное не соответствует изображению, это связано с тем, что нет актуального графического контента.
Изменён цвет глаз Мод-тян. Если вам не по нраву, не добавляйте изначально или удалите соответствующие файлы из папок игры, но описание в тексте не будет соответствовать оригинальным спрайтам.
Закомментированные строки представляют собой примечания или скрытый текст, который мог бы быть доступным, но остаётся под вопросом.
Если вы считаете, что какой-то момент можно исправить, дополнить ещё чем-то, предлагайте. То же касается информации, сообщаемой персонажами.
Отлов недочётов приветствуется. Критика написанного приветствуется.

Третий день написан по мотивам мема "Маня поддался". Речь про Семёна, конечно же, см. ивент с вечерней свечкой.

Ответ на вопрос, "почему так долго-то?" - простите мне мой аутизм, хотел написать частицу "бы" больше тысячи раз. Шутка, но с долей правды.
No. 28115  
"Оперативный" хотфикс с ультраважными спрайтами Слави. Изначально не положено по рассеянности перед Новым годом.
https://ufile.io/tvxtpb4s

Есть ли у всех мод full sprites и папка 3500 с полноростовыми спрайтами?
No. 28116  
>>28114
Приветствую! Очень рад что работа над допилом продолжается, я уже и перестал надеялся на продолжение. Есть несостыковка, даже если не ходить на пляж во время заполнения обходного листа, то при прогулке со Славей за картами диалог о пляже все равно присутствует. А при прохождении второго дня случился вылет после карточного турнира (если проиграть Унылке и не гнаться за Ульяной), когда стемнело и Семен должен выбирать куда идти
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 9510, in script
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 9510, in python
File "script.rpy", line 174, in python
File "game/scenario_ii_eroge/ii_map.rpy", line 61, in python
TypeError: 'str' object is not callable

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\bootstrap.py", line 265, in bootstrap
renpy.main.main()
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\main.py", line 327, in main
run(restart)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\main.py", line 78, in run
renpy.execution.run_context(True)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\execution.py", line 509, in run_context
context.run()
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\execution.py", line 288, in run
node.execute()
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\ast.py", line 720, in execute
renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\python.py", line 1304, in py_exec_bytecode
exec bytecode in globals, locals
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 9510, in <module>
$ set_chibi("camp_entrance", '?')
File "script.rpy", line 174, in set_chibi
File "game/scenario_ii_eroge/ii_map.rpy", line 61, in set_chibi
if type(chib) == str:
TypeError: 'str' object is not callable

Windows-post2008Server-6.2.9200
Ren'Py 6.16.3.502
Everlasting Summer 1.0
No. 28117  
>>28116
Забыли в кавычки взять 'str'?
No. 28118  
>>28117
Да, 'str' без кавычек, но их расстановка результата не дала. Ошибка та же.
No. 28119  
>>28116
Спасибо за отклик.

>то при прогулке со Славей за картами диалог о пляже все равно присутствует.
Ты про это?
>me "И странно, что Ольга Дмитриевна догадалась. Я ведь никому не..."
><...>
>sl "Ольге Дмитриевне часто приходится там караулить. Словом, чтобы пионеры кроме речки ещё чем-то были заняты."

Перекочевало в таком виде из демки абцб. Спасибо, что отловили несоответствие, будет пофикшено в одном из апдейтов.

По карте, str и чиби ошибку записали на рассмотрение, разберёмся.
No. 28120  
>>28118
Сорри, тогда надо искать, где в этой функции происходит вызов чего-то, что по факту оказывается строкой, и разбираться как оно туда попадает. Уберите назад кавычки вокруг того 'str', что вы поставили, результат type() не является строкой, проверка типа будет проходить неправильно, сорри за вредный совет ._.
No. 28121  
>>28119
Да, именно этот диалог.
>>28120
Да что так, что этак все равно вылетает. Буду ждать обновления, ибо дальше второго дня все равно пойти не получается. Пока попробую посмотреть другие развилки на первых двух днях, авось еще найду что-нибудь.
No. 28122  
>>28121
Попробуй переиграть пройденные дни.
Если ошибка сохраняется, наверное, сбрось разрабам сохранение.
No. 28126  
Побродил еще. Таки смог найти способ выбраться на третий день, но для этого пришлось пропустить карточный турнир и пойти в домик к вожатой. И еще нашел два вылета. Сохранения пришлю позже.
Первый вылет на втором дне, если вместо кружков пойти в админкорпус.
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "control/mapclass.rpy", line 119, in script
ScriptError: could not find label 'd2_admin_center_day'.

