[Назад] [Вся нить] [Первые 100 сообщений] [Последние 50 сообщений]
Ответ в нить
Animapcha image [@] [?]
Тема   ( ответ в 81751)
Сообщение flower
Файл 
Пароль  (для удаления файлов и сообщений)
Параметры   
  • Прежде чем постить, ознакомьтесь с правилами.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5000 кБ.
  • Ныне 3899 unique user posts. Посмотреть каталог
  • Максимальное количество бампов нити: 375
No. 81751    
Ребята, видия гамес час, ждут давно тупые игры нас, девит здесь гей и снейк здесь эмо, у нас все очень плохо, не идите к нам :(
Развернуть все изображения
No. 81754    
Короче в чем замес. Я замарафонил все биошоки и имею сказать следующее:
Из всей серии первая игра лучшая.
Вторая тоже ничего, но уже хуже по геймплею, адово перетянута и я вышел не на ту концовку какую хотел. Лучшая концовка там достигается при стиле игры "loot and pillage", что очевидно не является самым выгодным стилем, да и в вообще, я не убиваю маленьких девочек, которых могу заставить работать на себя впоследствии. Короче концовки там норм, но осадочек остался.
Третий биошок - ебаный тупорылый кал со сценарием в лучших традициях риты. Единственный плюс - лучшая в серии графа. На этом плюсы фанатской поделки детей-даунов закончены.
No. 81755    
poker-face_360.png - (21.44KB, 360×558)
81755
Теперь же я прохожу на етубе МГС5 фантом пейн.
Что я могу сказать.
Снейк лежит в коме 8 лет.
Выжил в жутком замесе.
Солдат всю свою жизнь.
Убил кучу людей.
Не раз ранен.
Плачет и паникует когда узнает, что у него оторвало ручку.
Узнает об этом НА ВТОРУЮ НЕДЕЛЮ КАК ОЧУХАЛСЯ. НА ВТОРУЮ МАТЬ ЕГО НЕДЕЛЮ!!1111111 КОЖИМА ТЫ ЕБАНАТ? КАК МОЖНО БЛЯДЬ НЕДЕЛЮ ЛЕЖАТЬ НА КОЙКЕ И БЛЯДЬ НЕ ЗАМЕЧАТЬ ЧТО У ТЕБЯ ОТХУЯЧЕНА РУКА?!
Полностью игнорирует факт того, что у него в башке кусок металла, который не могут вытащить, так как боятся, что он станет растением нахер.
И на сладкое:
Мужик 8 лет лежит в коме. 8 ЕБАНЫХ ЛЕТ ОН ЛЕЖИТ В ССАНОЙ КОМЕ, НЕДВИЖИМЫЙ И БЕСПОМОЩНЫЙ. БЕЗ ОХРАНЫ. И стоило ему только очухаться, как приходит доктур, и грит, понимаешь, грит, снейк, мир, грит, не без добрых людей, которые хотят тебя убить. Так что понимаешь, больницу будут штурмовать, но мы тип, такие сделаем тебе новые документы, типо ты не ты.8 БЛЯДЬ ЛЕТ ОН ЛЕЖАЛ И ВСЕМ БЫЛО ПОХЕР. Стоило очухаться - все пизда рулю, приехали.
Мое лицо пикрелейтед...
No. 81756    
>>81755
8 лет он лежал в коме, а после этого встал и побежал? Реабилитация у него какая-то должна быть. А за это время враги прочухали и решили его убить.
No. 81758    
>>81756
Его реабилитировали около месяца + он как бы крепкий пацан. Удивляет, что его решили порешить именно когда он очнулся. Что мешало это сделать когда он лежал в отключке?
No. 81762    
>>81758
Тоже верно. Возможно, не знали, что он вообще жив.
No. 81770    
>>81754
Тоже недавно замарафонил. И тоже согласен, что первая часть - самая лучшая. Там как-то чувствуется, что восторг живет своей жизнь. Хоть и респаун мобов заябывает очень сильно.
No. 81774    
>>81770
>Тоже недавно замарафонил.
Полуёбков полон чан.
No. 81842    
f53.jpg - (90.71KB, 752×1063)
81842
>>81755
Фак ю, кажима. ФАК Ю! Харчок тебе в твое узкоглазое лицо за дизайн Квает. Почему ты пожалел девчонке шмоток (и бронежилет), желтомордая обезъяна? Что за нелепые отмазки "мы не можем одеть ее, в одежде она задохнется"? Надеюсь тебя поймают муслимы и заставят ползать по джунглям и пустыням в драных колготах!
No. 81846    
x8dqszboylgx1qbded3k.jpg - (59.31KB, 1024×576)
81846
"Стелс" миссии. Кусок базы захвачен. Захватчики удерживают заложников и угрожают пострелять их и все подвзоровать, если кто-нибудь на них нападет. Но ведь кто-нибудь, это же не снейк?
Впервые смотрю консолестелс. И, блеять, лудше бы кожима снимал кина для голимуда. Если выкинуть игровую составляющую (для стелс-акшена она ЧРЕЗВЫЧАЙНО убога), перелопатить дизайн некоторых персонажей, выпрямить киянкой руки моему "летсплееру" (и заодно забить ему на место глаза и мозг) получится вполне себе "b-ranked move". Реально есть хорошее, и его много, но некоторые фундаментальные косяки хоронят мою веру в то, что консоли хаз гаемс.
No. 81855    
STpWU.png - (741.40KB, 848×1768)
81855
Концовка ниочем. Всю игру нам талдычат про одно, заканчивается вообще другим. Причем, вообще ничем. Обычно, с этого все игры и начинаются.
Охуенно сюжетный (без сюжета) стелс (без стелса). Да еще и дизайн бабы (единственной, между прочим) - уебищный. Фак ю, кажима. Фак ю!
No. 81883    
witcher3 2015-09-11 22-53-12-28.jpg - (239.12KB, 1920×1080)
81883
Я тут, значит, украл Ведьмака нового, третьего.
И я сейчас притворяюсь лётчиком, потому что я совсем не понимаю, как конец второй части смерть дракона и судьба Лето соотносится с началом третьей. Чиочан, подскажи плокс, как? Сам я читал только короткие рассказы и немного этот цикл про Цири, но, думается мне, что это не то, что нужно.
No. 81884    
>>81883
>как конец второй части соотносится с началом третьей

Скорее всео - никак.
No. 81885    
>>81883
На страну напал Нильфгаард.
No. 81888    
witcher3 2015-09-12 15-14-57-39.jpg - (158.13KB, 1920×1080)
81888
>>81884
Вот и я тоже думаю, что там всё предельно просто. Например...
>>81885
Я знаю про Нильфгаард, как ни странно: это упоминалось в моей концовке второго Ведьмака.
Как я понял, Геральт получил письмо от Йеннифер, откуда-то достал второго ведьмака (забыл его имя, плак-плак) и пошёл её искать? Так просто? А как Йеннифер ушла от Охоты, она же вроде была ей похищена?
Чувствую, что я получу ответы на эти вопросы по ходу игры. Кстати, я тут почему-то подумал, что Чёрные - это именно тот народ, даже, наверное, тот вид людей, за которыми будущее: с одной стороны, эльфы, которые или ужасно горды, или сломлены (был во второй части такой персонаж). Народ Севера ужасно упрям, притом таким образом, что это ещё им и вредит. Если, блин, твою деревню завоевали, то не надо поставлять испорченное зерно, потому что солдаты могут просто вайпнуть твою деревню и всё, и тогда твоя гордость и патриотизм совершенно не понадобятся. Не думаю, что местные крестьяне это не понимают - уж они-то должны уметь цепляться за жизнь.
No. 81892    
>>81888
Есть смысол покупать нового битчера на торентах или можно ограничится прохождением на ютубе?
А то, допустим, МГС - фирменное кинцо, 99% "игры" это кинематики.
Бэтмана разные - 50\50, так как дохера сайдмиссий, но опять же, можно посмотреть фуллкинематики и ничего не потерять. Вышеупомянутый биошок играть лучше самому, т.к. несколько концовок, которые зависят от твоих действий + куча инфы о игровом мире раскидано по локациям в виде "дневников".
No. 81893    
SRHK 2015-09-04 18-19-46-06.jpg - (132.74KB, 1920×1080)
81893
>>81892
Думаю, что Ведьмака можно смотреть.
Кстати, пикрилейтед - Shadowrun Honk-Honk - вот он весьма интересен. Киберпанк или нет - я не знаю, но диалоги читать интересно, есть куча своя картинкодоска (можно её читать, и притом там будут новые посты каждую новую миссию), красивая картинка. Весьма интересные персонажи и красивые, лол. Как минимум - необычные.
No. 81894    
spec-ops-loading.jpg - (255.21KB, 1920×1080)
81894
O-о-очень хорошо. Длинная история короткая: из-за песчаной бури в Дубае начался форменный ад.
Сначала меня держало то, что в укрытия-перекаты я как-то раньше по умолчанию не играл. Потом стало поскучнее, но была така-то атмосфера (антогонист-диджей - залог хорошего оста). Потом стало ещё скучнее, какие-то замуты ЦРУ (в ОАЭ, правда, из-за них игру запретили), думал даже дропнуть, но герои дорвались до белого фосфора и я решил поиграть дальше. Запостил бы скриншот, но соусу не понравится, без спойлера особенно.
А потом началось то, ради чего я решил написать этот пост. Героя начало серьезно накрывать, постепено он с друзьями начал все больше напоминать больше банду стремных оборванцев с оружием. Поменялось меню, подсказки при загрузке все реже стали действительно советовать. "Как много Американцев вы убили сегодня?" Мелочи и "информация" стали иногда очень странными, вы любите находить себя в списке погибших, нацарапанном на стене?
Разговоры о концовке будут спойлером, скажу лишь, что их несколько. Скорее всего.
No. 81902    
>>81893
> I grew up in Nizhniy Novgorod
Poor thing, I know that feel.
No. 81915    
witcher3 2015-09-13 22-06-58-24.jpg - (144.66KB, 1920×1080)
81915
Кот качества. Есть ещё низкополигональный заяц, но я его запощу потом.
No. 84886    
Muffet.gif - (215.60KB, 300×193)
84886
Сыграл я значит в эту хипстушинную рпг, где ты типа весь такой "добрый". Что хочу сказать - понятие "добра" у авторского коллектива весьма извращенное.
Маленький ребенок из человечьего мира упал в пещерку куда (вполне оправданно, на мой взгляд) загнали путем геноцида разное отродье, по которому плачет костер инквизитора (кроме маффет, маффет няшныя).

Первый же "добряк монстер" пытается его убить. Ладно, ты думаешь, такой окай, второй монстер отгоняет первого и "спасает" вас, второй значит добрый. Ан нет. После просьбы "как мне вернуться домой" начинается мозгоебка что мол "ты слишком слабый я тебя никуда не пущу, там тебя убьют" (что вполне соответствует истине). Вопрос который сразу же начинает грызть - "раз я слабый, так хулеж бы не проводить меня до выхода?", впрочем, после небольшой поножовщины вопрос с тем кто слабый, а кто не слабый решается.
Потом, блеять, начинается еще больший пиздец и голуби - пристают два скелета с явным намерением убить (один еще выебывается потом, пока не выхватывает по еботине, что мол крутой дохуя, и если бы не некие обстоятельства, он бы меня вальнул сразу же), что мы делаем, когда гопники толпой накидываются на нас и пиздят до полусмерти с целью завладеть нашими ценностями? По мнению авторов - стать с ними лучшими корешами (и отсосать каждому). По моему это долбоебизм. По ходу всей игры "друганами" с героем становятся ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО после того, как многократные попытки убить - проваливаются (кроме цветочка, цветочек нормальный).
И под конец после "душераздирающей" истории про то, как подох ебанько-кронпринц монстрячьего королевства его не менее ебанутый рогатый папка пытается убить вас, для чего? Правильно! Для того, чтобы вырваться наружу и устроить геноцид! Причем здесь "дружба", "доброта" и остальная хуета, про которую талдычат разработчики? Что "доброго" в самоуничижении? Что доброго в том, чтобы остаться жить с шоблой кровожаждных маньяков, одержимых жаждой убийства?
No. 85156    
24e0051a.jpg - (216.05KB, 1341×883)
85156
Во что играть, если играть не во что?

Хочу чё-нибудь вроде готики или тес; какую-нибудь РПГ, чтобы там из грязи да в князи, и чтобы всем нехорошим поцанам кабины развалить, и всех чотких поцанов выручить, и чтобы всё в кайф и по стилю было. Но готика требует серьёзного подхода, времени и душевного настроя, включать эту игру просто ради того, чтобы кликать мечом на компьютерных человеков - бессмыслица; а тес просто заебал уже (плюс без модов нипаиграть, а ставить их лень, лень, лень!). Из нового: Курва уныла, Фолаут говно, на изометрию нет настроения. а ещо кадзема пидарррр

Ну или хочется какой-нибудь стелс/беготню, но тут тоже херово. Хитман и Миррорс Эйдж только в следующем году, Ларка тоже, а вот прямо сейчас - шиш. Остаётся только воров перепроходить. Стух ещё очень хорош, но чёт лень пздц опять его начинать, долго проходить до интересных уровней.

Можно было бы в тохо поиграть, всегда при импотенции выручало, но там или потей серьёзно, или хуй соси.

Бля, да о чём говорить, 2015 год на дворе, а среди сингловых игр всё ещё нет того самого идеального сплава принца персии и кастльвании, в котором есть сюжет, красивый дизайн, вменяемая прокачка, вариативность прохождения и нормальный редактор персонажа, в котором бы можно было создать девочку мечты.
No. 85158    
.png - (531.44KB, 640×480)
85158
>>85156
В фолаут оф невада. Сам неделю или более сидел без игорок, аж сон потерял. В 1.0 почти все переделали(квесты, вещи и тд) буквально новая игра.
No. 85169    
>>85156
>Стух ещё очень хорош
Что, правда? А то тут случайно наткнулся.
А так - Они перепройди.
No. 85175    
aAp9jep_460s_v1.jpg - (33.81KB, 460×305)
85175
>>85156
Я жду пока спиратят следующий старкрафт. Ну и скачал себе спираченую же некопару. И так по мелочи - хотс. Потому, что я люблю без причины обкладывать людей в рейтинговых играх хуями, ведь играя в компитишен же главное не победить, а поиметь веселье, ну там, круто постоять на кладбище, пока разносят базу или восхититься красотами графики, ведь карту то обычно никто не видит.
No. 85179    
>>85175
Уже давно спиратили.
No. 85184    
1349953988321326983.jpg - (242.94KB, 744×986)
85184
>>85175
Выхватил глазами из твоего поста два слова: "компетишен" и "некопара"; сразу представил пвп, в котором побеждает тот, кто быстрее вычешет и выгладит свою кошкодевочку и доведёт температуру её тела до 38+.
К слову, на эту игру все должны ориентироваться. Почти эталон визуального качества. А уж про сисечки-желе и упоминать не нужно.

>>85169
Они недавно включал тоже.

Если ты ролеплейщик по хардкору, то тебе Стикс зайдёт хорошо. Я бы очень много хотел тут сказать, но постараюсь покороче.
Он не сложный, но в него очень, очень приятно играть; он, как стелс, правильно сделан. Механик не очень много, и они все очень простые, но... что в стелсе важно, кроме самого стелса? Чтобы было приятно ходить, чтобы передвижение по игре само по себе доставляло удовольствие. Это там, имхо, на пятёрочку. Уровни красивые, объёмные, по вертикали развиты хорошо, даже если декорации часто повторяются, то всё равно очень занятно и по кайфу глядеть по сторонам. Всё очень сказочно, и в эту сказочность я с большим удовольствием верил. Звук достойный. Никогда бы не подумал, что мне будет приятно слышать, как сменяется звук шлёпанья ногами ГГ по каменной кладке и по коврам, лол. И вообще ГГ тоже классный. Слушать его редкие замечания приятно. Он - не Гаррет, конечно, но видно, что разрабы пару раз его вспомнили. Путешествие с ним по этому абсолютно ебанутому (с точки зрения реальной архитектуры, ну как вообще можно представить, чтобы такую херню выстроили?) замку приносит редкое удовольствие от чувства *полного одиночества*. Бесконечные (на самом деле те, которые себе можно навоображать) вентиляционные ходы, скрытые переходы, километры камня вверх, вниз и вширь. Гигантская, невероятная каменная махина! А ты - маленький гоблин, с ебалом, замотанным в тряпку, в твоё существование не верят, ты омерзителен и страшен, и все хотят тебя убить. Но ты - мастер оф шадовс, и вообще тебе двести с хреном лет, а это значит, что все соснут.
https://www.youtube.com/watch?v=1hzz2AdLZgg

И ещё добавлю про графику. В "лучшей" графике просто нет смысла. Графика там ровно такая, какая должна быть в такой игре. Её там достаточно, её там равно настолько, чтобы создать атмосферу и включить воображение. Лучше не нужно, вообще. Иначе бы отвлекало.
No. 86496    
muffet_final.png - (114.44KB, 765×990)
86496
>>84886
твой финальный босс даже не финальный босс, и это даже не отфотошопленный цветок

осторожно, спойлеры

Король монстров объявил войну людям чтобы сохранить в душах монстров надежду после великого горя. Если читать по ходу прохождения, можно узнать, что монстры существа магические, и одна из составляющих их души - надежда. Без надежды они бы все исчезли один за другим. А раз уж сказал "раз", говори и два. Чтобы снять барьер нужно 6 человеческих душ. Есть только один способ вынуть душу из человека.
Но есть еще один способ, о котором ученый, а следовательно и король, не знали, т.к. для них твое прохождение - одно единственное. А вот у твоего персонажа есть способность использовать SAVE, LOAD и RESET, и в твоих руках есть возможность своими ПОСТУПКАМИ зарождать НАДЕЖДУ, отличную от надежды свалить из подземелья (которая все это время спасала монстров от исчезновения). Перепрохождение - это часть вселенной. Даже Единственный Злой Персонаж использует способности Загрузить и Сохранить против тебя.
Тот, кто говорит тебе при "смерти", что ты - надежда людей и монстров и должен оставаться решительным, это король монстров. И ты даже можешь ему сказать в лицо, сколько раз ты уже погиб от его руки.

Мама-монстр перестает "драться" когда ты продолжаешь пытаться ее пощадить. Когда у тебя становится меньше 6 хп, любое попадание сразу прерывает боевой режим, и если твое хп меньше 3, снаряды огибают твою душу. Если она все-таки убивает тебя, можно понаблюдать, как искажается в ужасе ее лицо.
Второй скелет тебя ловит, и при 4м "нападении" он тебя просто пропускает, т.к. не способен тебя убить. видимо, ты даже не видел боя с первым скелетом
Рыба тебе постоянно дает уйти. Ни один босс, который хочет тебя убить, не дает кнопки "Убежать". "Совершенно случайно". Даже намекает на это в тексте когда у тебя появляется экран с кнопками.
А Муфет позволяет тебе уйти даже когда ты проходишь по пути геноцида (гриндишь каждую локацию до тех пор пока на ней не останется ни одной живой души), т.к. ты за это время не навредил ни одному пауку :3
Ну и еще одна мелочь: сердечко - это твоя душа, а не тело. Когда тебе наносят урон - это душевный урон. Не все монстры "бьют" тебя для нанесения урона. Порой это могут быть просто *отстойные шутки*, или страшный/омерзительный вид. Хороший повод уничтожить всех монстров.

Твоя версия прохождения больше похожа на "играл в рпг не вдаваясь в бэкстори".
*слоупочный такой ответ*
No. 86498    
>>86496
Молодец, поговорил с копипастой.
No. 86500    
muffet.jpg - (110.68KB, 1920×1080)
86500
>>86496
Я видел махач с сансом. А еще я знаю что такое дебаг, и когда "игра" пытается меня объебать я вполне могу нулифицировать весь "unfair advantage". Я тоже умею и люблю играть "нечестно".

>Хороший повод уничтожить всех монстров.

Вполне. То, что способно стать "добрым" исключительно из-под палки не является добром изначально. Вся игра это фабрика лицемерия, когда всю эту выродочную братию держит в состоянии "дружбы" с тобой исключительно страх физической расправы. И в отличии от реальной жизни - весь этот пиксельный мусор абсолютно бесполезен, а следовательно не очень нужен живым.
Вероятно, единственный случай когда это не так - Папирус. В отличии от той же Маффет (которая все же заслуживает показательной порки) он не активирует последнюю ловушку. Хотя, тоже пытается атаковать, следовательно - тоже не очень-то дружелюбен.

Интересно, на Маффет уже есть красиво нарисованное rule 34?
No. 86501    
>>86500
>Вся игра это фабрика лицемерия, когда всю эту выродочную братию держит в состоянии "дружбы" с тобой исключительно страх физической расправы.
4х боссов даже нельзя пощадить если у них мало здоровья. Ты либо вынужден их добить (читай они кидаются на нож до того как доходят до состояния, в котором их можно пощадить), либо они никогда не сдаются (помилование просто не срабатывает или не доступно). Короля хоть и можно пощадить, но он всегда умирает при любом исходе (кроме идеального). Так что использованием кнопки FIGHT с ними вообще невозможно договориться.
No. 86503    
.jpg - (125.77KB, 1680×1050)
86503
Бампирую игрой тысячелетия. Черт, ну почему так мало годного сайфая выходит. Где боги/демоны - инопланетяне, пирамиды - корабли космические, да здесь даже болтеры с паверарморами есть, роботы, игра, в которой можно стать богом. Не даром ее 10 лет делали, куча линеек прохождения, но нет, какой-то убогий подхвост игра игр по мнению большинство, многие даже кто любит тот же фолач про век декаданса не слышали или не играли.
No. 86509    
>>86503
Что за игра-то?
No. 86513    
>>86509
^^трудно быть богом^^ век декаданса
No. 86514    
.png - (8.38KB, 448×611)
86514
>>86501
Рыба будет драться до последнего, никакие уговоры не действуют. И будет гнаться за тобой, пока может. При этом бросает слова, что быть человеком уже преступление против монстров, а когда они выберутся, уж такой экстерминатус устроят, мало не покажется, хотя что с тобой говорить, когда ты без пяти минут покойник. В режиме дружбы она не агрится только потому, что ты гость, и то с оговоркой, что в любой момент может своими принципами поступиться.
В случае Альфис идея "дружбы" основана на взаимной лжи, с ее стороны она создает проблемы, чтобы показательно потом их "решать", и то периодически фейлится; со стороны игрока, ложь о том, что он эту фишку не просек, умалчивание, что и без нее бы справился, что она не самый противный и надоедливый персонаж в игре и вообще оскорбительный стереотип.
Для Папируса "дружба" основана на умалчивании о том, что ему лучше никогда не готовить и что он самовлюбленный чмошник. Даже Андайн не говорит ему, что он некомпетентный и хрен она его повысит.
Даже Ториэль лицемерна: 6 раз она стояла и смотрела, вместо того, чтобы с самого начала е*нуть мужа-козла скалкой или фаерболом, чего было бы достаточно, на худой конец устроить переворот и занять власть единолично, что для нее не было бы проблемой. Но вместо этого она внутренне была согласна с планом убивать хуманов, так как сама лучше ничего не придумала, но решила остаться чистенькой, и в этом не участвовать, спихнув всю ответственность на короля, хотя сама, по сути, молча согласилась.
No. 86516    
>>85184
Спасибо, очень приятная игра. С абсолютным удовольствием прошел.
>вообще тебе двести с хреном лет
Перечитывал пост, посмеялся :3 Вообще, с сюжетом всё оказалось на удивление хорошо, а про остальное уже сказано достаточно.
Алсо, помню раньше жаловались, и сам жаловался на то, что игры короче стали. А тут где-то в середине плюнул на сбор монеток, ибо очень-очень много времени (и лоадсейвов) на это уходило. Правда, как раз начали локации повторяться и мотивация "параллельно осмотреть всё-всё" пропала. И в итоге чуть больше месяца и 36 часов геймплея (загрузки стим, по-моему, не считает). Много или мало? Сколько я раньше тратил на одну игру? Черт, не помню.
Алсо, рождественский трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=ITLCazCjGik
>>86503
Слишком хардкорно для меня. Да и прохождение не боевиком очень скоро превратилось в "так, не хватает стелса, загружаемся. хватит скилпоитов? слава яйцам, да, поднимаем, идем на второй-третий-пятый заход. не хватило ХАРИЗМЫ? что, снова персонажа пересоздавать? или вообще этот квест не брать - так ведь других нет" Честное слово, захотелось артмани достать. Статов не хватило или скилпоинты кончились - гуляй, Вася, шаг влево, шаг вправо - бей лица персонажем-некомбатантом. Нет, серьёзно, лоад и сейв как элементы игровой механики?
А играть через битье лиц - да ну его, я вот в grim dawn'е лица намного веселее бью.
No. 86517    
BmyJxO-rWx8.jpg - (70.53KB, 604×403)
86517
>>86516
>лоад и сейв как элементы игровой механики?

Кто-то сказал "моровинд"? Потому, что я определенно слышал как кто-то сказал "моровинд".
No. 86518    
>>86516
На нашел проблемы. Персонаж боевой? Берем максимум ловкости, остальное в силу. Дальше в зависимости от прохождения инту с чутьем поделить. ХП можно до 30. Качаем нож. Убиваем всех врагов с 3х ударов по артерии.

Не боевой персонаж. Сила до 4, хп тоже, ловкость по вкусу, нам всю игру все-равно почти без драк, а если что, паверармор потянет. Харизму и инту до потолка.

Если мне надо было драться(та же арена) я тупо брал барбалет, смазывал его ядом, в подсумке носил бомбы/сеть с ножом(тем самым на +25% к хиту) все было заточено и смазано ядом и всех разносил.

Скилов после 2-го города некуда девать, да и в нем проблема может быть только если торговец с какой-то дури решит стать ниндзей.
No. 86519    
>>86518
Ах да, самое смешное, что в прохождении за гильдию ТОРГОВЦЕВ, вечно нет денег, в то время, как у манчкина у меня под конец было 27 штук и некуда их девать, лол.
No. 86544    
>>86514
Ну сейчас ты уже придумываешь поводы, почему ты не хочешь с ними заводить дружеских отношений. А вопрос только в том, хочешь ты спасти их или нет. Тот же вопрос пощады цветка. Уж его щадить точно нет ни одного повода пока ты не пройдешь труъ пацифиста.

зы: Жизнь некоторых существ ценна не потому, что она ценна для тебя, а потому, что она ценна для других.
No. 86577    
>>86544
Для кого ценны негры?
No. 86578    
django-unchained-jamie-foxx.jpg - (42.33KB, 566×266)
86578
>>86577
А кто тогда будет собирать твой ебаный хлопок?
No. 86858    
another-first-russian-vn.jpg - (57.51KB, 268×268)
86858
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/comments/603510281

Чувак решил поддержать тухлый тренд и выклал на стим очередную "первую" российскую VN с юнити и уебанскими артами (вот уж чего не ожидал, так это таких плохих рисунков, куда попал максимка со своими пятимерными стульями).

Что есть из плюсов:
хороший автор(зачеркнуто) художник, который умеет в принципе генерировать нормальную графику.