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\bootstrap.py", line 265, in bootstrap
renpy.main.main()
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\main.py", line 327, in main
run(restart)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\main.py", line 78, in run
renpy.execution.run_context(True)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\execution.py", line 509, in run_context
context.run()
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\execution.py", line 316, in run
node = renpy.game.script.lookup(e.args[0])
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\script.py", line 547, in lookup
raise ScriptError("could not find label '%s'." % str(label))
ScriptError: could not find label 'd2_admin_center_day'.

Windows-post2008Server-6.2.9200
Ren'Py 6.16.3.502
Everlasting Summer 1.0

И еще один вылет в конце второго дня, когда Семен смотрит с Унылкой на комету в телескоп.
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d2.rpy", line 10925, in script
IOError: Couldn't find file 'images/1080/anim/stars_2o.jpg'.

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\execution.py", line 288, in run
node.execute()
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\ast.py", line 1112, in execute
renpy.exports.with_statement(trans, paired)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\exports.py", line 1023, in with_statement
return renpy.game.interface.do_with(trans, paired, clear=clear)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\core.py", line 1541, in do_with
clear=clear)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\core.py", line 1853, in interact
repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, **kwargs)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\core.py", line 2168, in interact_core
self.draw_screen(root_widget, fullscreen_video, (not fullscreen_video) or video_frame_drawn)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\core.py", line 1418, in draw_screen
renpy.config.screen_height,
File "render.pyx", line 365, in renpy.display.render.render_screen (gen\renpy.display.render.c:4568)
File "render.pyx", line 166, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2033)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\layout.py", line 521, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 95, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2291)
File "render.pyx", line 166, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2033)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\transition.py", line 176, in render
renpy.display.render.render(self.transitions[-1], width, height, 0, 0)
File "render.pyx", line 95, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2291)
File "render.pyx", line 166, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2033)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\transition.py", line 362, in render
top = render(self.new_widget, width, height, st, at)
File "render.pyx", line 95, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2291)
File "render.pyx", line 166, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2033)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\layout.py", line 521, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 95, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2291)
File "render.pyx", line 166, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2033)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\layout.py", line 521, in render
surf = render(child, width, height, cst, cat)
File "render.pyx", line 95, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2291)
File "render.pyx", line 166, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2033)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\image.py", line 164, in render
return wrap_render(self.target, width, height, st, at)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\image.py", line 54, in wrap_render
rend = render(child, w, h, st, at)
File "render.pyx", line 95, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2291)
File "render.pyx", line 166, in renpy.display.render.render (gen\renpy.display.render.c:2033)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\im.py", line 463, in render
im = cache.get(self)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\im.py", line 196, in get
surf = image.load()
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\im.py", line 1062, in load
surf = cache.get(self.image)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\im.py", line 196, in get
surf = image.load()
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\display\im.py", line 507, in load
surf = renpy.display.pgrender.load_image(renpy.loader.load(self.filename), self.filename)
File "E:\Фильмы\Новая папка\[Soviet Games] Everlasting Summer (с модпаком)\renpy\loader.py", line 428, in load
raise IOError("Couldn't find file '%s'." % name)
IOError: Couldn't find file 'images/1080/anim/stars_2o.jpg'.

Windows-post2008Server-6.2.9200
Ren'Py 6.16.3.502
No. 28127  
Апдейты.
Не помню, выкладывался ли ресурсный мод full sprites публично.
Если да, то запамятовал. Если нет, значит, он был для внутреннего пользования.
Прошло так много времени, что имеет смысл опубликовать его - в копилку народного достояния, хул.
https://ufile.io/mbjecoyd
Содержит док с тестовым прогоном.
Ресурсы обязательные для третьего дня, поскольку я нещадно эксплуатирую крупные планы для местного воробья.