Что есть из минусов:
Кинетика про совок и школьника(с)
На демках арт уровня ореки, что довольно плачевно.
Текст.
No. 86861    
>>86858
Ты правда думаешь, что если будешь показушно самоуничижаться при пиаре своего поделия, *акт отчаяния* пройдёт незамеченным?
No. 86868    
54790896_p0.png - (831.53KB, 595×842)
86868
>>86861
>при пиаре своего поделия

Так оно не его. У нас другое поделие.
No. 86869    
000037-y4k9k2pnxk.jpg - (133.34KB, 868×388)
86869
>>86858
>про совок и школьника
Гарри Поттер, не?
No. 87639    
WallPaper_hellion.jpg - (173.78KB, 1920×1080)
87639
Итак, я купил на торрентах Даркест Данжен.
Что хочу сказать, игруха определенно хардовее чем ДаркСолус 2, более готична чем бладборн и по жестокости и антигуманности может сравниться разве что с "капитализм хо!".
Ключевая фишка игоры - "стресс менеджмент" (ну, как менеджмент, в основном - камлания на то, что атака уйдет в додж), т.е. монстры будут атаковать вас не физически (физически тоже, но если среднее попадание в подростковый комплекс сожжет 20-50% вашего "самообладания", то в хитпоинтах это будет жалкие 1-30% ), а морально. И надо сказать, что "герой" в представлении суровых гейдизов из редхук это на редкость истеричная сучка, готовая плакать в уголке как побитая шлюшка от любого косого взгляда. После того как через три хода один из четырех чуваков сойдет с ума его ждет проверка решимости, и он может либо превозмочь во имя императора, либо сдаться и вести себя "странно"). Вопрос который мучает игрока с самого начала игры - "как такие нежные натуры оказались в жопе мира набитой монстрами, уголовщиной и психованными культистами, да еще и в роли героических расхитителей гробниц?!"

В остальном гейм-процесс ультрапримитивен (видимо сказывается стремление жидят добраться до чужих айфонов) и пошагов. Особо лютого графония в игре не замечено, хотя там все довольно стильно сделато, точно так же, как не замечено и разветвленного сюжета или еще чего либо кроме лютейшего гриндана.
No. 87642    
>>86869
>пик
Похоже, мне пора завязывать с задротством с FreeBSD. У меня уже штульманофобия, везде он мерещится.
No. 87643    
>>81751
цензуред
http://animemaga.ru/news/srochno-nomer-perviy-srok-za-hranenie-hentaya-posadki-nachalis-8732
http://www.rg.ru/2014/05/14/multiki-site-anons.html
Последние время роскомнадзор блокирует буроподобные сайты (гелбуру, данбуру, и прочие склады аниме картинок) и это нарушает жизнь аниме фендома.
*Вот эта петиция призвана разрешить проблему.*
http://www.onlinepetition.ru/мы-против-криминализации-хранения-и-распространения-хентая-/petition.html
Запрет чего-либо (даже картинок) в сети в любом случае плохо.
No. 87648    
>>87643
пока с них цп не удалят, ничего разблочивать не будут. Тут надо не хентай разрешать, а картинки.
No. 87651    
>>87648
Там нигде нет цп.
No. 87652    
>>87651
Ты это людям, которые аниме не смотрят, попробуй доказать.
No. 87653    
adj5dEM_460s_v1.jpg - (30.44KB, 460×374)
87653
>>87651
Все где есть девочка - цп. Там где девочек нет - гейпропаганда. Если на картине вообще нет гуманодных форм жизни - оскорбление чуств христанутых-аллахбабахов-людоедов-огнепоклонников или еще какой бесноватой швали.
No. 87656    
>>87653
>Все где есть девочка - цп. Там где девочек нет - гейпропаганда.
Если это изображение хентайного содержимого, то даже не шутка.
No. 87670    
>>87656
Ну почему же все остальные персонажи в игре такие отстойные.
No. 87688    
>>87670
Потому, что этот персонаж не был нарисован автором игры, лол
No. 87689    
>>81754
>Короче в чем замес. Я замарафонил все биошоки и имею сказать следующее
А Систем Шоки как же?
No. 87690    
>>87689
Системшок пойло для лохов. Ты еще десу-экс предложи пройти первую.
No. 87691    
>>87688
По рыбе тоже до сраки порнографии нарисовали. Но рыба мне противна своей пидорской сущностью и тем, что ее вынуждают оставить в живых, когда рыцарский долг требует зажарить ее или захавать живьем поливая соевым соусом.
No. 87710    
FOREBODEN.png - (430.99KB, 1024×645)
87710
>>87691
Если уж на то пошло, то и про маму-козу тоже много рисуют. Пожалуй, самая первая мысль в связке undertale+r34, ибо соответствующие варианты диалога в первые минуты игры способствуют :3
No. 87723    
q9XT91CRahE.jpg - (63.42KB, 511×750)
87723
>>87691>>87710
Это что за игра с такими... стрёмными монстрами?
No. 87725    
PyQtpLcdg_VU_878x0_Z-Z96KYq.jpg - (50.35KB, 878×549)
87725
>>87723
простенькая игра с низким разрешением, сделанная на гейммейкере. (скриншот из игры)
>undertale
No. 87803    
photo-original.jpg - (559.72KB, 1536×1152)
87803
>>87725
Тем не менее, она завершена и зарелизена, а вот ебаный жидяра Андрю Хасси, состригший немеряно баблища на лохстартере так нихера и не сделал.
Еще один повод ничего не донатить пока не будет доделано до релиза.
Просто удивительно кстати, насколько говеным будет то говно которое жидок в конце-концов высрет под видом "ИГРЫ ПО ХОУМСТАК!", вы хотели мудацкую лоурес кликалку весь программный код которой можно уместить в 1 html-страничке весом в 64кб,а сценарий настолько охуенен, что заставляет японский роман-дневник "записки андроида-убийцы" выглядеть верхом изящной словесности (забыл как он называется, лол, но там реально дампы оперативки с компа напечатаны заместо текста)? Отвалите 4 ЛЯМА БАКСОВ! Фанфары.
No. 87806    
tn.jpg - (41.49KB, 640×360)
87806
>ебаный жидяра Андрю Хасси, состригший немеряно баблища на лохстартере так нихера и не сделал
Вы не ещё не знаете, что значит **действительно** "ёбаный жидяра" и "нихера не сделал".
No. 87814    
like_nyah_by_miiukka-d9gcqkm.png - (1.46MB, 4200×2086)
87814
>>87803
Автор андертейла собрал 50к и пообещал сделать игру за год. Ему потребовалось два. Автор хоумстака собрал 4 ляма, значит ему надо примерно 150 лет чтобы закончить игру.

На счет r34-фанарта по undertale. Если не говорить о каких-нибудь фури-ресурсах, то примерно 50% все арта включают в себя скелетов. Даже если в гугл-картинках просто вбить undertail (так локально называют lewd контент по игре).
Вообще, как не странно, игра кишит женскими персонажами, которых легко сексуализировать. Крольчиха в супер коротких шортах в сноудене, содержательница магазина там же (у меня вообще сразу нечистые мысли появились, когда я зашел в магазин и в первый раз увидел ее), Кэтти и Брэтти, бизнес леди в отеле Меттатона, Маффет, даже тот огненный элементаль в костюме школьницы. Но все равно преобладают скелеты. Что за поветрие такое.
No. 87852    
beyond the eyes.jpg - (148.08KB, 1920×1080)
87852
Child of Light

[important][not forget]
No. 88068    
mystik belle
rabi ribi
No. 88206    
Frisk.jpg - (42.98KB, 807×587)
88206
bump
No. 88209    
tumblr_o3fpxuozHj1sccqqdo1_1280.jpg - (749.12KB, 1188×1920)
88209
>>88206
* nice try, kiddo
No. 88440    
deponia4 2016-03-08 23-49-20-51.jpg - (560.18KB, 1364×768)
88440
Если вы в первом акте с тобой разговаривает дружелюбный цветок в горшке, то в последнем он будет пытаться тебя убить.
No. 88458    
>>88440
Это прям новая мета какая-то.
No. 88468    
6-ronny_gross[1].png - (1.09MB, 1338×1521)
88468
>>88458
https://youtu.be/CNbW-Qqvz_o
No. 88471    
>>88468
Однако, воодушевляющая песня.
Наши цветы, конечно, не поют.
https://www.youtube.com/watch?v=HG-RWA1kbk0
No. 89676    
PS33.jpg - (1.78MB, 1920×1080)
89676
Чета решил пройти через етуб "последн из нас"(сколько именно последних хз).
Графончик ниче так. История правда серьезно не дотягивает. В кратце - зомбие-сурвивал-постапокалипсис.
Присутствует - гриндан мобиков, супермарио, риторические вопросы. Отсутствует - логика построения сюжета, фигура у девочки с которой мы бегаем всю игру (а так же возможность и необходимость ее переодевать, кормить и следить чтобы ее не убили), счастье в личной жизни дедушки который настолько крут, что убивает зомби разламывая им кабины голыми руками в лучших традициях MANHUNT.
Вообще, сначала все начинается довольно бодренько, всмысле того, что там апокалипсис-хуепокалипсис, зомби-хуемби, моральная травма простого пролетария-главного героя все это легко и непринужденно обрывается траурной строчкой на черном фоне "ПРОШЛО 20 ЛЕТ". На этом собственно, всякие попытки тянуть сюжет заканчиваются и остальное виселье проходит под эгидой "а давайте ка глянем как еще можно обосраться при описании постапокала"?
Итак, самые интересные особенности мира "last of us":
1. Несмотря на присутствие возможности "выносить с ножа в спиняку" у протагониста НЕТ НОЖА (там вообще с холодным оружием лютая напряженка, поэтому топоры, багры и прочий колюще-режущий инструмент в игре не представлен).
2. Несмотря на то, что прошло 20 ЛЕТ, 20 ЛЕТ КАРЛ!!11 мир все еще КИШИТ зараженными и только что зараженными людьми. Я хз как им удается переживать зиму, а так же обеспечивать себя пропитанием, вероятнее всего - они в курсе того, что они NPC в компьютерной игрушке и ни есть, ни пить, ни высыхать они не в состоянии.
3. Видимо вытекает из пункта 2, поскольку даже зомби-покалипсес не уменьшил количества населения на планете, а наоборот увеличил его (все людии какие были + еще на каждого по 10-15 "зомби"), засады на дорогах весьма актуальны (опять же таки, хорошо что их устраивают не люди а NPC, которым не вломы годами ожидать когда же протаг приедет к ним, чтобы поубивать).
4. Зомби и люди - братья на век! Так как и первые и последние присутствуют во множестве в любом населенном пункте.

И таких косяков по сюжету хоть жопой жри. История батэве - калька с "я легенда".
No. 89677    
>>89676
Название имеет несколько двойственный смысл.
http://idioms.thefreedictionary.com/have+heard+the+last+of

Какой гриндан, там же линейный сюжет шопесец?

Сюжет и правда унылый.

1. Там есть холодное оружие, в том числе и топоры. Но по механике игры они ломаются после нескольких ударов, да. Это называется ломать мир в угоду геймплею, да, но, честно говоря, ты привиредничаешь. Настоящий сурвайвл был бы безусловно гораздо более жестоким в смысле, что враги выносили бы тебя с одного-двух ударов и у тебя бы не было шансов, если бы двое-трое выпрыгнули с засады. НО ЭТО БЛДЖАД ИГРА!
2. Это немного странно, да, поскольку с такой мощью инфицирования, человечество давно должна была пожрать плесенька. Поскольку они грибы, кстати, им наверно довольно сильно пофигу на погоду.
3. По-моему там дофига мало народу, все-таки.
4. Заражение же. Зомбяки и правда плохо продуманы. Складывается впечатление, что по большей части они сидят в околоанабиотическом состоянии и выпрыгивают только когда чуют свежее мясо. На это указывают маленькие закрытые комнаты, заросшие грибами, в которых некоторые из них сидят в засаде. По-моему, создатели хотели подчеркнуть, что они сидят там ГОДАМИ.
No. 89678    
>>89677
>Какой гриндан, там же линейный сюжет шопесец?

Вся эта в хуй не упершаяся система крафта, 100500 апгрейдов на все подряд, поиски деталек для которого в приниципе должен разнообразить унылый шкер от зомби. Возможно это актуально на соснулях, с их убогим 3д управлением (то как чувак с автоэймом не мог попасть в башню зомбаку каждый раз делало меня содрогаться внутри), но меня, как представителя PC master race это повергает в глубины отчаяния.

> Поскольку они грибы, кстати, им наверно довольно сильно пофигу на погоду.

Зато их человеческой оболочке не пофигу. Т.е. либо у них там нет зимы, либо мерика опять осталась единственным анклавом эпидемеи, которая во всем остальном мире закончилась с наступлением холодов.

>По-моему там дофига мало народу, все-таки

В каждой локации хуилион бандитов и "свеженьких" зомби (как врут тамошние завсегдатаи от заражения до первичного бешенства проходит пара дней), еще не покрытых грибами. Т.е. заразившихся в этом году. Карантинная зона кишмя-кишит солдатами и гражданскими (настолько, что убей пару десятков - никто и не заметит). Ну, тут понятно - гейдевам надо было как-то создавать движуху, поскольку "тру" сурвайвал зациклен на практически безостановочном поиске горючего и еды.
No. 89681    
>>89678
>Вся эта в хуй не упершаяся система крафта
Можно крафтить бомбочки и прокачиваться пилюльками. Правда, если играть "так, как надо"™, то есть стелсово, много чего нафиг не упало.
Но я так и не понял, где там гринд мобов (ведь они там даже не респавнятся).

>Зато их человеческой оболочке не пофигу.
Это магия, никто не будет объяснять дерьмо. Вероятно, у зараженных сильно меняется метаболизм, что они могут жрать что угодно и жечь тонны энергии на подогрев. Ну и вообще
>зомбиапокалипсис
>думать над сюжетом и сеттингом

>В каждой локации хуилион бандитов
Несколько десятков это типа хуилион? Зомби все время появляются потому что заражение идет. Возможно, и правда такого не было бы через 20 лет зомбиапокалипсиса, но лет через пять — вполне.

>никто и не заметит
Там прямым текстом говорят, что все всё знают, но молчат (окей, последнее сказуемое я додумал, но оно напрашивается).
No. 89682    
>Это магия, никто не будет объяснять дерьмо. Вероятно, у зараженных сильно меняется метаболизм, что они могут жрать что угодно и жечь тонны энергии на подогрев.
А, ну и еще как вариант: зараженные на самом деле мрут как мухи, но заразиться так легко, что все время появляются новые зомбаки. Популяция людей то уменьшается под атакой зараженных, то увеличивается снова, когда волна спадает. Конечно, подобное объяснение оставляет за бортом кликеров и жырных, но их достаточно мало (то есть, им хватает еды), чтобы записать их в исключения.
No. 89694    
55-1-1398945581.jpg - (1.74MB, 2560×1440)
89694
после попыток поиграть в дарк солус 2 на пеке (унылая коридорная аркадка весь смысл которой "большо дроча богу дроча!" и "дрочь для трона из дроча") решил посмотреть как консолерабы играют в дс3 на своих соснулях.
Чем может порадовать ДС 3 - после ласт оф ус - детально проработанным непротиворечивым сюжетом. Нет, серьезно, симулятор дедушки настолько суров, что после него фентази в которой фабула сюжета описывается тремя аспектами - ПАФОС (ОЧЕНЬ большие боссы, чем больше БОСС кого ты бьешь тем сердцу веселей), гриндан ради гриндана (наверняка узкоглазые называют задрачивание палитр атак мобов - "разнообразным игровым процессом") и "U DIED. LOL :)" смотрится хорошей игрой. Смотреть начал после просмотра бладборна, который смотреть начал после того как наткнулся на чаршит "обычной куклы" (в принципе бы и задротил в нее до сих пор, но симулятор качать лень, а пекапорта в бладборн не предусмотрено). Что могу сказать - дарк соулс, дарк соулс невер ченч.
Главный герой все еще нежить, все еще перекатывается и может целиться с плеча. Элементом шютки-хуютки в игоре является то, что анимация бэкстаба осталась та же, что и в первой игре, а вот модельки вражин серьезно выросли в высоту, поэтому эпичное протыкание монстра в спину, пинок тушки с клинка и последующий харчок в поверженного врага выглядят как намек на гомосексуальный половой акт.
No. 89695    
>>89694
Я слышал в дс3 нельзя прыгать.
No. 89696    
>унылая коридорная аркадка весь смысл которой "большо дроча богу дроча!" и "дрочь для трона из дроча"
Вся серия дарксоулс, хехе.
No. 89697    
iukwim.jpg - (3.52KB, 179×132)
89697
>>89695
Прыгать можно, но Новосибирцы будут косо смотреть.
No. 89698    
Image-bloodborne-doll-01.jpg - (470.90KB, 914×1080)
89698
>>89696
Не вся. В бладборн дроч на мобов серьезно уступает дрочу на куклу и Марию.
В ДЦ2 есть полукровка (и для фурри есть собака с палкой). Это разные типы дрочева, между прочим.
No. 89699    
>>89698
ДС1 в этом плане был лучше. Там и пушистый хвост, и большие (хоть и не настоящие) сиськи, и солнечный парень.
No. 125714    
1415444021.jpg - (66.66KB, 475×604)
125714
Ну что, девочки-игроманы? Добиваем тред до лимита и открываем /vg на чиочане?
No. 125715    
Gochuumon.jpg - (159.59KB, 1280×720)
125715
>>125714
Это будет выглядеть как тред стыдливых признаний? Я начну: Играю в crossout, хоть прекрасно понимаю насколько игра убогая и она не станет лучше.
No. 125717    
1411028313.jpg - (64.92KB, 431×604)
125717
>>125715
Не слышал о такой, что за игрушка?

Я вот ни во что не играю - потому что не в чего! У меня ноу гейму, но райбу от такого... Ждут вот frostpunk, который должен выйти в этом месяце по идее.
No. 125718    
crossout_battle_16.jpg - (372.75KB, 1920×1080)
125718
>>125717
Сессонка, бои по 5 минут, есть ПВЕ. Из деталек строишь машину, навешиваешь оружие и в бой, делать пыщ-пыщ. Внутриигровые деньги можно получить путём вкладывания реальных или продажи всякого хлама на рынке.
No. 125720    
come.jpg - (173.00KB, 994×657)
125720
Одна девочка прикреплейтед.
No. 125723    
Divinity_Original_Sin_cover.png - (166.85KB, 365×273)
125723
>>125720
Другая девочка очень бедная и может покупать игры только на торрентах.
А ещё она не может допройти пикрелетед, потому что постоянно не хватает эквипа, перков и каких-нибудь 20-30 уровней сверх того, что есть.
No. 125728    
1409224960.jpg - (59.62KB, 495×604)
125728
>>125718
Звучит ужасно, ты права.
No. 125772    
http://crappy-games.wikia.com/
http://awesome-games.wikia.com/
No. 126086    
Пассажири, посоветуйте мне хорошую игру-симулятор, где можно быть пиратом, плавать, грабить, торговать. Главное чтобы там открытый мир был и свободная игра.
No. 128078    
Не могу остановиться смотреть игры на этой карте.
https://youtu.be/p64WH-G6N3s
No. 128137    
>>128078
Теперь и я буду смотреть, мне очень заставочка в начале нравится.
No. 128138    
Pzk-cXNiHk4.jpg - (390.34KB, 1920×1080)
128138
https://youtu.be/pci4AO238w4
No. 128139    
maxresdefault.jpg - (210.52KB, 1280×720)
128139
>>84886
>>86514
Гопающие тебя на улице пацаны тоже добрые, ты просто не способен это понять, не вникнув в их перспективу. Или население страны, воюющее с твоей страной. Игра о поиске общего языка с кнутом и пряником при случае, дипломатия для самых маленьких (это ж всё ещё из SMT и/или тоухоу). А вообще интересно читать, похоже на реакции после выхода.

>Что "доброго"
Ничего. Сейчас сценарии игр и характер персонажей только-только начали делать чуть сложнее чем банальное противостояние бобра с ослом и спасение принцессы из замка (хотя BoTW успешно вернулась к этой теме, когда постмодернизм из всех щелей стал трендом), поэтому тебе может быть так непривычно это.
No. 128140    
>>128139
А, это вы такой старый тред бампнули, не заметилось.
No. 128141    
>>128139
Iconoclasts делался 10 лет одним шведом и вышло неоднозначно. Видно, что он над ней и старался, и ленился.
https://www.youtube.com/watch?v=5yFTiMLPxvk
No. 128143    
Я почитал ваш тред и понял, почему Соус /vg/ не открывает.
No. 128144    
>>128143
Потому что там будет по ~20 постов в год?
No. 128145    
image.jpg - (35.48KB, 388×600)
128145
>>128143
Потому даже американские профессора пишут книги о том, что геймеры хуже всех.
No. 128146    
faptcha_php.png - (8.73KB, 90×50)
128146
>>128145
Кто такой, чем знаменит?
No. 128169    
Ждут ли девочки Наш Ответ Фоллауту The Game?
https://youtu.be/qT7g4TdsG2I
No. 128183    
14634531.jpg - (312.15KB, 1280×720)
128183
>>128169
Сколько их уже таких было, не счесть. До релиза считанные единицы дошли.
No. 128195    
tohoku.jpg - (431.21KB, 1920×1080)
128195
East meets West.
No. 128271    
>>128195
Пока делал скрин, в село набижали нинзя и покрошили мой голожопый отряд.
No. 128729    
The-Age-of-Decadence.jpg - (114.54KB, 464×640)
128729
Прохожу за мошенника. Застрял в Ганеззаре. Страбос вышвырнул, так как не смог убедить Лоренцу и она захватила власть в Маадоране. Теперь квест Коммерциума говорит попытать счастье в Ганеззаре, но с местным главой гильдии можно только поздороваться. В квесте "Положение обязывает" убил Клавдию, но не могу убить Гектора, так как он заводил в битву три на одного, где моего героя вообще без боевых навыков убивали с одного удара, а потом я выбрал опцию уйти в последний момент, и больше разговоров о том чтобы его замочить не появляется. И вообще, почему это я не могу убедить фанатиков в том, что он еретик, и не пачкать руки, я ж Избранный. Больше в Ганеззаре квестов нет.
В Адовых Вратах подразумевается, что со мной должна была быть экспедиция из фанатиков, бросить гранату в робота могу, но что мне это даст?
В каменоломне нашел корабль, но его запечатали, в арке не хватает батареек для перчатки (две истратил на плавильню, одну предлагает антиквар за 1000 мертвых императоров, но у меня столько нет).
Ну и в остальных локациях квесты исчерпаны. Что дальше? Как продолжать арку Избранного?
No. 128758    
>>81751
Темница ползком, каша из топора.
No. 130178    
FrostPunk.jpg - (258.57KB, 1280×720)
130178
Удалось ли тебе выжить и привести своё селение к благополучию, пассажир?
No. 130189    
>>130178
Если ты про Dwarf Fortress - сначала да, потом нет.
No. 130190    
>>130178
Да ну его. Там какой-то странный сеттинг. Думал, опять будет платформер про Сараево.
No. 130203    
>>130178
Да. Секрет успеха — автоматоны.
No. 130419    
https://twitter.com/jenmacl/status/991820982137614336
Сначала они такие "Это не мы плохие, это начальник нас заставляет!"
А потом: "Эрли аксесс 30 долларов, ещё 20 долларов за рамку вокруг аватарки на форуме! Баги? В роудмапе на ближайшие три года фикса багов нету, извините"
No. 130665    
>>130419
А и правда, какое отношение ко второй строчке имеют разработчики? Ну, те, которые непосредственно сидят и делают игру?
No. 130931    
>>130178
Одна девочка на утюбе и ничего самой делать не надо!
No. 130966    
captcha-1.png - (8.35KB, 90×50)
130966
>>130203
Одна девочка сообразила, что можно всех людей автоматонами, и человеки больше не нужны.
No. 130973    
>>81751
Хай гайс, я тоже люблю гонять в гейс из зе май пёршанал компютер, хуяч автобус!
No. 130974    
>>81754
Самая годная часть третья жы, ты ничего не понимаешь в Биошоках.
No. 130976    
>>81751
А сейчас играю в Новый Ордер Вульфенштайн, там кароче Блашковичу голову катаной отрубили, было оче круто. И присобачили к телу убер солдата.
No. 130981    
>>81755
>МГС5
Пиратку скачать можно?
Но от МП3 я блевал, так-то говно.
No. 131083    
Если кто-нибудь проходит на ютубе God of War у Куплинова, скажите, он не разучил боёвку и делает всё случайно или мне только так кажется?

В каждом сражении меня начинает злить как неуклюже он всё делает, злит как он отказывается от сильных врагов.
No. 131084    
>>131083
>Если кто-нибудь проходит на ютубе
Не думаю, что кто-то здесь станет заниматься такой ерундой.
No. 131086    
>>131084
Зря.
No. 131087    
>>131084
Я несколько раз занимался подобным, но зачастую просмотр заканчивался довольно быстро как раз из-за невнимательности, неспособности быстро мыслить или реагировать и нелогичности действий играющего.
No. 131098    
>>131087
А я дропал даже лишь из-за того что там говорят что-то. Комментарии не нужны, игра должна говорить сама за себя. Из записей смотрю лишь спидраны.
No. 131117    
1f4.jpg - (347.69KB, 1600×740)
131117
>>131098
А ведь если бы летсплеем занимался Соус, то ты наверняка бы смотрел, как он на древнерусском поливает неприятелей словами и свинцом.
Надо бы в эту лабуду попробовать поиграть.
No. 131120    
>>131098
Надо смотреть ЛОНГплеи, а не ЛЕТСплеи. В ЛОНГплеях ничего не говорят.
No. 131897    
>>131120
Вот для "Детройт: Бикам хюман" я нашёл записи без комментирования, так намного лучше.
И удивительно, конечно, как мало там игрового в традиционном понимании. Это интерактивное кино и удовольствие у меня происходит не от взаимодействия с игрой, познания её механики и т.д., а от развития сюжета, поэтому можно и по Ютубу проходить. Я смотрю это прохождение буквально как кино или сериал.
No. 131972    
3ofQPALcNHY.jpg - (313.14KB, 1920×1080)
131972
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 131973    
vCKI58BOnC8 (1).jpg - (208.31KB, 1920×1080)
131973
>>131972
No. 131974    
ire-uh1nprA.jpg - (254.67KB, 1920×1080)
131974
>>131973
No. 133062    
8e1b355d-s.jpg - (45.14KB, 480×270)
133062
Чио, ты играла в 5 (пятого) угонщика автомобилей? Я давно хотела, но как-то нет. А теперь скидка и у меня скоро времени свободного немного освободится. Стоит ли? Интересно?
No. 133065    
>>133062
В принципе, это такой микс из всех частей, если нравится серия - бери.