Хотфикс по второму и третьему дню.
https://ufile.io/3qghargf
Чейнджлог:
По второму дню
  • исправлена ошибка с использованием карты;
Она была вызвана конфликтом команды type для карточного турнира с той же самой для карты (chibi, str) и для библиотечных книг (book, str). За фикс спасибо Якую.
Важно: если у вас есть сохранения, сделанные поверх выбора книжек в библиотеке или на выборе "что почитать" домике, настоятельно рекомендуется перезаписать их или удалить в связи с предшествующей ошибкой.
  • исправлен диалог со Славей перед карточным турниром, восстановлена строка про работу от Мод-тян из демки, она была случайно вырезана под новый текст про опросник для пионера, и пропал смысловой контекст ветки с пляжем/Мод-тян и беседой со Славей;
  • поправлена лексика и некоторые повторения в карточном ивенте;
  • исправлена ошибка с песенкой о медведях, попадающейся при чтении с "нормальным"/маленьким шрифтом.
По третьему дню
  • исправлен ряд опечаток, некорректно записанных команд отображения спрайтов, пропущенный знак равенства в проверке условия;
  • исправлено отображение стишка про тюленей и трифорса при "нормальном" размере шрифта (Примечание: мод в целом написан с расчётом на крупный text window и шрифт);
  • исправлено ошибочное слияние ветки с согласием на роль сына Нептуна с веткой роли секретаря.
Остальные изменения и исправления новых ошибок - позже.
No. 28128  
>>28126
Это не совсем ошибка. Так задумано. Если поискать через ctrl+f по документу label d2_admin_house_day, то можно увидеть готовый текст с тупиком для Семёна, только надо раскомментировать его.
Пока что место недоступно, эрогеи передают привет:
>...но взорвать админку...
>- Мы взорвали админку...
>- Все равно ее на карте не было...
No. 28130  
Ого. Вот это объемы, однако. На первое прочтение третьего дня аж целых два вечера ушло!
Следующие дни планируются такими же длинными?

>>28127
Спасибо. Теперь вполне проходимо и без пропуска турнира. Оставлю свой отзыв, как распробую второй и третий день получше.
>>28128
Понял. Но второй вылет, вечером с Унылкой (второй день) все же остается.

Нашел еще некоторые ошибки и несоответствия:
1. "Да, в ожидании очередного эпизода Lazy Town по старому доброму Джетиксу мне иногда попадалось то самое аниме про ниндзя, где все смешно бегали с руками за спиной, носили такие повязки и с невообразимым воплями складывали заковыристые жесты пальцами. Но я всегда пропускал его или переключал на другой канал, считая глядеть это ниже своего достоинства." - Текст выпадает из рамки(не помещается).
2. "Мда, не я один заметил её! Но кому еда, а кому — Инга Максимовна..." - хм... А если не быть помощником Нептуна, то где-нибудь до этого в тексте есть намек на его неравнодушное отношение к ней?
3. Ну и... Очередной вылет в самом конце дня в столовой.
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d3.rpy", line 80398, in script
NameError: name 'nk_name' is not defined

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
File "...\renpy\bootstrap.py", line 265, in bootstrap
renpy.main.main()
File "...\renpy\main.py", line 327, in main
run(restart)
File "...\renpy\main.py", line 78, in run
renpy.execution.run_context(True)
File "...\renpy\execution.py", line 509, in run_context
context.run()
File "...\renpy\execution.py", line 288, in run
node.execute()
File "...\renpy\ast.py", line 455, in execute
renpy.exports.say(who, what, interact=self.interact)
File "...\renpy\exports.py", line 803, in say
who(what, interact=interact)
File "...\renpy\character.py", line 778, in __call__
who = renpy.python.py_eval(who)
File "...\renpy\python.py", line 1338, in py_eval
return eval(py_compile(source, 'eval'), globals, locals)
File "<none>", line 1, in <module>
NameError: name 'nk_name' is not defined

Windows-post2008Server-6.2.9200
Ren'Py 6.16.3.502
Everlasting Summer 1.0
No. 28131  
stars_2o.jpg - (604.54KB, 1920×1080)
28131
>>28130
>Следующие дни планируются такими же длинными?
Не все. Большинство дней полегче. Длинными надо считать понедельник второй недели - там автобусная экскурсия, среда второй недели - зарница+поход, пятница второй недели - речная экскурсия и, наконец, суббота второй недели - День Творческой самодеятельности. Воскресенье может распухнуть из-за текста эпилогов.

>Понял. Но второй вылет, вечером с Унылкой (второй день) все же остается.
>Couldn't find file 'images/1080/anim/stars_2o.jpg'
Упс, ошибку с кометой проворонил. Положи пик релейтед по означенному пути в игре. Алсо, я так понимаю, ты первый раз качаешь мод? В апдейте со вторым днём этот файл был.
Моя вина, не добавил файл.

>Текст выпадает из рамки(не помещается).
Пофиксим. Опять маленький текстбокс.