Сюжет крепкий, как в Vice City, нет скучных мест, нигде не провисает. Есть чем заняться, но без фанатизма: гонок, триатлонов и подобного ровно столько, чтобы они успели развлечь и не успели надоесть. Проходится сравнительно быстро (если GTA IV - это "Властелин колец", то GTA V - это "Хоббит"), но за счет вариативности ограблений реиграбельно.
No. 133067    
34169704.png - (19.79KB, 259×224)
133067
>>133065
Не играла в 4 часть и хоббитов ваших с кольцами не читала. Так что мне это мало что объяснило.
Но игру взяла всё-таки. Осталось дождаться пока с моим деревенским интернетом скачается.
No. 133068    
>>133067
У автосалонов порой можно найти уже улучшенные автомобили.
У парикмахерской в Вайнвуде особый ассортимент причесок.
No. 133076    
Кто круче: он https://www.deviantart.com/seddoddles/art/Infinity-The-Hedgehog-473167139 или Инфинит из Sonic Forces?
No. 133077    
>>133062
Мне не понравилось. Слишком «реалистично», недостаточно весело. Постоянно спотыкаешься и падаешь.
https://www.youtube.com/watch?v=GWVtZJo-HqI
No. 133147    
SA screen3.png - (3.30MB, 1680×1050)
133147
>>133077
Плюсую, этот ваш реализм в гта ни к чему. Вот в сан андреасе бывало, введёшь baguvix, uzumymw и гуляешь часами по штату, отстреливая копов и взрывая танки.
А если ещё мод поставить, чтобы машин на дорогах побольше было — так вообще красота.
No. 133152    
>>133147
Wanrltw ещё, чтобы uzumymw постоянно не вводить.
No. 133690    
2018_07_17-19_19_02.png - (1.68MB, 1920×1080)
133690
Gambling - это зло. Но оно приносит доход, так что не всё так плохо.
Кто хочет купить? 650кк.
No. 133772    
>>133690
Неужели кто-то из чиочанек в еву? Я ведь тоже начинал в начале этого года. Помнится, кто-то когда-то предлагал вместе в какую-нибудь ММО, вместе собирать булочки и гладить котов, и почему никто тогда не предложил собирать космические булочки и космических котов? Кстати, все еще в вов кто играет?
No. 133784    
Тоже немного в еву играл раньше и думал как классно было бы иметь кого-то с кем можно поиграть.
No. 133799    
>>133784
А давайте все вместе играть в еву, космические девочки будут кушать космические булочки и гладить космических котов.
No. 133800    
>>133799
Давайте лучше в дёрг ралли. Настоящая девочка должна уметь пустить машину в занос под евробит.
No. 133814    
Я бы поискал партнёра для 1vs1 в Brood War. Чтобы не ощущать горечь поражения незнакомцу, а просто ненапряжно пробовать и играть в своё удовольствие. Несколько матчапов, чтобы за все расы играть, если хочешь. Ну и просто лампово пообщаться и про старик потрындеть. Только не очень скиллованный, чтобы играть интересно было бы: 70-110 апм, или около того. А то на ладдере слишком большое напряжение.
No. 133818    
>>133814
Я бы в варкрафт 3 замороженный трон согласился, в старкрафт как-то уже поздно учиться играть.
No. 133819    
>>133818
Нууу TFT очень сложный, туда не так просто перекатиться, надо мету с таверней учить, много скучного микро с новыми юнитами, карты надо учить для крипинга, и к тому же он не бесплатный. А старкрафт1 для меня как религия. Я в основном в UMS играю, казуальненько так, но тут вот начал комментарии к Remastered играм смотреть, и что-то стал очень ценить и уважать саму игру, как шедевр гейм-дизайна. Но в ладдер не хочу пока. Там сложно и напряжно, перспектива на всю жизнь остатся с статами 1:10. А вот с кем-нибудь просто поковыряться и поиграть тот же 1vs1, только без напряжения и без давления, постепенно казуально вкатываться в микро - я бы да, стал.
No. 133860    
>>133819
>и к тому же он не бесплатный
на пиратке можно спокойно играть через гарену
No. 133886    
>>133799
>>133784
Если захотите, то можете по калгал фв полетать вместе. Или космос-миссии поделать втроём на треше каком-нибудь, но только на территории Галлентии или Матаррии.
Okazaki Yumemi.
Буду дома где-то 28 июля.
No. 133924    
А я бы поиграл с кем-нибудь в эмулятор snes по сети. В какую-нибудь Pocky & Rocky, например.
No. 134020    
>>133886
Можно сегодня? Только у меня сейчас альфа статус и я за калдарей, но стендинг в галентовском и матарском космосе летать позволяет, да и корпа у меня считай все еще стартовая.
No. 134058    
>>134020
Так, вчера я нишмог по причинам неко-загруженности в реальной жизни. Но сегодня в любое время.
Кстати, за калдарей = ты выбрал Caldari State как стартовую фракцию или ты в ополчении/fw/militia? Если первое, то это вообще не важно. Если второе, то нипалетать.
А вообще сегодня смогу полетать, но не во всё время, потому что меня могут позвать во флот мои соальянсовцы.
No. 135626    
Dwarf Fortress: Where you meet the limit of your imagination, moral compass, sanity and CPU processor.
No. 137231    
cg_ao11_0101.jpg - (664.55KB, 1920×1080)
137231
Наконец выделила время допройти Ао рут. Замечательно.
No. 139140    
pic47.jpg - (156.51KB, 1440×810)
139140
Закончила наконец Цумуги рут. Нужно бросить привычку отлаживать всякое, а то потом взяться и доделать трудно выходит.
Намного лучше чем ожидала. Ожидала я ничего, скучнейшего персонажа с таким же сюжетом И первая половина такой и была, но оказалось очень даже хорошо. Не так как Ао, но всё же.
No. 139141    
pic38.jpg - (97.44KB, 1440×810)
139141
Ня~
No. 139192    
hana0010.png - (56.43KB, 311×500)
139192
Там сообщают, что коикои подняли. Кто-нибудь сыграть хочет?
No. 139749    
cg_sr10_0202.png - (2.29MB, 1920×1080)
139749
Широха рут прочитала. Не очень как-то.
No. 140328    
>>139192
Где?
No. 140330    
>>140328
>>/dev/20932
No. 140332    
>>140330
http://koikoi.zefiris.su/w_waiting.php?rid=1450
Впервые играю.
No. 140334    
64504539_p1_master1200.jpg - (260.60KB, 715×1000)
140334
>>140332
Спасибо за игру.
No. 140336    
>>140334
И тебе.
No. 140347    
508537247944015883.png - (19.29KB, 112×112)
140347
https://youtu.be/I-aDrA-MoYY?t=523
Отсутствие скрам менеджмента в наличии.
Я разучился в эту вашу каптчу, потому что не смотрю аниме.
No. 140375    
>>140347
>не смотрю аниме
По возможности избегайте этого.
No. 140387    
>>140375
Избегать смотрения или несмотрения аниме?
No. 140389    
2019_01_02-20_38.png - (1.95MB, 1920×1080)
140389
>>140387
https://br.inyour.space/?s=3855&b=8417580&e=90&t=uvvf
Лучше избегать agressive feeding и пвп в чате.
Bonus:
[ 2019.01.01 16:55:46 ] ANTON BlackWolf > кто_не_андокаеться)тот_побеждает))
No. 140552    
cg_km10_0106.png - (2.78MB, 2048×1506)
140552
Прошла Камоме рут. Великолепно просто!

Все 4(четыре) девочки пройдены, плохую концовку тоже получила.
Осталась нормальная, правдивая концовка и Уми.Но за это я возьмусь в следующем месяце наверное, отдохнуть надо немного от SP.

По основным 4(четырём) девочкам мой топ такой:
1. Ао;
2. Камоме (Хотя её можно вполне поставить и на первое место вместе с Ао.);
3. Цумуги;
4. Широха;
No. 140553    
cg_km03_0201.png - (1.66MB, 1920×1080)
140553
Вот ещё Камомеидочка!
No. 140554    
https://www.youtube.com/watch?v=QNzNgFEvNXE

Или это демо-версия, или список совместимости просто не обновили ещё. Там до сих пор menus для полной игры и gameplay для демо.
No. 140555    
>>140552
Ещё добавить стоит. Широха хоть и на последнем месте, но правдивая концовка тоже с ней, так что девочка обещает быть интереснее.
No. 140804    
mabinogi_2019_01_13_003.jpg - (169.51KB, 1920×1080)
140804
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 141752    
017.jpg - (91.33KB, 864×631)
141752
Одна девочка слоупок. Она только сегодня узнала, что ютуб удалил канал SiIvaGunner'а.
https://www.youtube.com/watch?v=-WdGl1UHFfA

Youtube is falling at the bottom beyond,
Good content is fading from our world...
https://www.youtube.com/watch?v=aqdwjLdtl9I
No. 141756    
>>141752
UPD:
>On January 4, around 11:50 am EST, the SiIvaGunner channel was terminated due to "multiple third-party claims of copyright infringement regarding material the user posted". Please do not be alarmed. '''The team has backed-up all rips''', and has started a NEW CHANNEL at SiIvaGunner2. Please read the wiki's FAQ about the termination and check the @GiIvaSunner Twitter account for more updates. This wiki's coverage of the event will be in the MAGFest 2019 SiIvaGunner panel page.
  • с главной SiIvaGunner Wikia

No. 141758    
Раз уж тут тред про видеоигры, подскажите такую трехмерную игру для ПК, в которой есть красивые девочки.
No. 141765    
Дабы не угонять тред про стримоту, давайте обсуждать скайримоту с модами здесь.
Вот этот, мне кажется, обязан поставить каждый https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91991
No. 141768    
152561555765.jpg - (485.02KB, 854×930)
141768
>>141765
Ну, это если играть магом, хотя не обязательно.
Лично мне хотелось бы мод с сейбер из Fate Stay Night. Взять её как напарницу.
No. 141769    
>>141768
Есть такое https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21650/
No. 141771    
>>141769
О, не нашёл помню. Спасибо.

Кстати, там лунная распродажа началась в стим (немного не в тему модов по скайриму).
No. 141772    
>>141769
Плохая сейба, мыльная. Есть лучше:
Раз https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10154
Два https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13542
Три https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69659
И https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3548
No. 141773    
3939393.jpg - (145.04KB, 850×1202)
141773
>>141771
>распродажа
Хе-хе.
No. 141780    
>>141773
https://store.steampowered.com/app/411370/Melty_Blood_Actress_Again_Current_Code/

Вот это хочу купить.

>>141772
Спасибо. Посмотримс..
No. 141783    
>>141768
> Ну, это если играть магом, хотя не обязательно.
Да не важно кем. Суть заклинания такая же, как в коносубе - абсолютно бесполезно ввиду огромного радиуса и огромного расхода маны. Важен сам факт наличия, и что кастуется оно с аутентичным мегуминовским голосом.
No. 141784    
>>141783
А в подземельях и пещерах работает?
No. 141785    
>>141772
Мне вот тут первый нравится.
No. 141960    
Если кот играть скайрим, он говорить как кот, да?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14513
No. 142288    
whatthehell.jpg - (868.84KB, 1680×1050)
142288
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 142289    
>>142288
А есть мод, который главного героя — каджита, делает Феликсом из Re:Zero?
No. 142291    
>>142289
Есть мод который позволяет сделать трапа - каджита. Но это все еще будет кошкофурри, а не некомальчик.
No. 142292    
>>142291
Покажи мод!
No. 142294    
>>142292
Буть осторожен.
https://www.loverslab.com/files/file/4657-femboy-race-reborn-devious-device-support/
No. 142482    
enb 2019_02_12 05_23_46_04.jpg - (746.46KB, 1680×1050)
142482
Ну почему все так сложно.
Никто случаем не знает, что делать, если у скелета совершенно другие пропорции? Я меняю положение костей в блендере, но в NifScope в экспортированном файле показывает те же самые дефолтные координаты, игра соответственно пытается натянуть ненатягуемое. Веса при этом расставлены.
No. 142565    
1.png - (133.44KB, 401×400)
142565
>>141780
Купить можно, но играть лучше на пиратской версии через cccaster. Лучший нетплей из всех файтеров.
No. 142567    
>>141780
В этом файтенге отталкивающий подбор персонажей из кое-каких сеттингов: там жахаются.
No. 142571    
>>142565
Ну, я купил и играть не очень удобно, если честно.
No. 142572    
>>142571
С гаемпадом?
No. 142598    
>>142572
Да. От Xbox 360.
No. 142599    
>>142598
Во, у меня тоже есть такой.
No. 142600    
>>142599
И тоже играешь в эту игру на нём?
No. 142601    
>>142600
Melty Blood - нет, там же персонажи нехорошие. В основном Dark Souls, для него - самое то.
No. 142603    
1549242248.png - (356.09KB, 640×480)
142603
>>142601
Хорошие там персонажи!
No. 142606    
>>142603
>пик
Вот эту тоже жахали
https://s.vndb.org/sf/71/8871.jpg (NSFW)
No. 142607    
1462008290860.png - (118.56KB, 329×278)
142607
>>142606
Вот и зачем ты, болезный, опять лезешь на сайт, где был целый раздел про эту франшизу?
No. 142608    
>>142606
Ну так, жахалки в вн вполне себе правильно добавляют. Сначала мы заинтересовываемся персонажем, а потом ещё и, как бонус, няшим.
No. 142609    
>>142607
Хочу ещё такой раздел!
No. 142610    
>>142608
В Школодни поиграй.
No. 142616    
>>142598
Хуже геймпада для файтингов наверное не придумаешь, пад ужасный на нем для таких игр, слишком неточный.
No. 142619    
>>142616
И вот как играть мне?
No. 142810    
Q7LWGxoBukY.jpg - (938.44KB, 1920×1080)
142810
А я решил поиграть в Steel Division 44. Не трогал с релиза первого длц (Second Wave, емнип) её, весь скилл подрастерял (его и не было тбх).
К завтрашнему дню скачаю. Ух, и насуют же моим панцерам снарядов в борта, уууууууух. Уже страшно.
Wish me luck, кароч.
No. 142823    
tasukete.jpg - (329.20KB, 1680×1050)
142823
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 142824    
>>142823
Идеально.
No. 142837    
А есть ли мод, превращающуй Лидию в мейду, и дающий ей соответствующую одежду и обличие?
No. 142841    
>>142837
Есть куча модов на мейдо фуку можно просто нарядить Лидию в один из них. На внешность тоже уйма реплейсеров на любой вкус.
No. 142844    
>>81751
Тип того. 2 победы, 3 поражения.
Вроде норм пока играется за бронетанковую дивизию у США, хотя за танковых немцев я делаю сасай кудасай. Надо попробовать переключиться на пехотные дивизии немецкие, там ребятки оч крутые вещи вытворяют за них.
No. 142845    
>>142844
Штука, которая пыталась, но нишмогла с захода убить мой M4A1.
No. 142863    
maid.jpg - (536.86KB, 1440×900)
142863
>>142837
DIMONIZED UNP female body - потому что вся анимешная одежда смоделирована под это тело, с другими телами сидеть не будет.
Osare Maid Outfit - UNP - Одежка
No Opposite Gender Anims for Females - У Лидии в настройках стоит галка "Opposite Gender Anims", из-за чего она ходит враскоряку. (Чтобы заработало, нужно начинать игру сначала, точнее, при первой с ней встрече мод должен быть уже включен, как )
Раз уж с предыдущим модом есть нормальная анимация, то ставим
Victorias High Heel walk Animation plus BBP
и
Feminine Running and New Dash Animation
Skyrim Beautiful Followers - SBF - чтобы не была похожа на продавщицу из киоска
AnyWeaponMod - пусть дерется метлой, где это видано что мейда мечем махала.
Вроде все самое необходимое.
No. 142864    
darkstar.jpg - (102.93KB, 1256×680)
142864
Игры обсуждаете? Играю в Dark Star, сайд-скролл шмап про девочку в коротенькой юбочке. Если попадешься мобам, будет жесткое хау ау.
No. 142868    
>>142864
Я играл в такое, только девочка была не такая мыльная. Сеттинг был похож на Резидента Зло. Напомните, спасибо, пожалуйста.
No. 142869    
>>142864
>>142868
Я смотрел на ютубе видео по разным ryona-играм. Почему мне кажется, что все они - конченое дерьмище? https://www.youtube.com/playlist?list=PL2hPTKK8j6kvJ5SpDMMkniW8eJw-7pGdx Демонофобия - да, интересна как хоррор, но управление, графика и геймдизайн отвратительны. Ну, Eroico выглядит неплохо, но она вообще, хе-хе, "нестандартная", так что не считается.
No. 142972    
Настанет когда-нибудь день, в который скрестят Parallax Occlusion, pixel offset с самозатенением и векторные карты смещения. И будут в играх в основном плейны с картами, а не полигоны. А потом от них откажутся и начнуть делать воксельные видевокарты.
No. 142973    
Оно никогда не настанет!
No. 143246    
ScreenShot2.jpg - (444.64KB, 1440×900)
143246
Что-то как-то неловко получилось.
No. 143255    
за_секунду_до….png - (1.80MB, 1440×900)
143255
>>143246
Вот как-то так. Теперь верно.
No. 143262    
tanaka wedding.jpg - (527.25KB, 1440×900)
143262
>>143255
Так лучше?
No. 143286    
mpv-shot0003.jpg - (183.08KB, 1920×1080)
143286
>>143262
Как много Танаки... Так танакее, I guess.
No. 143287    
>>143262
What the hell going on?
No. 143288    
шпион.jpg - (14.85KB, 82×128)
143288
>>143287
Не очень умело замаскировавшийся шпион запоминает информацию о происходящем на свадьбе членов высшего эшелона власти.
No. 143289    
>>143288
А потом сливает всю информацию Кизуне!
No. 143302    
tanaka in whiterun.jpg - (379.89KB, 1440×900)
143302
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 143303    
tanakas in whiterun.jpg - (431.34KB, 1440×900)
143303
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 143304    
tanaka meeting.jpg - (472.53KB, 1440×900)
143304
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 143307    
>>143262
Хочу с чиочаньками так побегать в скайриме... Кооперативный мод какой-нибудь и аниме-девочки.
Я вот не пробовал, но вроде есть DLC, позволяющий строить дом в скарйриме. Построили бы себе дом и собирались там. Вечеринку со сладкими рулетами и вообще пиршество. Скриншоты на память. Вот это вот всё!
No. 143308    
Сходить бы, с какой-нибудь милой чиочанькой в город за скайримскими вкусностями...
No. 143315    
хитрый план.jpg - (411.92KB, 1440×900)
143315
https://my.mixtape.moe/inejps.rar
Кто протестирует, отпишитесь. С модами на Скайрим типична ситуация, когда у одного УМВР, а у другого ничего, причем вне зависимости от версии игры или ОС, а просто от самого компьютера.
Что в моде:
  • Танака. А что еще нужно.
Предупреждение: НИКОГДА не давайте Танаке броню или вообще что-либо, что можно надеть, максимум амулет. Вас предупредили.
Найти ее легко, не промахнетесь - до нее доведет маркер. Вайфубельна с самого начала. ЭХО! Очень кривое, но есть. Как фолловер предпочитает лук, отступает даже при небольшой опасности, а не идет напролом, никогда не триггерит ловушки, всегда имеет в запасе пару лечилок и еще кое-что. Имеет 42 реплики Танаки, остальное из стандартного войспака. Всегда мечтали обнять Танаку? Теперь есть такая возможность. Юбка очень кривая, в особенности в положении сидя, сделать с этим ничего нельзя, только если не добавлять физику, а это сложно. Мимики нет.
Тестируя, так и не услышал реплики "Fuck the police" как реакцию на кражу игроком (из карманов и просто), возможно, что-то сделал не так, возможно это такой рандом. Остальные фразы точно работают. Если нет ничего, кроме ванильного войспака - скажите, возможно, неправильно упаковал.
Желающим поиздеваться с консолью, полезные команды: (; - с новой строки)
Добавить в инвентарь полный комплект Танаки, который можно надеть: player.additem 020022fc 1; player.additem 02001d99 1; player.additem 02001836 1; player.additem 02001834 1; player.additem 020012cf 1"
Предварительно выделить мышкой любого NPC и переодеть его в Танаку (работает даже на детях): equipitem 020022fc 1; equipitem 02001d99 1; equipitem 02001836 1; equipitem 02001834 1; equipitem 020012cf 1"
Заспавнить толпу Танак: "player.placeatme 02000d62 100" или не 100, а нужное число Танак
Потеряли Танаку? Можно вернуть маркер, который был в начале: "setstage HH_FindTanakaQuest 0; stopquest HH_FindTanakaQuest; startquest HH_FindTanakaQuest"
No. 143316    
>>143315
Установка: оба файла распаковать в папку Data в папке с игрой, конечно же.
No. 143317    
>>143315
>Предварительно выделить мышкой любого NPC и переодеть его в Танаку
>Заспавнить толпу Танак
Ох, спасибо за отличный мод, аутобус.
>Всегда мечтали обнять Танаку?
Мечтал, только не Танаку.
No. 143341    
Pixiv 3723099 53757867.jpg - (35.75KB, 583×583)
143341
>>143315
Моделька с лошадиной головой. Оставлю тут, чтобы не потерялась.
https://3d.nicovideo.jp/works/td31694
No. 143350    
Пока игрался с модами, пропало желание играть, на сегодня. В итоге ни одного мода не оставил даже.
Поставлю Танаку и хватит, пока.
No. 143358    
72850_20190309210658_1.png - (891.89KB, 1280×800)
143358
Yay! Всё работает. Очень нравится.
No. 143360    
72850_20190309210506_1.png - (936.54KB, 1280×800)
143360
Жаль Серана не хочет перестать быть моим спутником...
No. 143362    
72850_20190309210527_1.png - (1.00MB, 1280×800)
143362
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 143384    
cg_um07_0201.png - (1.97MB, 1920×1080)
143384
>>140552
ALKA (Уми) рут очищен.
Замечательная история тоже. И грустная тоже.
Как связали все прошлые прохождения в этом понравилось.
Стоящая игра всё таки.

Кстати, кто какие новеллы про возвращенцев из будущего читал? Какие есть интересные. Как с летом закончу, что-нибудь такое прочитать хочу стала.
No. 143385    
cg_um05_0202.png - (2.87MB, 1920×1080)
143385
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 143394    
>>143384
А ты на Японском читаешь, получается? Я посмотрел сейчас, а там перевод ещё только в начале своего развития... Выглядит шикарно, хочу почитать тоже.
No. 143396    
1495010227891.png - (83.61KB, 862×1291)
143396
>>143315
Для тех, кому мало реплик: нарезайте их сами.
Понадобится: youtube-dl, ffmpeg, audacity.
Через youtube-dl скачиваем видос, сначала используйте флаг -F, чтобы узнать, какие есть форматы. Ищите в списке audio only с нормальным битрейтом, чтобы не качать видос целиком. Затем флагом -f <код формата> собственно скачиваем аудио дорожку.
Через ffmpeg понадобится перегнать дорожку в формат, понятный Audacity. Я перегоняю в wav, без всяких дополнительных аргументов работает нормально: ffmpeg -i input.webm output.wav
В Audacity: пик рилейтед. Нужно свести дорожки в моно (у NPC только один рот). Самое сложное - найти реплики, где не играет фоновая музыка (ее обычно отключают только в самом начале или в самом конце) и нет посторонних звуков (можно использовать фильтр шумоподавления, но он немного искажает голос) и где Танаку не перебивает на полуслове Судзуки, а обычно они говорят одновременно. В самых ранних видосах, где еще нет Хины, искать луче всего. В тексте меток пишите текст, который должен пойти в субтитры, может еще служебные пометки, куда эта реплика должна пойти (Attack, Idle, и т.д., описание всех событий для рандомных фразочек: https://www.creationkit.com/index.php?title=Misc_Tab ; https://www.creationkit.com/index.php?title=Detection_Tab ; https://www.creationkit.com/index.php?title=Combat_Tab )
Насчет Хины - добавлять ее пока не планирую, но раз уж наткнулись на ее фразу, почему бы и не вырезать - лишним не будет.
На rghost заливать не надо - у меня он заблочен, а через TOR будет очень долго качаться.
В принципе, добавить еще реплик можно и самостоятельно - качайте Creation Kit, ищите форму HH_TanakaHimeDialogue и правьте сколько влезет, описание что и как делать подробно дано на вики по ссылкам выше. Только потом начнется канитель с lip-файлами, из которых нужно сделать fuz-файлы, которые нужно упаковать в bsa-архив, который нужно предварительно распаковать.
No. 143399    
>>143396
Еще есть же не только видосы, но и стримы, и аниме Virtual-san.
No. 143601    
LOOK AT MA HORSE.jpg - (537.31KB, 1440×900)
143601
М'аик, говорю тебе, лошади - прошлый век.
No. 144106    
Одна девочка мод STALKER Misery. Там она по профессии охотница на ворон.
Девочка просыпается рано утром на пожелтевшем матрасе, сладко потягивается, выходит за порог железнодорожной станции и давай стрелять ворон. (Далеко от станции лучше не отходить, там стаи собак, либо бегает кругами злой псевдокот и фрр-фрр.) Подстреленная ворона расправляет крылья, плавно снижается и бух, и девочка тут же клюв, из клюва напиток, и барыге. Чистой прибыли хватает на все - на экологически чистые булочки вместо радиоактивного мяса псевдокота, на ремонтные наборы, вставки в броню. Только надо аккуратно все делать, чтобы расходы не превышали доходы. Приходится тратиться на дробинки, топливо для зажигалки и топливо для варки. Заточка ножа не считается, его можно затачивать теми же клювами. Износ оружия тоже не считается, ведь в зоне полно старых шотганов, которые не жалко.
Девочка очень ждет СТАЛКЕР 2 и надеется что для него тоже такой мод как Misery.
No. 144107    
>>144106
Алсо, иногда у ворон бывают всякие мелкие предметы. Наверное они воруют их, и потом летают, держа краденое в когтях. У одной вороны нашлась самокрутка каннабиса.
No. 144137    
welcome to youkoso.jpg - (372.57KB, 1440×900)
144137
https://my.mixtape.moe/ukchob.rar
Все бросить в папку Data, на этот раз нужно дополнительно скачать FINS:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811?tab=files
так же кинуть в папку Data, и запустить tools/GenerateFNISforUsers/GenerateFNISforUsers.exe не вирус
В этой версии вместо неуклюжих трепыханий Cicero, Танака танцует нормальную анимацию, да не одну а целых 16 рандомных. Для анимации и нужен FINS - беседка не удосужилась сделать поддержку анимаций в модах, поэтому моддеры придумали такой костыль. Но оно того стоит, анимации шикарные.
Еще из добавленного: Крик Танаки, имеет два эффекта в зависимости от длительности. Найдите его в Храме Танаки, вход в который располагается все в той же пещере. Так же вы там найдете заклинание призыва ездового драугра, заклинание превращения любого НПС в Танаку (обратного заклинания нет, так что сохраняйтесь) и заклинание призыва боевого коня в пальто. Так же полный комплект одежды, добавленной модом, с полезными зачарованиями.
Когда скайримота?
Для открытия полного крика нужно замочить 3-х драконов, но этого можно избежать, написав в консоли:
player.forceav dragonsouls 3
На эти 3 души можно разблочить крик полностью, не такое это читерство, ведь крик не очень боевой - даже в городах на людишках его можно применять и ничего вам за это не будет, нужно нести Танаку в народ.%%
No. 144139    
>>144137
Быстропатч https://my.mixtape.moe/kccaju.rar
А то там получилось БЕЗNOrHМ
No. 144140    
>>144137
А «храм Танаки» он же не модом добавляется? Та пещера же в самой игре есть. Может нужно отдельную пещеру для Танаки замодить..?
No. 144143    
>>144140
Двер в храм ВНУТРИ пещеры. Пещера на месте.
No. 144144    
>>144137
Из FINS там что нужно ставить в итоге?
No. 144145    
>>144144
Скачать архив в Main files, FNIS Behavior 7_4_5, распаковать в Data, запустить GenerateFNISforUsers.exe и нажать там кнопку "сгенерировать", галки чекать не нужно. Програмка должна написать, что добавила 17 анимаций. Ее можно закрыть и запускать игру.
No. 144146    
>>144145
Пишет:
Reading FNISBase V7.4.5 ...

>>Warning: AnimationList found in  "Animations\HimeHina", but no corresponding Behavior file. Incomplete mod IGNORED.<<

All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files....
Alternate Animation mods: 0 sets: 0 total groups: 0 added file slots: 0 alternate files: 0

Creature Pack not installed

 0 animations for 1 mods successfully included (character).