>А если не быть помощником Нептуна, то где-нибудь до этого в тексте есть намек на его неравнодушное отношение к ней?
Во-первых, в конце ивента с конкурсом костюмов
>Сыроега: extend "{fast} Ведь между Димой и Ингой что-то есть, да?",
но это если пройти по ветке с розыгрышами СССР-тян. Иначе нет упоминаний.
Во-вторых. мысль Семёна может относиться и к пионерам, в представленном порядке текста:
>th "О! Нямка!"
>girl_A "Смотрите, вожатая!"

>Очередной вылет в самом конце дня в столовой.
Блджад.
Сделай пока костыль, перед строкой
nk "Две стопки водки, пожалуйста."
вставь
if (tech_club == False) and (d3_qt_mt_el_help == False) and (d3_indecisive_path_alt == False):
$ meet('nk', u"Кот")
else:
$ meet('nk', u"Нулькот")

Кстати, отловлено несоответствие, в ивенте с флагом d3_qt_mt_el_help Мод-тян ни разу не называет его Нулькотом. Это надо поправить, чтобы исключение имело смысл, либо удалить проверку флага из первой строки совсем.
Это в другом апдейте.
No. 28132  
>$ meet
Через табуляцию на 4 пробела в обоих случаях.
No. 28133  
>>28131
>Не все. Большинство дней полегче.

Кстати, когда планируется выпуск четвертого дня?
И как я понимаю при очередном обновлении старые сохранения будут нерабочие и придется все дни проматывать заново (при том, что Tab не работает)?

>Положи пик релейтед по означенному пути в игре.

Спасибо. Изображение вставил, все заработало как надо.

>Алсо, я так понимаю, ты первый раз качаешь мод? В апдейте со вторым днём этот файл был.

Давно уже удалял игру, так что пришлось скачивать и ставил мод по новой.

>Сделай пока костыль, перед строкой

Попробовал. Возможно я что-то делаю не так, но при запуске выдает это (кстати, до последнего обновления такой ошибки не было):

I'm sorry, but errors were detected in your script. Please correct the
errors listed below, and try again.

File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d3.rpy", line 80402: if statement expects a non-empty block.
if (d3_us_morning == False):
^

Ren'Py Version: Ren'Py 6.16.3.502
No. 28134  
>>28132
Извиняюсь, пропустил. Теперь все работает как надо. Спасибо.
No. 28135  
Ещё трейс по 3му дню, но уже от другого анона:

I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "game/scenario_ii_eroge/ii_eroge_d3.rpy", line 52875, in script
IOError: Couldn't find file 'images/3500/sprites/full/un/un_1_hard_blush.png'.

Возможно эта эмоция добавлялась в прошлых апдейтах допила, но спустя 10 лет сейчас даже БЛ 1.1 с модпаком откопать не так легко.
No. 28136  
un_1_hard_blush.png - (60.65KB, 1500×3500)
28136
>>28133
>Кстати, когда планируется выпуск четвертого дня?
Надеюсь, в этом году. Тут должен быть закадровый смех анонов.
Но про четвёртый день поговорим чуть погодя.

>И как я понимаю при очередном обновлении старые сохранения будут нерабочие и придется все дни проматывать заново (при том, что Tab не работает)?
У тебя не работает Tab??? Хм... Энивей, проблему с сейвами и подхватом новых флагов я сам наткнулся при вычитке третьего дня, и решил, что в будущем нужно делать адаптивное пополнение новых флагов.
Есть два варианта:
Последовательный в разных документах - в начале каждого дня приводить всё, что появляется в нём, читатель, заходя в новый день, цепляет объявления флагов.
Организованный в едином документе - первая половина media.rpy переписывается с упорядочиванием, при котором флаги каждого дня убраны под свой label, в начале каждого дня вызывается этот самый лейбл.
Сейчас я сделал не так, потому что как минимум окончание второго дня всем следовало перепройти для разветвляющегося начала и освежить в памяти предыдущее.
Так что нет, планирую сделать workaround, чтобы в дальнейшем не приходилось перематывать всё с начала. Ещё, как вариант, можно меню-"прыгалку" дописать, но это более нудное занятие. Зато поможет с пересмотром использованных флагов.

Вообще при чтении вн нужно быть готовым скипать, и очень много. Так часто бывает, если есть разветвления с большим количеством кинетического текста по каждому варианту до нового выбора.

>Давно уже удалял игру, так что пришлось скачивать и ставил мод по новой.
Ясно. С возвращением!

>>28135
Ох блин, и это не положил. Пик релейтед.

>Возможно эта эмоция добавлялась в прошлых апдейтах допила
Нет, она была состряпана для событий третьего дня и последующих.
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]