No. 144147    
>>144146
Забыл включить в архив один файл, вот: https://my.mixtape.moe/cmfvsm.rar
Положи в папку Data и снова попробуй.
Файл должен быть в пути \Data\Meshes\actors\character\behaviors\FNIS_HimeHina_Behavior.hkx
No. 144148    
>>144147
Оно якобы поставилось, но анимации вообще теперь не работают. Ни «ECHO», ни обнимашки. Просто стоит.
No. 144149    
>>144148
FINS должен написать "17 animations for 2 mods successfully included (character)."
Запускал его после добавления файла "FNIS_HimeHina_Behavior.hkx"? Запусти его еще раз.
No. 144151    
>>144149
Всё он мне написал, но не работает ничерта.
No. 144155    
>>144151
Перепроверил, умвр.
Может нужно запускать от имени админимтратора? Вот архив с уже сгенерированными файлами: https://my.mixtape.moe/jurrge.rar
Попробуй закинуть их в папку Data, не запуская FNIS, если не сработает, то не знаю.
No. 144156    
>>144155
Еще может FNIS.esp не выбрана в Data files в лаунчере, но у меня и без этого даже работает.
No. 144157    
Еще вариант: прямо из главного меню (не загружая сохранение) вызвать консоль (~) и написать "coc hh_templeoftanaka", оттуда выйти сразу за дверь и проверить анимацию на танаке.
No. 144160    
Там дают бесплатно гоночки в стим, а у меня оно уже есть, может нужно кому.
Q0AB3-RTWXZ-GVPCT
No. 144164    
>>144157
В общем, да. Если переустановить мод с нуля (сиречь, убрать его из списка модов, загрузиться, сохраниться, вернуть в список, загрузиться и снова сбегать в пещерку), то оно работает.
No. 144171    
intro.jpg - (335.09KB, 1440×900)
144171
Снес Скайрим и установил но новой. С этим архивом:
https://my.mixtape.moe/lsnokn.rar
Все работает. Не забудьте запустить FNIS.
Если что, попробуйте этот >>144164 метод.
No. 144184    
Круто! Здорово двигается. Но почему-то теперь Танака совсем не хочет обниматься. Просто пятится назад и ничего не делает. Обиделась?
No. 144195    
>>144160
Можно было и ссылку на хамбл бандл, тогда уж. Но всё равно молодец!
No. 144208    
img.png - (1.29MB, 1160×1710)
144208
Итак, иллюжены теперь разрабатывают конструктор для создания эроге. Здравое решение. Даже удивительно, что раньше такого проекта не было. Getchu завалено тоннами штампованного хлама, который имеет копеечный бюджет, но и привлекает трех с половиной покупателей. Тогда уж логичнее дать игрокам редактор для создания подобной штампованной продукции.
No. 144213    
image_55.jpg - (393.86KB, 1280×720)
144213
Две девочки лепят снеговика
No. 144218    
>>144213
Это в том конструкторе из >>144208 сделано?
No. 144219    
san.png - (1.03MB, 1280×720)
144219
>>144213
Вспомнилось тут. https://iichan.hk/b/res/4723116.html Может кто-нибудь наши события также повоссоздавать попробует?
No. 144272    
>>144218
Надеюсь, что нет.
No. 144277    
На этот раз вроде ничего не забыл: https://my.mixtape.moe/sxzngc.rar
  • Починены обнимашки.
  • Как эхо услыхал - надобно поле притоптать. Игрок теперь сам пускается в пляс, когда слышит дивное песнопение Танаки.
  • Сходите в гости к дедушке Шео. В прошлый раз вы появились нежданно-негаданно, но теперь он подготовил для вас прием, достойный бога безумия. Дверь к нему находится в Храме, но ищите лучше - она неприметная.
  • Добавлены два даедрических артефакта, сопоставимые по силе с самими древними свитками. Только черт знает, для чего их можно использовать. Найдете там же, где все остальное.
На этом все.
Как насчет праздничной скайримоты?
No. 144281    
>>144277
Надеюсь, заново переустанавливать не нужно?
No. 144282    
>>144281
По идее, нет.
No. 144283    
>>144281
Пора переустанавливать виндовс!
No. 144284    
>>144277
Протестировал. Все работает прекрасно. Это что-то!
No. 144552    
cg_na04_0301.png - (961.53KB, 1920×1080)
144552
Дочитала на Summe Pocket концовку.
Она был последней. Тоже весьма грустно в конце, но обычные сюжеты девочек мне больше нравились.
Это было долго и интересно, кеиевщену я давно не читала, а когда узнала про SP, то ждала начала продаж, но в итоге забыла и всё равно позже начала (как раз в августе, когда основные события и происходят), так что вышло всё равно хорошо.

Спустя время перемещаю в своём топе >>140552 Цумуги и Камоме в одну строчку, всё таки обе концовки хороши.
Широху оставим последней, потому что алка и сп пути хороши, но я их не сравниваю с основными, а так девочка тоже хорошая.

Новеллу однозначно рекомендую.
No. 144553    
cg_na06_0101.png - (1.81MB, 1920×1080)
144553
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 144561    
Чио, а ты любишь красивых девочек-тайманинок?
No. 144586    
15465393098630.jpg - (90.80KB, 626×837)
144586
>>81751
>ждут давно тупые игры нас
Игры так игры. Вот одна девочка из светового пистолета в утку, и промахнулась. А собака смеется над ней. Тогда девочка в собаку вместо утки. И на замену собаке завела кота. Он фрр-фрр и у девочки теперь все хорошо.
No. 144589    
1553077177184.png - (438.07KB, 638×640)
144589
>>144586
>из светового пистолета в утку
А как это?
No. 144590    
>>144589
Утки по экрану летают, в них целишься - и стреляешь. Для этого нужен Zapper, это такой девайс для NES.
No. 144592    
>>144590
А у другой девочки не Zapper, а Konami Laser Scope, там наушники и можно убивать уток словом "Fuck!" Ну или "Fuckonami!"
No. 144615    
MorrowindNerevarine.jpg - (50.29KB, 600×456)
144615
Возрадуйтесь, ибо бефезда решила раздать бесплатно, т.е. даром, Морровинд. Всего лишь нужно зайти на сайт и сдать кровь залогиниться/зарегестрироваться, а уже затем ввести промокот TES25TH-MORROWIND.
Действительно до 31 марта.
No. 144624    
>>144615
Забрал. Только жаль не в стим.
No. 144625    
buy girl.jpg - (625.94KB, 1920×1080)
144625
>>144624
Сейчас все разработчики хотят иметь своё приложение с магазином и общим лаунчером, чтобы деньги не через стим шли, вот и приходится держать всякие uplay, баттл.нет, бефезда.нет etc.
No. 144633    
>>144615
Взял бы, но у меня отвращение к этой игре из-за того, что это любимая игра Бобби Старр (кто не знает, кто это, тем лучше и не знать).
No. 144637    
1363522611128.png - (215.32KB, 1600×1200)
144637
>>144625
У картинки есть продолжение?
No. 144639    
>>144625
Баттл.нет ещё ладно. Но не бефезда...
No. 144651    
>>144637
Конечно же есть. На рождество этой девочке тоже повезло.
No. 145067    
>>144106
Одна глупая девочка интересуется, а как делать напиток из клювиков?
No. 145070    
>>145067
Лутнуть его с упавшей птички, держа в руке ножичек. Купить газовую плиту, баллоны с газом и готовить на плите. Прямо через инвентарь. Когда продашь, расходы на газ отобьются. Только не перепутай печь, на дровяной печи такое не варится.
No. 145071    
>>144106
>бегает кругами
Он гоняется за своим хвостом?
No. 145080    
>>145070
А что с зажигалкой делать? Её нигде нет! Ни у торговцев, ни у бандитов.
No. 145081    
>>145080
И у торговцев нет? Тогда в нычках посмотри.
No. 145082    
>>145081
В нычках тоже вроде нет. По крайней мере в тех, что были в зоне досягаемости. На форумах пишут, мол нужно подождать и у торговцев появятся. Но странно как-то.
No. 145086    
loading.jpg - (937.54KB, 2220×1080)
145086
Попробовать что ли в «Кирара Фантазию», на стримоте упомянутую, поиграть. Всё равно никаких интересных игр, которые железо может потянуть, на примете и в вспискоте на сайтах нету, а увлекательнейшие попытки найти переводы сами по себе представят интересный квест. Заодно капчедевочек подучу. И попробую затащить Хаосу игру. Если, как сказал Соус, это действительно исэкай, то получаем дополнительный бонус к реализму: в новом мире непонятный (японский) язык записанный непонятными рунами.

Но это, конечно, если игра будет работать без VPN'ов и прочей ереси, на которую лень тратить деньги.
No. 145092    
К счастью, VPN не понадобился. К сожалению, то обстоятельство, что девочки в другом мире, пока что никак не обыграли. А может обыграли, но я не понял, я понимаю совсем-совсем немного. Надо будет найти перевод и почитать. А пока что так.

После выбора персонажа, перед глазами появляется заставка, во время показа которой докачивается оставшаяся часть игры. Затем предстают девочка и кот, говорившие что-то о знании/понимании чего-то, после этого они, похоже, замечают нечто странное. Их гадания на предмет того, что же это, прерывает некая девочка с серпом и молотом со шляпой и посохом с красной звездой золотисто жёлтой звёздочкой. Пара выражает своё облегчение, высказывая тот факт, что перед ними человек, и знакомится с новой девочкой со звёздами по имени Кирара. Они о чём-то малость говорят, после чего выячняется, что девочка с котом голодна, и Кирара, наверное, передаёт ей еду. Далее, если не путаю порядок, выяняется следующее: мир в плачевном состоянии (taihen), а девочка с котом хотят его спасти. А ещё они ищут какое_то_непонятное_слово, Кирара же интересуется о причине поиска. Намеревавшейся куда-то идти тройце преграждает путь пара существ, похоже, поименованых той парой куромо (чёрный котик слева от прогрессбара в предыдущем скриншоте). Тройца просит дать пройти, но безуспешно, один курумо даже атакует исходную девочку. Тут что-то происходит, активируется учебный бэттл моуд, и бравые кирарадевочки (без объяснений происходящего) бросаются в атаку на куромо. После победы кирарадевочек нет и следа. Пара осознаёт, что одним им не справиться, и они решают вместе с Кирарою спасать мир. Усё.

Можно было бы ожидать громкое «АБАБАБАБАБА» во время призыва, плач, вопросы о происходящем, просьбы отправить обратно, ведь у той же Каоруко в родном мире только-только начало хоть что-то получаться, первый успех в виде опубликованной манги, какие-никакие, но друзья… Но ничего из этого мы не видим. Девочки с разным прошлым внезапно, уже обладая всякой магией, бросаются в атаку из ниоткуда и также внезапно исчезают со сцены. Быть может, что-то будет рассказано позже?
No. 145093    
>>145092
Или без шляпы была Кирара, но запомнилась в ней почему-то.
No. 145127    
>>145082
Не "подождать", а пройти квесты - артефакт с руля баржи, и засада бандитов.
No. 145128    
kirara house.jpg - (0.99MB, 2220×1080)
145128
Надо же, можно свой персональный домик для девочек обустроить. Это глупенько, но мне почему-то нравится. К сожалению, мебель поддерживает только два положения: повернуть на одну вторую или три четверти оборота от исходного положения не получается. Так, например, нельзя поставить стол со стулом ко стене с дверью таким образом, чтобы за него можно было адекватно сесть (стул окажется зажат между стеной и столом). Зачем делать адекватную постановку мебели только ко двум стенам? Для оставшихся двух положений пожалели времени на дополнительные спрайты/анимацию? А ещё комната явно маловата для пятерых девочек, но, кажется, её можно прокачать.
No. 145129    
IMG_6480.jpg - (63.49KB, 448×448)
145129
>>145127
Прошёл же!
No. 145269    
>>145092
А как играть в аниме-игры на Японском, если не знаю Японский? Для некоторых игр видел кто-то делает картинки с переводом основных элементов управления. Но диалоги же непонятны..
No. 145275    
>>145269
Недавно я установил некий Visual Novel Reader, который переводит японский текст в окне на ингриш. Пока не пробовал им пользоваться, поэтому не могу сказать насколько хорошо работает.

мимо проходил
No. 145278    
12.mp4 - (2.65MB, 1280×720)
145278
>>145086
>затащить Хаосу
Это как?
No. 145308    
Установил этот ваш Koikatsu. Как только пролистал вступление, стало ясно, что здесь что-то не так. Все NPC стонали и произносили какие-то междометия, будто H-сцена уже происходит. И у всех было ахегао. В классе сидело много девок, листали что-то на партах - и повсюду раздавались стоны... То ли баг, толи случайно поставил ненужный мод, то ли активировал какой-то из читов, встроенных в сборку.
Графика, кстати, приятная. Карта оч понравилась, правда опенворлд без загрузок так и не сделали. В остальном разрабы ленивые бездельники, надо пороть их бамбуковыми палками, или как там в Японии раньше делали?
No. 145309    
>>145308
>этот ваш
Не говори во множественном числе, он не "наш", играл в него один-единственный поехавший, которого никто не любил.
No. 145310    
>>145309
>играл в него один-единственный поехавший, которого никто не любил.
Уже были его обсуждения? А я и не приметил. Можно подробнее про поехавшего?
No. 145311    
>>145269
>А как играть в аниме-игры на Японском, если не знаю Японский?
Если переводов на понятный язык нет, то с помощью гуглпереводчика, наверное.
No. 145312    
1547517861440.jpg - (309.42KB, 900×1000)
145312
>>145278
Это… весьма Хаотично.

Kaos → Kæos → Chaos → Хаос
No. 145319    
together.png - (1.48MB, 1250×716)
145319
Кого узнаёшь, пассажир?
No. 145323    
>>145319
Только двоих.
No. 145325    
>>145323
Аску и Шинку?
No. 145327    
>>145319
Двое из Фэйта (не читал, просто узнаваемые персонажи), Аска, гендерсвоп-версия Боузера из Марио, два вокалоида, Шинку.
No. 145329    
>>145327
Тащемта тут лишь один персонаж из фейта. Есть еще две из других двух VN.
No. 145337    
В Supreme Commander некоторые саундтреки сильно напоминали музыку из Dungeon Siege. Проверил, не один и тот же ли композитор. Точно, Jeremy Soule!
No. 145340    
emocre.jpg - (242.91KB, 1366×726)
145340
В общем установил я этот "редактор визуальных новелл"... По впечатлениям словно веобу-Sims без геймплея. Совместимости с модами Koikatsu не вижу, а встроенного контента маловато.
No. 145341    
poseedit.jpg - (177.14KB, 1301×727)
145341
Редактор поз порадовал. Малаца!
No. 145356    
bun.jpg - (64.38KB, 466×698)
145356
Девочка + булочка
No. 145379    
maxresdefault.jpg - (131.22KB, 1280×720)
145379
Покупайте Нептунию и другие игры на каких угодно платформах, только не на PS. Офис Sony переехал в Коммифорнию. Get Woke, Go Broke. https://www.youtube.com/watch?v=7G9fWmzUVjY https://www.youtube.com/watch?v=J5dW-axV-fc
No. 145382    
asuka.jpg - (332.29KB, 1268×1480)
145382
Или не покупайте Нептунию вовсе, т.к. она уже встроена в актуальные игры, вместе со многими другими.
Продолжаю ковырять редакторы. На японском ничего не понятно. Так и не нашел, как добавить интерьер в сцену.
No. 145384    
asuka.jpg - (174.01KB, 1260×724)
145384
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 145389    
1366972660688.png - (43.84KB, 214×255)
145389
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 145390    
scenario.jpg - (220.90KB, 1180×550)
145390
В EmoCre можно делать нелинейный сюжет с несколькими концовками. Редактор сценариев напоминает про тот новомодный редактор шейдеров в Blender. Еще видел что-то подобное в девките Unreal Engine 4.
>>145389
Что хотел этим сказать?
No. 145391    
asuka2.jpg - (144.19KB, 1223×738)
145391
Поясню, что такое нелинейный сюжет.
В некоторых визуальных новеллах есть места, где появляется менюшка с двумя или более пунктами. Игрок может выбрать один из нескольких вариантов, и выбор как-то появлияет на то, что будет происходить дальше.
Вот в этом редакторе прямоугольники с сердечком - это этап с такой менюшкой. От него может исходить сразу несколько линий к разным прямоугольникам из тех, что далее справа. Это и будут варианты выбора. Скажем, можно не обнимать героиню, как было на предыдущем скриншоте, а вместо этого выбрать тактику устрашения. В зависимости от предпочтений игрока. В общем обширный простор для творчества, жаль только что имеющиеся моды в этой новой игре не работают.
No. 146829    
chr_2_1.png - (318.08KB, 688×855)
146829
Прочитала 「ネコ神さまと、ななつぼし」。
Вот не очень как-то. И мило и забавно, но что-то не так. Скучно.
Неприличные сцены тоже хорошие. Хотя стыдно и пришлось промотать почти всё. Не могу я такое читать.

А ещё кота зовут Путин.
No. 146991    
2019-09-09 07_47_06.jpg - (903.72KB, 1280×1280)
146991
Обсуждаем игры? Есть отличная игра на телефон, девочка с мечом. И анимацию и геймплей хорошо сделали, плохо только что надо гриндить голду чтобы покупать новое оружие и костюмы. Или донатить. Это не айс, хорошо бы ломануть на голду.
No. 146992    
>>146829
Зачем читать, если не можешь читать?
No. 146993    
>>146992
Надеялась на цензуру в настройках, а её не было.
Мне очень по душе истории с любовью брата и сестры,поэтому не прочитать нельзя было.
No. 146995    
>>146993
Что за нравы нынче у людей, уже инцест в моду вошёл, что же будет дальше?
No. 146998    
chitose046.png - (3.17MB, 1920×1080)
146998
>>146829
>спойлер
Надо же, какая милая, целомудренная чиочанька!
Прямо не верится даже.
No. 147001    
nekotubo.jpg - (237.41KB, 1920×1080)
147001
>>146995
Он из моды и не уходил и не входил, как был, так и есть. Исчезать вроде тоже не собирается. Мне кажется это замечательно, когда люди любят друг друга, а ближе людей чем братьясёстры нет, любви сильнее тоже нет!
>>146998
Так ведь стыдненько! Вам не стыдненько?
Сидишь потом вся красная. Как помидор!

>>146991
А разве на телефоны бывают хорошие игры? Мне встречались только крутилки и прочая донатная ерунда. И неудобно ведь, без кнопок то.
No. 147002    
>>147001
Бывают, я как раз прохожу несколько на планшете. Только не люблю донатные, предпочитаю их хакать.
No. 147003    
Прошел Witch Trainer, выпала третья концовка. И стыдненько, сижу весь красный как помидор.
No. 147014    
>>147001
Найди в плеймаркете игры от Daigo: Clockwork of Atonement, Bluebird of Happiness, Town of Tides, Angel Road, Bear's Restaurant, Fishing Paradise.
No. 147035    
1568336108941-1.jpg - (1.80MB, 823×2401)
147035
Ударный Лучник, Мистический Волчий Страж, Нобля, Эклер, Кровавый Демон, Багровый Ассассин, Тёмная Валькирия, Кот Акробат.
No. 148115    
Diablo.jpg - (119.21KB, 1200×650)
148115
>>147035
Такая пати и без варвара.
No. 148127    
g6eRvl1.jpg - (47.04KB, 1260×600)
148127
>>148115
No. 148944    
Девочки едут, едут-едут!
No. 148945    
Девочки ремесленничают, война-война!
No. 148946    
Девочки идут, нет-нет, туда идти не надо!
No. 148947    
Девочка потом в баре!

Пьём-пьём!
No. 148948    
А что было потом - неправда, враки и завидки!
No. 148950    
>>148945
Может, с выходом Reforged для этой мапы наконец запилят достойную графику.
>>148946
Почему не надо, Маджула отличное место же. Главное не ходить купаться и на задний дворик не заворачивать.
прислала девочка в доспехе
No. 148951    
>>148948
Вон ту шнягу напоминает >>145319
No. 148953    
>>148951
Это эта штука https://www.vrchat.com/
>>148950
> с выходом Reforged для этой мапы наконец запилят достойную графику.
Графика в любом случае достойна. Уважайте наши чувства, пожалуйста.
No. 148958    
>>148953
И что там, тоже небось всякое хау-ау и подвешенный конгресс?
No. 148962    
>>145319
Слева направо:
Бузетта, хз, Шинку, хз, кто-то из Мелти Блад наверное, Аска, Кэрри, Шаноа, Сэйба, хз, Регина.
No. 148964    
>>148962
>хз
>хз
Удивительно, что кто-то не знает вокалоидов.
Зато кастлу со старой доброй N64 знаешь. Молодец. Другой персонаж это из Muv-Luv.
>Сэйба
Это Сильвия
No. 148965    
>>148958
В теории да, но на практике нет, так как подобное нужно накодить сперва и найти того, кто на подобный ролеплей согласиться. Ну а так как у 90% местных анимешных девочек голос тридцати-сорокалетних мужиков, то реальных желающих мало. А с ботом проще в специализированные игры зайти и кодить не надо и шейдеры настроены.

В основном это чят, просто лосовой и с загружаемыми автарами по загружаемым картам. Если например, захочешь ролеплеить или просто в войсе общатся - велкам, регулярно захожу в местный бар, нагло занимаю стойку и раздаю выпивку. Спокойнее от этого как-то. Ну и выложенных публичных аватаров и карт дофига и больше.
No. 148966    
>>148964
>вокалоиды
Но это войсероид и мегпоид.
No. 148979    
>>148966
Как они появились и какое имеют отношение? Как я понял, они неофициальные? Или какой-то конфликт из-за авторских прав?
No. 148981    
>>148979
Аналогичные программы.
No. 148993    
>>148979
Я был не прав.
Гуми - просто вокалоид, зато Юкари сразу и воисероид, и вокалоид.
No. 149000    
>>148993
Юкари, вообще-то, ёкай.
No. 149001    
>>149000
С гетом тебя.
No. 149002    
>>149001
Спасибо.
No. 149302    
>>81751
Видеоигры это дело хорошее, давайте расскажу о своих злоключениях в Warcraft III...
Я играю на неофф.сервере rubattle.net (он же playground). Не люблю проигрывать! Поэтому сделал одну маленькую хитрость! Как известно, многие карты для варика хитро зашифрованы чтобы их невозможно было открыть в редакторе. Поэтому я сделал собственноручно карты для обычного скирмиша - и добавил туда триггеры, то есть такие простые скрипты которые срабатывают в течение игры... Набираю в чат секретное слово (так чтоб другие игроки не видели) и мне добавляются по 50к золота и древесины! Причем там еще и вычитается столько же из статистики, чтобы это не было видно на экране статистике после игры. Лишь если посмотреть мою сторону в реплее, то возможно это увидеть.
Потом пошел еще дальше и сделал по другому кодовому слову спавн необычного рабочего, рядом с моей базой. Необычен он тем, что быстро-быстро "рожает" любых юнитов - одного за другим, бесплатно, даже без расхода пищи! С него можно ставить точку сбора, но и передвигаться он по-прежнему способен.
Вот сейчас сыграл 1 на 1 против весьма продвинутого игрока. Он явно играет лучше меня, и уже почти победил, разгромив мои войска... как вдруг его захлестнуло взявшейся непонятно откуда волной минотавров в сопровождении вивернов и катапульт! Прям вот так и вывалились всей гурьбой из тумана войны, где должна была быть лишь опустевшая база. Наверное он был удивлен, ведь победа была почти у него в руках и три рудника против моего одного. Минотавры сами по себе такие-то здоровые лбы, им попадания артиллерии что укусы комариков. Прямо под огнем башен разнесли ему всю базу, и на гибели основного героя он ливнул! Если кому интересно посмотреть то могу скинуть реплеи...
No. 149900    
Вечер в салон пассажирам, сегодня я расскажу вам как подрался с акабами.
Дело было такое, я вышел на прогулку. Все кричали и разбегались, потому что лицом не вышел. Кроме одного попрошайки - он попросил мелочи, а я дал ему в морду. Потом еще подошел к красотке возле входа в бар, хотел предложить деревянных за хау-ау, а она потребовала чтобы убрался от нее подальше, и не дослушав до конца, с визгами стала убегать. Стало скучно, тогда я залез в подворотню и оттуда выскакивал и кусал неосторожного прохожего за шею. Сосал жизненные соки. Когда там уже лежало несколько обескровленных трупов, пришел полицейский и попал в такую же западню. Я отобрал у него дубинку, потом бежал прямо по улице и бил всех подряд дубинкой, в то время как они с криками разбегались в разные стороны. Налетела полиция и мы дрались на дубинках, один против четверых, было весело. Кто-то достал ствол, тогда я дал деру и спрятался за мусорным контейнером, и там стал невидимым... магия крови позволяет оставаться невидимым, пока ты стоишь неподвижно на карачках. Полицейские разошлись в разные стороны, тогда я тупо вылавливал их по одному и из каждого высасывал всю кровь, еще насобирал с них револьверов и боеприпасов.
Еще подбегал восторженный тип, он назвал себя гулем. Я попробовал, кровь гулей такая же вкусная как и человеческая. Потом какая-то рыжеволосая женщина с факелом подстерегла за углом и пыталась поджечь меня, я ее застрелил из револьвера. Но это уже другая история.
No. 149902    
>>149900
Но вас носферату такого, сумел достать критик ресторанной еды, а вы его не смогли достать?
No. 149910    
Можно и напустить птиц. Они окружат преследователя и будут клевать его, а он будет махать руками отбиваясь от них. Пока он занят птицами, можно скрыться и переждать опасность...
>>149902
>критик ресторанной еды
Заходит девочка в ресторан, заказывает коронное блюдо. Ей приносят горячую, ещё дымящуюся булочку на серебряном блюде и говорят что шеф-повар сегодня угощает этим всех. Девочка восклицает "Но это же булочка!", на что официант ему говорит "Да вы попробуйте, это очень вкусно. В нашем ресторане все нахваливают".
Девочка пробует булочку на вкус, и вот уже уплетает её за обе щечки. А кот у нее возле ног под столом и фрр-фрр. Им обоим сладенько.
No. 150071    
>>150070
Продолжай, хоть какая-то активность тут будет.
No. 150072    
>>150070
Делай как Соус делает в соседнем треде: удаляй предыдущий анонс, когда делаешь новый. Так тред до бамплимита долго не дойдет.
No. 150098    
>>150096
Всего час?
No. 150099    
01d26d3b0322fd1eb66e1642d580fbcb.jpg - (117.66KB, 1000×1000)
150099
>>150098
Да. Не задался сегодня у баки стрим, извините.
No. 150207    
>>150206
>Мы закончили кампанию Sniper Elite 4!
>Продолжаем в Sniper Elite 4
У вас там настолько скудный выбор игр?
No. 150275    
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
No. 150279    
>>150275
Аааааа! Кто это сделал?! Смущающие клипы запрещены!

Это был очень хороший стрим!
No. 150280    
>>150275
Палец вверх если тоже ненавидишь этот форс.
No. 150281    
Идите на свои стримы пальцы ставить.
No. 150282    
>>150281
>бу-бу-бу
No. 150649    
birthday-baka-stream-terraria.png - (262.62KB, 1359×762)
150649
Некая ычанька стримит Terraria!
А ещё у некой ычаньки день рождения, её можно поздравить и она будет очень рада.
Обязательно приходи!

https://www.twitch.tv/icyresident
No. 150650    
>>150649
С днём рождения.
No. 150651    
>>150649
Эх. Тоже хочу в террарию опять играть, но времени совсем нет.
No. 150652    
>>150650
Большое спасибо!
>>150651
А ты найди, соблазнись, залипни... стоит того!
No. 150799    
>>150798
Удалить сообщение []
Пароль  
[Mod]